Mientras Meta y otros gigantes tecnológicos occidentales buscan crear mundos virtuales para los consumidores en el metaverso, China está adoptando un enfoque diferente.
El gobierno chino apoya las tecnologías que considera estratégicas y establece reglas para regir lo que puede suceder en el ciberespacio. En lugar de crear un mundo virtual para socializar, la versión china del metaverso está destinada a poner la tecnología a trabajar para apoyar la economía.
Un ejemplo de esto es HiAR, una empresa de realidad aumentada que ayuda a las autoridades locales en China a identificar criaderos de mosquitos a través de imágenes de drones.
HiAR se fundó en 2012 antes de que el director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, popularizara el término «metaverso«.
En 2021, después de que Facebook cambió su nombre a Meta en un impulso de alto nivel hacia el metaverso, las nuevas empresas chinas y los inversores tecnológicos comenzaron a seguir su ejemplo, buscando desarrollar sus propias tecnologías de metaverso o integrar elementos de realidad mixta en productos de consumo.
El gobierno chino también se está interesando mucho en el metaverso, defendiendo las tecnologías emergentes que considera críticas y estableciendo marcos regulatorios.
“El Metaverso es un concepto vago y cada [company] está jugando a su manera”, Brady Wang, director asociado de la firma de investigación de mercado de tecnología Counterpoint, le dijo a Wired en una entrevista.
«En China, es un concepto impulsado por el gobierno».
En diciembre de 2021, la Comisión Central de Inspección Disciplinaria de China definió el metaverso como compuesto por tres elementos: gemelos digitales, realidad mixta y blockchain.
Sin embargo, las autoridades prohibieron las criptomonedas en septiembre de 2021, lo que ayudó a separar los espacios virtuales de los activos digitales.
Si bien los juegos, un pilar clave del metaverso en Occidente, han sido presionados por el gobierno chino en medio de preocupaciones sobre la adicción de los jóvenes, el gobierno está dispuesto a apoyar elementos que podrían beneficiar la economía.
El 14º Plan Quinquenal, el documento de estrategia económica de Beijing de 2021 a 2025, hace de los gemelos digitales una prioridad.
Además, un plan de acción publicado por cinco ministerios, incluido el Ministerio de Industria y Tecnología de la Información, tiene como objetivo hacer crecer la industria de la realidad virtual a $ 51 mil millones e identifica áreas innovadoras como la visualización de primeros planos y el procesamiento de renderizado.
Particularmente porque el rumor en el sector privado se ha desplazado hacia la IA generativa. la opinión del gobierno no ha cambiado.
“El gobierno está bastante enfocado en el largo plazo con la formulación de políticas”, Jingshu Chen, cofundador de la empresa de realidad virtual VeeR.
«La reciente exageración de la IA no ha afectado la forma en que los diferentes niveles de gobierno continúan cumpliendo con sus políticas de metaverso».
De manera similar, Meta recientemente reiterado su compromiso con el metaverso, refutando las afirmaciones de que el gigante tecnológico se ha alejado del mundo virtual a favor de la IA.
“Ha habido una narrativa de que nos hemos alejado de enfocarnos en ver el metaverso, así que solo quiero decir desde el principio que no es exacto”, dijo Zuckerberg.
La declaración se produce cuando el departamento de metaverso de la compañía perdió casi $ 4 mil millones este trimestre y $ 13,7 mil millones en total el año pasado, con expectativas de pérdidas crecientes en 2023.
«Construir el metaverso es un proyecto a largo plazo, pero la lógica detrás sigue siendo la misma y seguimos comprometidos a hacerlo», concluyó Zuckerberg.
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