Potential metaverse impact (Source: McKinsey)

El token del metaverso muestra enormes ganancias en enero y se predice que el sector valdrá la pena – Cryptoshitcompra

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Después de invertir una parte considerable de 2022 en la desaceleración, muchos chips en el metaverso del sector vieron ganancias considerables en las últimas semanas, con 18 de los veinte primeros. En este sector, hay un logro de +319% en los últimos treinta. días

Magic y Higher Road, dos metaversos simbólicos, aumentaron más del 300 % en el último mes.

Los tokens de metaverso del sector del mercado se caracterizan por tokens asociados con mundos virtuales y plataformas descentralizadas desarrolladas en cadenas de bloques tecnológicas, como Decentraland y Sandbox.

Un total de 92 tokens en el índice del sector Cryptoslate Metaverse tiene una capitalización de mercado general de $ 9.51B. Estos tokens se aplican como moneda en un entorno virtual, se aplican como una forma de participar y usar ciertos proveedores o adquirir información en estas plataformas, reconocidos en la industria como rendimiento para ganar (suponga que Axie Infinity).

Su última mejora en la aceptación se puede atribuir a una serie de aspectos. Un gran problema es el impulso multimillonario de bastantes en Massive Tech para ver el sector a través de algunas costosas aplicaciones de realidad virtual y realidad aumentada.

En enero de 2023, McKinsey informe que el sector Metaverse podría alcanzar un valor de cinco billones de dólares para 2030, impulsado por una mejora considerable de proveedores como Alphabet (Google), Apple y Meta (Facebook), todos los cuales han expresado su curiosidad. objetivo en la construcción de este mercado.

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Influencia potencial del metaverso (Fuente: McKinsey)

Agregue a eso la creciente aceptación de las tareas de tokenización que desbloquean las claves de la cultura, las artes y el disfrute, como ApeCoin, que es increíble y utiliza el respaldo de celebridades como Snoop Dogg para anunciar tareas asociadas con el vecindario Bored Ape Yacht Club. Por ejemplo, el índice de cultura y entretenimiento (CNE) de CoinDesk, que contiene muchos metaversos de tokens como Decentraland y Sandbox, pero también tokens de juegos de rendimiento para ganar como Axie Infinity, se disparó un 83,2 % en el mes anterior.

Índice de cultura y entretenimiento de CoinDesk
Índice de cultura y entretenimiento de CoinDesk (Fuente: Coindesk)

Capitalización de mercado para la calculadora en línea (ICP): $ 1,675,682,598

  • Aunque hay una pequeña excepción cuando se trata del token de metaverso estándar, World wide internet Computing (ICP) es un token digital que permitirá a los usuarios finales crear aplicaciones, páginas de Internet y proveedores en todo el mundo. Otro sitio producido por la Fundación Dfinity y respaldado por firmas de capital de riesgo de renombre, Andreesen Horowitz y Polychain Capital. Su IC Gallery permitirá a los usuarios finales crear un metaverso interoperable en 3D que integre GameFi y DeFi, lo que permitirá a los propietarios de ICP realizar, acuñar e intercambiar todos sus NFT actuales a través de experiencias 3D residentes. diferentes movimientos.
  • cambio de treinta días: +46,83%
  • El sitio web de Web PC actualmente tiene 75 tareas, junto con 1, DVSR, que se anuncia como una versión descentralizada de Reddit. Otro, Kinic, actúa como un motor de búsqueda descentralizado.
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Capitalización de mercado de Decentraland (MANA): $ 1,373,495,659

  • Decentraland (MANA) sigue siendo una de las plataformas de metaverso de tokens más conocidas que permite a los usuarios obtener, aumentar y comercializar tierras virtuales de forma descentralizada en uno de los ecosistemas más conocidos de la industria. Sus usuarios finales incluyen galerías de arte clave, museos, casas de moda y marcas.
  • cambio treinta días: +138,73%
  • Decentraland tiene una de las comunidades más animadas de toda el área de tokens del metaverso. Entre el 16 y el 19 de enero, la firma se asoció con la ATP y el Abierto de Australia para mostrar una serie de partidos que se pueden ver en el metaverso. Los usuarios también pueden interactuar con «Nuevo Club de Tenis AO» y «Beach Bar».

Capitalización de mercado de la caja de arena (SAND): $ 1,093,357,853

  • La plataforma de juegos y metaverso principalmente basada en Ethereum que permitirá a los usuarios finales crear historias y monetizar activos exclusivos del mundo, como coleccionables digitales, también parecería ser un resultado final considerable en enero.
  • cambio de treinta días: +78,32%
  • Las ganancias de Sandbox vienen después de un inminente desbloqueo de tokens programado para mediados de febrero soltar, soltar, soltar doce % del token suministrado.

Capitalización de mercado para Axie Infinity (AXS): $ 1,090,398,947

  • El increíblemente conocido videojuego tab web producido por el estudio vietnamita Sky Mavis llegó a los dos, 78 millones de usuarios finales normales mes a mes, esta cantidad se redujo a unos 411.653, pero aún ahora es un amplio y animado barrio de todos los días. Las terminaciones de los usuarios proporcionan a este token la energía de los números.
  • Variación en treinta días: +69,54%
  • Axie continúa construyendo integraciones DeFi. El dos de febrero, el de Axie Infinity [AXS] instrumento, la red Ronin, dice que comenzará a permitir que los usuarios finales del juego Play for Money compren préstamos directamente desde sus billeteras. Según el anuncio, «Cualquiera, en cualquier lugar, puede acceder a la liquidez y beneficiarse de sus Axies y aterrizar en Ronin. En el futuro, los jugadores incluso podrán jugar con su NFT cuando estén garantizados».
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Para que el metaverso simbólico alcance su próxima ola probable, la mayoría de los analistas están de acuerdo en que la convergencia de los aspectos tecnológicos debe comenzar por considerar la ubicación. Los dispositivos como la realidad aumentada/virtual, los sensores, la interoperabilidad táctil y periférica y los requisitos abiertos en plataformas y equipos innovadores están permitiendo importantes innovaciones en la industria. Inicialmente, el área de chips de metaverso aún tiene una serie de obstáculos que deben abordarse antes de que pueda ser adoptado mucho más ampliamente.



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