Superior

Arriba: vista previa de los próximos juegos de Gala Roguelite desarrollados por Drifter

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El 3 de marzo, Gala Games hizo un adelanto de su comunidad. En su servidor Discord, lanzaron una demostración de un juego en desarrollo por Drifter, Superior. Luego, Gala Games abrió una encuesta en la que los operadores de Gala Founder Node podían decidir si Superior sería una buena adición a la colección Gala. Después de 24 horas, los resultados finales fueron abrumadoramente positivos con un 96,55% a favor de incluir al Superior en el Ecosistema de Juegos Gala. Aquí está nuestro primer vistazo a la demostración de Superior.

Los superhéroes solían proteger el mundo, pero ahora los poderosos han caído. Transformados en abominaciones monstruosas, los superhéroes del mundo ahora atormentan y someten a las mismas personas que solían defender.

Eres uno de los últimos supervivientes humanos. Tú y tu equipo están hartos de estos monstruos que solían llamarse héroes. Para detener a los superhéroes, también debes ser superior. Desbloquea tus propios poderes mientras montas una resistencia y úsalos para luchar más fuerte, más inteligente y más duro. La única forma de detenerlos es mostrarles que la humanidad responde.

Superior es uno shooter roguelite en 3ª persona, siendo desarrollado por Vagabundoun estudio de juegos que ha trabajado en franquicias como Gears of War, Halo, Doom y Call of Duty.
Se lanzó una versión de prueba a través de Discord el 3 de marzo y los miembros de la comunidad de Gala pudieron descargar y probar el nuevo juego en sus primeras etapas. Así que descargamos la demostración y esto es lo que tuvimos el placer de probar.

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Mejor tráiler del juego

Mecánica de juego superior

Esta roguelita está lleno de acción de disparos en tercera persona en un intenso festival de supervivencia con superpoderes. En Superior, lucharás contra hordas de superhéroes que se han vuelto malos. A lo largo del juego, juegas a través de misiones generadas dinámicamente, cada una con objetivos especiales, diferentes enemigos y entornos únicos.

Al completar las misiones, recibirás jugo de tus enemigos caídos. Esta es la fuente de sus poderes y puede usarse para obtener nuevos superpoderes o aumentar los existentes. El jugo puede tener una amplia gama de efectos.

Puedes elegir aumentar tus habilidades físicas, como saltar, cuerpo a cuerpo y correr, etc. Al ser un juego de roguelite, perderás estos refuerzos temporales cada vez que mueras.

Cada clase tendrá su propio árbol de habilidades pasivas, donde puedes personalizar la clase para que se adapte a tu estilo de juego. Estas habilidades pueden aumentar el daño, el movimiento, la armadura y modificar el rendimiento de la clase.

Después de cada carrera, obtendrás exp en función de tu desempeño anterior y, con cada nivel superior, se acreditará un punto de habilidad, por lo que se puede usar para ajustar la clase en el árbol de habilidades pasivas.

En la compilación de prueba había 4 clases diferentes disponibles para probar:

  • Renegade: Renegade es una clase de combate cuerpo a cuerpo, con armadura reforzada y una escopeta bomba.
  • Ronin – Ronin es una clase de rango medio, combinado con un SMG.
  • Nomad – Nomad es una clase de combate de medio o corto alcance que usa una pistola.
  • Especialista: El especialista es una clase de largo alcance, con un rifle de francotirador como arma.
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Superior incluirá una variedad de personajes que estarán disponibles para que los jugadores los recolecten como NFT. Cada personaje tiene diferentes bonos para el juego y el potencial de jugar para ganar, y los personajes más raros tienen habilidades adicionales y más posibilidades de ganar.

El juego debería lanzarse a finales de 2022. Si quieres saber más sobre el proyecto, échale un vistazo. AMA presentado por Jason Brink con los desarrolladores de Drifter.

Si desea obtener más información sobre el concepto, las ideas y más, consulte el AMA de Jason Brink con los desarrolladores de Drifter.

 

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