Esto es lo que sucedió durante la temporada 3 de Berserk

Esto es lo que sucedió durante la temporada 3 de Berserk

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Loco Temporada 3

Vulcan Studios, la empresa de desarrollo de juegos que hay detrás enloquecidotiene como objetivo fortalecer la base de sus juegos durante el primer trimestre de 2023. Para lograr este objetivo, al estudio le gustaría priorizar sus juegos con mucho potencial.

Tras la culminación de la temporada 2 de Berserk el año pasado, la comunidad de Berserk fue testigo de un Berserk nuevo y revitalizado para el lanzamiento de la temporada 3. El juego recibió múltiples actualizaciones masivas para sacudir las cosas y liberar su potencial.

Junto con el lanzamiento de la temporada 3, se lanzó el conjunto Nuevos comienzos que contiene 24 cartas nuevas. Esto agregó una gran cantidad de nuevas estrategias viables y potencial de construcción de mazos. Este juego de cartas ha sido gratis para todos durante toda la temporada. Una vez que concluya la temporada, el juego de cartas se bloqueará y se acuñará en NFT.

Nuevo juego de cartas Berserk

Pase de 1 día gratis

En la temporada 3, Vulcan Forged también lanzó la versión inicial del Berserk Membership Pass. Para celebrar, todos los jugadores activos recibieron un pase gratuito de 1 día para probar el nuevo sistema de pases de suscripción.

Inicialmente, el pase brindaba acceso a una lista de tarjetas NFT y un aumento de EXP del 10% por cada juego jugado durante el período. Los jugadores con el pase también recibieron artículos cosméticos exclusivos en una etapa posterior del lanzamiento.

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Mejoras de equilibrio

Al igual que cualquier otro videojuego, la nueva temporada traería nuevos cambios de equilibrio para sacudir las cosas y hacer que el metajuego fuera nuevo una vez más. En la temporada 3 de Berserk, se cambió la tasa de extracción de cartas para fomentar estrategias de creación de mazos cada vez más profundas. Robo de cartas reducido a 1 por turno y aumentado a 2 por turno a partir del turno 7.

La introducción de nuevas cartas también ha dado como resultado un mejor equilibrio con más oportunidades de regreso y ha reducido la frecuencia con la que los jugadores reciben barajas y tardan demasiado en terminar las partidas. Este cambio hizo que las estrategias más lentas fueran más viables y aumentó la importancia de la construcción de mazos.

Actualizaciones de MMR y Matchmaking

En temporadas anteriores, se desaconsejaba a los jugadores de alto rango que jugaran después de alcanzar cierto rango debido al mayor riesgo en comparación con la recompensa potencial. A medida que las temporadas llegaban a su fin, jugaban cada vez menos jugadores, lo que aumentaba enormemente el riesgo. Esto resultó en una espiral de comentarios negativos para los jugadores más activos y de alto rango.

Para la temporada 3, Berserk implementó una caída diaria de MMR. Esta nueva regla impedía a los jugadores esencialmente «estacionar» sus clasificaciones y evitar partidos. Además, la ganancia de MMR por partido se ha reducido y también se ha agregado una nueva variable de «incertidumbre» al sistema. Esto significa que al principio, las ganancias de MMR serán relativamente bajas, pero los jugadores fuertes con rachas consistentes comenzarán a ganar impulso para ganar MMR debido a la variable de incertidumbre.

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Nueva estructura de premios

Nueva estructura de premios de Berserk

En la temporada 3, el pozo de premios clasificado comenzó en $ 50,000 y los jugadores tuvieron la oportunidad de desbloquear premios más altos. Como muestra la imagen de arriba, solo se desbloquearán recompensas más altas si la comunidad activa ha alcanzado ciertos hitos durante la temporada.

El sistema presentaba un pozo de premios de $75,000 que se desbloquearía al llegar a 2,000 jugadores activos y 80,000 juegos en total jugados y un pozo de premios de $100,000 que se desbloquearía al llegar a 6,000 jugadores activos y 200,000 juegos en total jugados.



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