Los desarrolladores de Metalands han estado trabajando para expandir su sistema de jugador contra entorno (PvE), con la adición de máscaras de armas y una pestaña de personalización en el menú del búnker, un rediseño de los colisionadores, una versión nocturna del mapa «Almacén» y un serie de correcciones de errores. O Actualización de desarrollo de Metalandspublicado en su blog el 17 de octubre de 2022, también enumera la integración de NFT y desarrollos adicionales de dApp en sus próximos planes.
Metalands: desarrollos recientes para la demostración v0.0.8
Metalands es un proyecto GameFi de disparos en primera persona (FPS) creado con tecnología blockchain. Los usuarios pueden luchar contra NPC, otros jugadores o intercambiar armas y máscaras en forma de tokens no fungibles (NFT).
Los desarrolladores han prestado especial atención al aspecto de jugador contra entorno (PvE) del juego, lo que significa que el juego pronto puede ofrecer un modo de campaña además de su combate PvP basado en la arena.
El juego presenta armas virtuales en forma de NFT a través de un colaboración con Digital Armsque alberga una plataforma de comercio de armas de fuego digitales que facilita el comercio de activos NFT interoperables.
Otros aspectos destacados de la actualización incluyen la integración de una máscara de arma y una pestaña de personalización en el menú del búnker, una revisión de los colisionadores y correcciones gráficas y de posprocesamiento en todos los mapas, lo que resulta en una mejor velocidad de cuadros y rendimiento en computadoras de gama baja.
El equipo también presentó una versión nocturna de su mapa «Almacén» y desarrolló un sistema de carga de Bunker, donde los jugadores pueden ver sus NFT una vez que se han integrado en el proyecto. La función se agregó al Bunker original, como se muestra Canal oficial de YouTube de Averse Studio. También se han solucionado numerosos errores, especialmente con respecto a la puntería y el alcance de las IA enemigas.
Las actualizaciones adicionales incluyen la introducción de un sistema de clasificación, los primeros pasos hacia la integración de NFT, visualización mejorada y la adición de varias armas nuevas al juego.
El equipo también mostró un informe de progreso sobre la dApp del proyecto, que se migró de una biblioteca React.js a un marco Next.js, lo que llevó a una representación del lado del servidor y tiempos de ejecución más rápidos.
Metalands también ha integrado OAuth 2.0 para mejorar la seguridad, así como un mercado NFT multicadena y un editor 3D Web 3.0 en línea para máscaras.
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