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Ciudades Estados: actualizando el desarrollo medieval

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Mientras todavía estamos esperando el lanzamiento de una versión beta de este juego de construcción de ciudades, City States: Medieval continúa lanzando versiones periódicas de actualizaciones de desarrollo. Principalmente, esto viene en forma de registros de cambios detallados, pero esta semana también recibimos algunas notas de desarrollo en forma de blog.

Planeado tanto para dispositivos móviles como para PC, City States: Medieval (CSM) se encuentra actualmente en desarrollo y se espera que la versión beta comience pronto. El equipo de City of States: Medieval es parte del creciente movimiento entre la comunidad de juegos de blockchain que busca reducir la barrera de entrada para los nuevos jugadores de blockchain. Por lo tanto, en esa línea, CSM será gratuito y no requerirá ninguna configuración inicial de cartera o blockchain. Será solo un juego estándar que los jugadores descargarán y disfrutarán. Entonces, aquellos que quieran pasarse a la cadena de bloques y al NFT del juego pueden hacerlo.

El equipo publica registros de desarrollo regulares. su página de medios. Por lo general, son solo registros de cambios de desarrollo, pero también publican artículos y vistas previas de videos. Esta semana nos trajo una de esas actualizaciones más informativas.

Ciudades Estados: Último desarrollo medieval

El desarrollo del juego continúa. Dos componentes adicionales y principales de la funcionalidad básica tienen sus primeras iteraciones en el juego. Esto incluye el mapa mundial y el mercado del juego. CSM también implementó las primeras etapas del almacenamiento de Armory. Los jugadores no pueden simplemente acumular montones de equipos para siempre. Necesitan espacio de almacenamiento en su Armería. Y ese espacio es limitado.

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Además, tenemos una nueva visualización de la mecánica de la felicidad Mantén felices a tus vecinos y trabajarán más duro y de manera más eficiente.

Medidor de felicidad CSM
trabajadores felices vida feliz

El equipo de CSM también actualiza continuamente la interfaz de usuario y trata de mejorar la calidad de vida de sus jugadores. El ejemplo más reciente sería el proceso de equipar a tus tropas. Las iteraciones anteriores requerían numerosos clics y saltos entre varias ventanas del juego. Ahora el inventario se comprimió en un solo espacio con los filtros listos para hacer clic en la parte superior para ayudar a los jugadores a clasificar su botín. Para obtener más información sobre el juego y sus actualizaciones, consulte el Canal de YouTube de la ciudad y los estados.

Ciudades Estados: Captura de pantalla medieval

¿Qué es Ciudad Estado: Medieval?

City States: Medieval es una simulación de la construcción de una ciudad medieval. Los jugadores comienzan con un poco de tierra y un castillo. Se necesitan recursos básicos como madera y alimentos para hacer crecer la ciudad y construir nuevas estructuras. Los jugadores pueden mejorar los edificios y el propio castillo, aunque algunos se cierran detrás de otras mejoras.

Los jugadores deben equilibrar su crecimiento, ya que cada edificio necesita trabajadores y cada población necesita un trabajo. Los dueños de las ciudades eligen dónde trabaja su población y pueden trasladar a sus vecinos a su gusto. Pero los residentes necesitan las herramientas adecuadas para trabajar. Con todas estas partes móviles y requisitos, será difícil que una ciudad se destaque. Por lo tanto, puede ser prudente centrarse en algunos recursos, utilizando el mercado para vender el exceso y comprar cualquier propiedad que le falte a su ciudad.

Ciudades-estado: Captura de pantalla de la batalla medieval
lucha contra tus enemigos en mapas generados aleatoriamente

Al principio, los residentes solo necesitan comida. Pero a medida que avanza el juego, desarrollan gustos más refinados, como la cerveza o el oro. Además de los trabajadores estándar, los jugadores también reclutan unidades militares. Las unidades militares pueden equiparse con múltiples equipos, lo que permite a los jugadores especializar sus tropas.

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Inicialmente, los jugadores usan unidades militares para despejar campamentos de bandidos y aumentar el área de tierra viable para el castillo. Aunque las últimas etapas del juego ofrecen PvP y guerras de clanes.

Las batallas no son automáticas en las ciudades estado. Cada batalla tiene lugar en un mapa generado aleatoriamente con múltiples terrenos. Los jugadores colocan sus tropas e intentan derrotar a sus enemigos en este modo de combate por turnos. El combate en CSM ofrece una adición interesante. Cada vez que una unidad derrota a otra en el mapa de batalla, la unidad perdedora tiene la posibilidad de soltar parte de su equipo como botín. La unidad ganadora recibe inmediatamente la mitad del equipo que cae. Otro 25% va al jugador que gana la batalla general. No está claro qué sucede con el 25% restante. El juego contará con PvE y PvP.

Los estados de las ciudades también contarán con clanes, diplomacia en el juego, asentamientos de AI Raider, vasallos y héroes.

Los héroes serán NFT, con una venta a punto de lanzarse. No parece haber mucho plan para otras ventas de NFT, aunque los jugadores pueden extraer características del juego como NFT. Ciudades Estados: Medieval tiene su propio símbolo de gobierno, CSM, que ya está en vivo. El equipo realizó una venta de semillas en 2021 y también se reserva el derecho de vender su parte de la reserva de fichas para futuros esfuerzos de recaudación de fondos.



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