Axie Infinity: Origin - Mecánicas de juego

Axie Infinity: Origin – Mecánicas de juego

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Cómo jugar Axie Origin |

Axie Infinity: Origin (Battles V3) es un juego de cartas por turnos en el que tus Axies luchan contra monstruos y jugadores en tiempo real. Puedes elegir entre dos modos de juego, que son el modo Aventura y el modo Arena. La única diferencia entre estos modos es el oponente al que te enfrentas, pero la jugabilidad es la misma para ambos.

¿Tienes curiosidad acerca de cómo funciona el nuevo sistema de batalla en Axie Infinity: Origin? ¡Entonces has venido al lugar correcto!

Tabla de contenido

hachas

En Axie Infinity: Origin, obtienes Axies de inicio sin NFT gratis cuando llegas al juego. Los Axies personales o Axies NFT se pueden comprar y comprar en Marketplace. La diferencia entre los dos es que Personal Axes tiene la capacidad de ganarte recompensas especiales como SLP, la capacidad de jugar e intercambiar, mientras que Home Axes no.

Cada Axie que posees tiene 6 cartas que determinan tus habilidades en comparación con el V2, donde los Axies solo tienen cuatro. Cada carta/habilidad tiene 1 ranura de amuleto. También puedes darle a tus Axie runas que les darán poderes especiales.

Cómo jugar

Al igual que la versión anterior, el objetivo es que tus Axies derroten a tu oponente y que el primer jugador derrote a los 3 Axies con 0 victorias.

  • El primer jugador en golpear primero se decide al azar, por lo que los jugadores que van primero tienen la ventaja, por lo que para equilibrar esto, los jugadores que van en segundo lugar recibirán una tarjeta de moneda de energía de costo 0 que otorga energía adicional cuando se juega. .
  • Cada jugador dispondrá de una baraja de 18 cartas y en cada turno sacará 5 cartas
  • Comenzarás cada turno con 3 Energías
  • Cada carta que uses te costará energía para jugar
  • Si has usado todas tus cartas y energía, debes terminar tu turno
  • Las cartas no utilizadas o la Energía se descartan, por lo que saltarse no tiene ninguna ventaja.
  • Las cartas tienen habilidades especiales que otorgan ventajas o desventajas a Axies. Los íconos flotantes en la parte superior de la cabeza indican que tienen efectos de estado activos
  • Recoge recompensas después de ganar una batalla.
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mecánica del juego

Tarjetas

  • Puede pasar el mouse sobre una tarjeta para acercar y tocar la tarjeta para usarla.
  • Todas las cartas que no uses en tu mano serán descartadas después de tu turno, excepto aquellas cartas que tengan la etiqueta Reter.

cartas de venganza

  • Incluso si tu Axie es derrotado, seguirás robando cartas de él en los siguientes turnos y ahora se llaman Cartas de Venganza. Estas cartas tienen etiquetas Ethereal y Banish, por lo que se descartarán después de tu turno, independientemente de si decides usarlas.

Cubrir

  • En la pantalla inferior izquierda, puede ver su pila de sorteo de la que se extraerán sus cartas. Puede hacer clic en esta pila para ver las cartas restantes. Tenga en cuenta que cuando vea el mazo de sorteo, se barajarán sus cartas.
  • En la parte inferior derecha de la pantalla está la pila de descarte y aquí están las cartas jugadas o usadas
  • Una vez que robes todas tus cartas en la pila de descarte, las cartas en la pila de descarte se barajarán en la pila de descarte.

Energía

  • Obtienes 3 de Energía cada turno y cada carta cuesta de 0 a 2 de Energía para usar.
  • La energía no utilizada se descarta después de un turno

Voltas

  • En el modo Arena, solo tienes 45 segundos para completar tu turno, y después de eso, tu turno terminará automáticamente.
  • Mientras tanto, no hay límite de tiempo de turno en el modo Aventura

Efectos de estado

  • Los efectos de estado, como ventajas y desventajas, pueden afectar a Axis durante una batalla.

Orientación

  • En Origin, ya no puedes colocar más de un Axie en la misma columna
  • De forma predeterminada, los ataques se dirigirán al Axie frontal de tu oponente a menos que haya una mecánica de juego activa como Taunt (el efecto Taunt hará que todos los ataques enemigos entrantes apunten a este Axie), y así sucesivamente.
  • Algunas de las cartas te permiten apuntar a un aliado oa un oponente (ya sea una cura o un ataque).
  • Algunas tarjetas estarán dirigidas al segundo Axie, más lejano o más lejano, y esto es similar a lo que llamamos «Puerta trasera» en V2. La única trampa es los ataques posteriores al V3 no continúan apuntando al Axie que fue atacado con la tarjeta Backdoor inicial.
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