Town star

Guía completa Town Star Juego NFT. ¿Cómo jugar y como ganar dinero?

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A continuación hablaremos de Town Star , otro juego NFT que ya tiene un tiempo y pertenece al proyecto de Gala Games, el cual no para de crecer y de hecho su token no para de subir de valor, al menos en el momento que estamos escribiendo el post.

Hoy en Cryptoshitcompra.com les vamos a da la guía completa de Town Star, para que aprendan a jugar al juego y puedan generar dinero con él, entre otras cosas les explicaremos como empezar a jugar a Town Star, como producir vino, como hacer acero azul, como construir su cranebot y entre otras como producir gasolina en Town Star.

¿Cómo empezar a jugar a Town Star?

¡Bienvenido a Town Star! Si aún no lo ha hecho, ¡puede crear una cuenta aquí !

AQUÍ LES DEJO UNA GUÍA DE COMO CREAR UNA CUENTA Y DE COMO COMPRAR GALA TOKEN

El objetivo de Town Star es crear una ciudad rentable mediante la producción y venta de artesanías.

Aquí hay una guía muy simple sobre cómo comenzar:

Elija una ubicación

Primero debes elegir la mejor ubicación para una ciudad. Hay tres tipos diferentes de entornos para elegir, cada uno de los cuales tiene numerosos beneficios y desventajas, también hay una capa adicional de complejidad al combinar estos entornos con elementos circundantes, como montañas, ríos y océanos, todos los cuales tendrán que ser cubierto en una publicación futura.

 

 

Para este ejemplo, comenzaremos seleccionando un entorno de bosque. Haga clic en el entorno y haga clic en  para confirmar

 

Dale el nombre que quieras, esto se mostrará públicamente en las tablas de clasificación y cualquiera que vea tu ciudad puede hacer clic en él y ver tu nombre. Así que conviértalo en algo apropiado para que no corra el riesgo de que lo eliminen.

town star game

 

Si cometió un error en su selección de ubicación o nombre, puede reiniciar simplemente volviendo a la vista del mundo y haciendo clic en su ciudad y seleccionando Destroy Town , esto restablecerá todo el progreso y le permitirá comenzar desde cero.
Consejo: si estás jugando con amigos, envíales todos tus recursos antes de reiniciar usando la Entrega de vecinos .

 

Cultivar

La elección de un lugar cerca de un estanque o río facilita el cultivo, ya que proporcionan agua pasiva; esto significa que su agricultor ya no tiene que visitar un pozo primero para llevar agua a los cultivos con el fin de cultivarlos.

 

Al comienzo del juego, obtendrás algo de trigo que puedes vender si no lo vas a usar y tienes un poco de dinero extra para comenzar.

 

Los estanques que no usará también se pueden vender por $ 5000 cada uno. Esto puede resultar muy útil para que su primer molino de viento esté listo y funcionando más rápido con el fin de producir artículos de mayor rentabilidad.

 

Los artículos que son más fáciles de adquirir, como la madera y el trigo, no ganan mucho dinero ni obtienen muchos puntos por cada venta. Es mejor trabajar hacia productos de nivel superior.

Sal

Caña de azúcar

Trigo

Madera

 

En este momento, las dos artesanías de nivel más alto son Cake y Blue Steel .

Pastel

Acero azul

 

Hay componentes básicos necesarios para volverse completamente autosostenible y generar ingresos suficientes para financiar la expansión.

 

Madera

La madera es uno de los componentes básicos más importantes y se requiere en la mayoría de los edificios que se fabrican, por ejemplo, el molino de viento requiere madera para fabricar azúcar, harina o sal.

 

Leñador

Para recolectar madera, debes contratar un leñador construyendo una casa de leñadores. También ayudarán a entregar madera al molino de viento más cercano u otro edificio que lo requiera.

 

Un leñador entrega leña al molino de viento.

 

Instalaciones de almacenamiento

Para almacenar sus artículos hechos a mano o materiales recolectados, necesitará varios edificios, comenzaremos con los básicos requeridos al comienzo del juego.

 

Cobertizo de madera

El leñador almacenará el exceso de madera aquí (hasta 10). Tu ciudad inicial debe incluir una.

 

Silo

Las cosechas de la tienda de Silo (hasta 20) recolectadas por agricultores como; Caña de azúcar, trigo, algodón y salmuera.

 

Almacén

Los almacenes almacenan sus productos elaborados (hasta 20) que son producidos por Wind Mills o sus industrias de ranchos .

 

Molino

Una vez que haya completado todas sus instalaciones de almacenamiento, construya un molino de viento para comenzar a fabricar su primer nivel de artículos que generen una ganancia significativamente mayor que sus cultivos. Su primer elemento para comenzar a elaborar se basaría en el cultivo con el que haya decidido ir, harina si sus cultivos son principalmente trigo, azúcar para la caña de azúcar, salmuera para la sal (el algodón se usa para la planta de tela ).

 

NOTA IMPORTANTE: Los edificios emiten efectos de proximidad, su silo bloqueará su molino de viento y ambos darán sombra a sus cultivos. Es importante mantener un radio de tres baldosas de ambos alejados entre sí (y otros molinos de viento). Consulte la guía Efectos de proximidad para obtener más información.

 

 

Salarios

Uno de los aspectos más importantes de Town Star es administrar los salarios de sus trabajadores. Para ganar fondos para pagar a sus trabajadores, debe vender sus artículos hechos a mano a través del Trade Depot , o el Trade Pier , estos deben venderse a un mínimo de 10 a la vez, esto costará Gas cada vez que se envíe y agrega un capa adicional de complejidad en la gestión de su gas y la construcción de una refinería a tiempo antes de que se quede sin su gas inicial.

 

A sus trabajadores se les paga cada minuto, para ver el costo total de los salarios de todos sus trabajadores por minuto, mire debajo de sus fondos totales debajo de su avatar.

 

Los puntos del círculo representan un temporizador, cuando todos los puntos se vuelven no sólidos, el minuto completo terminará y los salarios se deducirán de sus fondos totales.

 

Consejo: antes de gastar una suma significativa de dinero en un edificio nuevo, tome el monto total de su tesorería y divídalo por el salario de su trabajador. Esto le dirá cuántos minutos hasta que se quede sin dinero por completo. Mide cuánto tiempo te lleva vender 10 artículos hechos a mano, siempre y cuando el tiempo entre la venta y el costo del edificio permanezca por encima de tu saldo total, no deberías quedarte sin fondos.

 

Producción de gasolina

 

Como solo se le proporciona 40 de gasolina al comienzo del juego, es necesario que comience a acumular sus ingresos básicos y use moderadamente su gasolina. No utilice toda su gasolina hasta que esté seguro de que puede poner en marcha su producción de gasolina. Tenga en cuenta que la refinería genera efectos de proximidad de contaminación y sombra en los cultivos y su rancho, por lo que es importante colocarlos lo más lejos posible de sus cultivos y ranchos.

Consejo profesional: llega a tres molinos de viento lo antes posible en el juego y solo vende azúcar o harina. Alrededor de 25 de gas restantes, debería comenzar a ahorrar tanto dinero como pueda, con alrededor de 10 a 15 de gas restantes, debería tener fondos suficientes para construir dos plantas de energía con una refinería en cada lado como se ve en la captura de pantalla anterior, y un agua Bombee detrás de cada edificio, esto le permitirá evitar la necesidad de una instalación de agua para crear bidones de agua ; así como las Plantas de Energía proporcionarán Energía pasiva a las Refinerías.

Elaboración de cripto: cómo construir su CraneBot

Crypto Crafting permite a los usuarios combinar partes en un solo NFT utilizable en Town Star, Mirandus y potencialmente en todos los eventuales Juegos de Gala. Todas las piezas necesarias se queman y una vez que se completan las transacciones, encontrará su nuevo y brillante artículo ERC-1155 en su inventario listo para ser utilizado en el juego, intercambiado o vendido.

El CraneBot es el primer artículo que se puede fabricar y puede tener uno ahora siguiendo estos sencillos pasos:

  1. Recoge todas las piezas necesarias. Actualmente, las partes se han adquirido apoyando la red mediante la ejecución de un nodo suave, o comprando en el mercado oficial de gala y a través de mercados secundarios como opensea. Sin embargo, definitivamente puedo ver un futuro en el que las partes se pueden ganar en el juego, ¡especialmente en mundos como Mirandus!

2. Ejecute Town Star. Con suerte, podrá crear sus artículos a través del inventario en app.gala.games, pero al momento de escribir este artículo, solo podrá crear su CraneBot dentro de Town Star.

3.  Abra su inventario. Crea una ciudad si aún no lo has hecho y haz clic en cualquier casilla vacía dentro de tu ciudad. Haga clic en el icono del cofre del tesoro que aparecerá en la parte inferior derecha de la pantalla y si tiene todas las piezas listas en lugar de «Ver progreso», debería ver la opción «Ensamblar».

4. Prepare el gas.  Entregar sus piezas y quemarlas costará un poco de gasolina, así que asegúrese de tener suficiente dinero en su billetera de gala para esto. La cantidad de CraneBots que cree no afectará el precio de la gasolina, por lo que crear más al mismo tiempo será más eficiente. Se ha visto que los costos de la gasolina oscilan entre tan solo $ 3 hasta alrededor de $ 10.

 5 . Arme su CraneBot.  Ingrese su contraseña de cifrado como confirmación para comenzar la elaboración. ¡Felicidades! ¡Su CraneBot está en proceso de montaje y en camino! Puede que sean necesarios unos minutos y una actualización del juego, pero estará en tu inventario en breve.

Guía de producción de vino de Town Star

PRODUCCION DE VINO
Ventajas Prioridad de selección de ubicación Desafíos
Fuerte juego temprano de uvas.

 

Montaña> Océano> Río

Desierto / Bosques> Llanuras

 

Equilibrio de madera, madera aserrada y madera de roble.

 

 

 

 

Para adquirir los materiales necesarios necesitará:

 

UBICACIONES IDEALES

  • PRIORIDADES:
    • Montañas: es necesario que pueda tener minas para la producción de hierro, cromo y piedra caliza. Elegir un lugar que no esté cerca de una montaña hará que sea imposible producir vino.
    • Océano: una mina de sal puede producir sílice más rápido cuando está junto al océano y, aunque es factible producir suficiente vino con temporizadores rojos, poder asegurar un lado del océano proporcionará más espacio en su ciudad.
    • Río: contribuye en gran medida al crecimiento de sus uvas y árboles.
    • Bosques: bioma que proporciona los mayores beneficios a un vino construido en forma de abundancia de estanques y árboles.
  • PUNTOS DE CONSIDERACIÓN:
    • La elección del bioma importa menos que lo que rodea a la loseta que elijas, pero aun así puede proporcionar una ventaja dependiendo de tu estrategia.
    • Desiertos: aunque actualmente no benefician la producción de uva como se comunicó inicialmente, la producción acelerada de gas debido a la presencia de la filtración de aceite complementa muy bien el fuerte juego inicial de una construcción de vino.
    • Bosques: la abundancia de estanques y árboles complementa la producción temprana de madera y uvas.
    • Llanuras: las construcciones de vino que no utilizan nada de la línea del rancho hacen que las llanuras sean una última opción, solo querrá elegir una loseta de llanuras si planea hacer una carrera de lana para financiar su construcción.

OBJETIVOS DE CONFIGURACIÓN

1. EQUILIBRIO DE MADERA (Madera vs. Madera vs. Madera de Roble)

  • Los leñadores y los madereros llevan la madera ante todo a los almacenes de madera y no a los cobertizos o depósitos de madera. Una buena construcción de vino podrá producir suficiente madera para hierro, piedra caliza y cromo, al mismo tiempo que podrá tener madera en exceso para las vides.
  • La madera de roble para sus barriles también compartirá espacio en las instalaciones de almacenamiento para madera y madera, por lo que será necesario un manejo adecuado del almacenamiento y el espaciado.

2. ENERGÍA PASIVA

  • Las minas de hierro, los aserraderos y las minas de sal necesitan un poco de energía. La utilización adecuada del espacio alrededor de las plantas de energía le permitirá tenerlas llenas pasivamente de energía todo el tiempo.
  • Idealmente, querrá rodear sus acerías con bombas de agua. El acero necesita 5 bidones de agua y al hacerlo pasivo se reduce en gran medida el aspecto de recolección de su producción. Colocar sus instalaciones de agua junto a los estanques para estas bombas de agua les permite producir bidones de agua de forma continua.
  • Para evitar inundar sus instalaciones de almacenamiento con bidones de agua, colóquelos lejos de las instalaciones de agua. La distancia que deberán recorrer los trabajadores para dejar los bidones de agua prolonga significativamente el proceso de producción de las instalaciones de agua.

Guía de producción de acero azul de Town Star

PRODUCCIÓN DE ACERO AZUL
Ventajas Prioridad de selección de ubicación Desafíos
Puntos de ciudad más altos por unidad vendida.

Relativamente menos elementos para equilibrar.

Montaña> Río> Océano

Bosque> Llanura> Desierto

 

Salarios altos.

Tiempos de producción más prolongados.

 

 

 

 

Para adquirir los materiales necesarios necesitará:

 

 

UBICACIONES IDEALES

  • PRIORIDADES:
    • Montañas: es necesario que puedas tener minas para la producción de hierro. Elegir un lugar que no esté junto a una montaña hará que sea imposible producir acero azul.
    • La madera de río es un componente clave de las construcciones de acero azul y los ríos harán maravillas en su producción de madera. Los ríos le darán algunos mosaicos adicionales para trabajar. Tenga en cuenta que los cuerpos de agua inundan las minas y, por lo tanto, ralentizan su producción, por lo que un río frente a la ladera de la montaña sería ideal.
    • Bosques: el dinero extra que obtienes vendiendo los estanques en un bosque les da a los principiantes un amortiguador para evitar la bancarrota mientras aprenden los conceptos básicos y les brinda a los jugadores avanzados un comienzo más rápido para superar la joroba inicial del juego de hacer que tu ciudad sea sostenible. La abundancia de árboles en un bosque proporciona un suministro constante de madera que complementa en gran medida la producción de madera necesaria para las construcciones de acero azul.
    • Llanuras: los campos abiertos que proporcionan las llanuras permiten una expansión más fácil cuando tiene su configuración inicial de generación de ingresos en su lugar. La abundancia de pastos también complementará a sus animales si opta por comenzar un rancho y construir uniformes como fuente de ingresos.
  • EVITAR:
    • Los océanos: solo son útiles para la producción de sal que no es necesaria para la producción de acero azul. 
    • Desiertos: la energía pasiva de las centrales eléctricas niega la necesidad de una filtración de petróleo para la producción rápida de petróleo crudo y energía. Trabajar alrededor de la contaminación de la filtración de petróleo junto a la sombra de una montaña limita el espacio que tiene para el crecimiento eficiente de los árboles.

OBJETIVOS DE CONFIGURACIÓN

1. PRODUCCIÓN DE ENERGÍA

  • El hierro, el acero y el acero azul requieren cantidades importantes de energía.
    • Lo ideal es crear una configuración en la que sus edificios industriales reciban suficiente energía pasiva. Trabajar exclusivamente con turbinas eólicas o con la producción de plantas de energía utilizando petróleo crudo ocupará demasiado espacio para ser eficiente.
    • Maximice las plantas de energía que coloque rodeándolas con tantos edificios que necesiten energía. Diseñe su distribución para que sus aserraderos estén dentro del alcance de las centrales eléctricas que proporcionan energía a las minas y acerías. 

2. TAMBORES DE AGUA

  • Los requisitos de borde hacen que sea imposible para usted tener tambores de agua pasivos para sus minas sin compensar el tiempo de producción. Los estanques que tendrá que colocar para sus bombas de agua los inundarán. Para tener cronómetros ecológicos en sus minas, tendrá que instalar instalaciones de agua. 
  • Idealmente, querrá rodear sus acerías con bombas de agua. El acero necesita 5 bidones de agua y al hacerlo pasivo se reduce en gran medida el aspecto de recolección de su producción. Colocar sus instalaciones de agua junto a los estanques para estas bombas de agua les permite producir bidones de agua de forma continua.
  • Para evitar inundar sus instalaciones de almacenamiento con bidones de agua, colóquelos lejos de las instalaciones de agua. La distancia que deberán recorrer los trabajadores para dejar los bidones de agua prolonga significativamente el proceso de producción de las instalaciones de agua.

 3.  UNIFORMES

  • El uniforme es el componente más flexible para una construcción uniforme, ya que solo necesita 1 uniforme para cada acero azul.
    • La velocidad de producción de uniformes no es una preocupación urgente, puede tener temporizadores rojos en sus cultivos o tener los edificios necesarios en todo el mapa y sus trabajadores aún deberían poder producir al menos 1 uniforme en el tiempo que lleva producir todo lo demás. acero azul.
    • Alternativamente, producir uniformes de manera eficiente proporciona una fuente de ingresos decente para combatir las preocupaciones financieras comunes de una construcción de acero azul. 

COSAS PARA CONSIDERAR

1. GESTIÓN DE FONDOS

  • La línea de productos de acero azul generalmente proporciona puntos más altos pero produce menos ganancias. Los edificios industriales también tienden a tener salarios más altos para sus trabajadores.
    • Necesitará un colchón de fondos cómodo cuando haga la transición a la producción de acero para dar cuenta de la producción más lenta antes de que pueda vender.
    • Si bien avanzar hacia los productos de nivel superior suele ser el camino más lógico, comenzar con productos más rentables no necesariamente necesarios para el acero azul es una opción válida al principio del juego. Sin embargo, esto requerirá un poco de estudio y cálculos para poder determinar cuándo debe pasar de ganar suficiente dinero a producir más puntos de ciudad.

2. PASIVO NO SIEMPRE ES MÁS RÁPIDO

  • Proporcionar recursos pasivos suele ser la forma de acelerar la producción, pero puede que no sea necesario si no puede recolectar o producir el resto de los materiales lo suficientemente rápido.
    • La producción de acero azul requiere 10 de energía, pero rodear la acería con centrales eléctricas se desperdicia si no puede producir el acero necesario lo suficientemente rápido. Un aserradero o leñador adicional podría acelerar la producción más que una acería llena pasivamente.

Guía de producción de pasteles de Town Star

PRODUCCIÓN DE PASTELES
Ventajas Prioridad de selección de ubicación Desafíos
Barato para configurar todo el Cake Build.

Transición potencialmente suave de cada fase del juego.

Océano> Río> Montaña

Bosque> Llanura> Desierto

 

Muchos elementos a equilibrar que requieren zonas propias.

Microgestión de todos los trabajadores y animales .

 

Para adquirir los materiales necesarios necesitará:

 

Ubicaciones ideales:

  • PRIORIDADES:
    • Océano: necesario para una producción eficiente de salmuera. Si elige un lugar que no esté junto al océano, necesitará demasiados campos de sal y esto consumirá demasiado espacio. Estar junto a un océano no es negociable si su objetivo es producir pasteles.
    • Río: contribuye en gran medida al crecimiento de los diversos cultivos y los numerosos árboles que necesitará para producir pasteles.
    • Bosques: el dinero extra que obtienes vendiendo los estanques en un bosque les da a los principiantes un amortiguador para evitar la bancarrota mientras aprenden los conceptos básicos y les brinda a los jugadores avanzados un comienzo más rápido para superar la joroba inicial del juego de hacer que tu ciudad sea sostenible. La abundancia de árboles en un bosque proporciona un suministro constante de madera que complementa en gran medida un inicio centrado en el molino de viento, que es ideal para construcciones de pasteles.
    • Llanuras: los campos abiertos que proporcionan las llanuras permiten una expansión más fácil cuando tiene su configuración inicial de generación de ingresos en su lugar. La abundancia de pastos también complementará a sus animales si opta por comenzar un rancho en lugar de molinos de viento.
  • EVITAR:
    • Montañas: dan sombra a los cultivos y bloquean el viento para los molinos de viento y las turbinas de viento hasta a 5 baldosas de distancia. Construir junto a una montaña limita enormemente dónde se pueden colocar sus cultivos y molinos de viento.
    • Desiertos: la filtración de petróleo en el desierto afecta negativamente a los edificios de granjas y ranchos, no hay ninguna ventaja en elegir un desierto en lugar de llanuras para una ciudad en solitario con el objetivo de producir pasteles.

Equilibrio:

1. MOLINOS

  • Para producir pasteles, necesitará cosechar trigo, caña de azúcar, sal y árboles en cantidades significativas. Una gran parte de tu ciudad debe destinarse a la agricultura.
    • Cree una configuración en la que todos sus cultivos se rieguen pasivamente y no se vean afectados por la sombra o la contaminación. Puede lograr esto al estar junto a una baldosa de río y / o utilizando fuentes y estanques.
    • Diseñe su ciudad de tal manera que tenga un silo designado y un área de producción para harina, sal y azúcar. Al hacer esto, sabrá qué cultivos está produciendo en exceso, ya que el silo designado se inundará y sus agricultores comenzarán a dejarlos en otro silo. Tener una zona para cada producto contribuye en gran medida a monitorear su producción general para que pueda ajustar su ciudad en consecuencia.
  • Tener temporizadores verdes para sus molinos es clave en las primeras etapas del juego, pero dado que necesitará algunos para la harina, la sal y el azúcar, los temporizadores verdes utilizarán demasiados mosaicos en su cuadrícula para que pueda hacerlo de manera eficiente. producir pasteles. Espaciar los molinos de viento para tener temporizadores verdes también crea demasiada distancia entre los molinos de viento y los silos, lo que prolonga significativamente el aspecto de recolección del proceso de producción.
    • Rodea tus silos con molinos de viento. Esto hará que tengan temporizadores rojos y tardarán 4 minutos en producir uno de cada producto, PERO recolectarán recursos mucho más rápido y podrá colocar suficientes molinos alrededor del silo para superar a los molinos de viento espaciados eficientemente con temporizadores verdes.

2. RANCHO

  • Las instalaciones para animales no tienen requisitos de borde, y solo el establo de leche arroja sombra. Puede colocarlos de manera efectiva en cualquier espacio vacío que tenga en el mapa sin interrumpir la productividad de sus molinos.
  • Los gallineros necesitan 3 alimentos para producir un huevo, y cada gallinero tiene un grupo de 3 pollos que recolectan alimento. Los establos de leche, por otro lado, necesitan 8 alimentos para producir leche y solo tienen una vaca para esto. En la mayoría de los casos, esto dará lugar a que un excedente de huevos llene sus almacenes y sus establos de leche se vean privados de alimento. Para lidiar con esto:
    • Tenga un área de alimentación separada para sus vacas para que puedan recolectar alimento en paz.
    • Cree suficiente distancia entre su gallinero y su área de alimentación para que las vacas lleguen primero al alimento. Esto asegurará que puedan recolectar alimento continuamente mientras los ganaderos los colocan en los comederos. Tus pollos podrán recolectar si tienes exceso de alimento o mientras tus establos están produciendo leche.

 3.  ALMACENES

  • Todos los productos alimenticios elaborados se guardan en el almacén. Necesitará un almacenamiento adecuado para los componentes necesarios que conducen a la producción de pasteles. Cuando se vaya o se vaya a la cama, es mejor ralentizar la producción para no inundar sus almacenes en lugar de desbordarlos y hacer que su producción se detenga por completo porque sus trabajadores no tienen dónde almacenar sus productos.
  • Un almacén estratégicamente ubicado podría ser lo que equilibre la producción de pasteles. La distancia que los coloca con respecto a sus instalaciones de producción (molinos de viento, panaderías, pastelerías) le permite prolongar o acortar los aspectos de recolección y entrega del proceso de producción.

Guía de producción de gasolina Town Star

Uno de los principales desafíos que enfrentará para hacer que su ciudad sea sostenible es poder producir su propio gas; esto es especialmente importante, ya que solo se te proporcionan 40 de gasolina al comienzo del juego, idealmente deberías tener fondos suficientes para comenzar la producción de gas con aproximadamente 23 de gasolina restantes.

Materiales necesarios: 

 

Para adquirir los materiales necesarios necesitará:

 

Información de contexto:

  1. La Refinería y la Instalación de Agua vienen con sus propios trabajadores que recolectan los materiales necesarios para sus productos. Sin embargo, la bomba de aceite y la turbina eólica solo producen petróleo crudo y energía, respectivamente. Deberá contratar a un trabajador industrial para que los recoja comprando una casa de trabajador.
  2. La compra de una casa para trabajadores contrata a un trabajador industrial para hacer lo siguiente:
    • Recoge la energía de la turbina eólica y guárdala en un almacén, que también es donde se almacenan los bidones de agua.
      • Nota: Los bidones de agua se utilizan para edificios industriales y son diferentes de los cubos de agua que se recogen de los pozos.
    • Recoja el petróleo crudo de la bomba de aceite y guárdelo en un depósito de combustible, que es también donde van el petróleo y la gasolina.

Consejos para la producción de gas:

  1. Una buena regla general sería que una vez que se haya reducido a 20 gas (la mitad de sus 40 iniciales), ya debería estar planificando y construyendo hacia su producción de gas.
  2. Puede abastecerse de energía, bidones de agua y petróleo crudo antes de construir su refinería. Esto le ayudará a producir un flujo rápido y constante de petróleo y gas al construir su refinería.
  3. La producción de gas en sí misma es netamente negativa y lo llevará a la bancarrota si no puede sostenerse por sí mismo. Debe tener una fuente de ingresos decente antes de comenzar a producir gas. Vender componentes básicos no será suficiente y deberá apuntar a un producto de nivel superior antes de comenzar a hacerlo.
  4. Puede elegir comprar solo 1 refinería y cambiar entre producir petróleo y gasolina, o tener 2 refinerías: 1 para petróleo y otra para gasolina, que es potencialmente más eficiente y necesita menos mantenimiento, pero también es significativamente más costosa de mantener.

Mejoras potenciales:

  • Tambores de agua más rápidos: Cambie los pozos por bombas eólicas; utilice bombas de agua para suministrar bidones de agua pasivos a sus refinerías.
  • Energía más rápida: cambie las turbinas eólicas por centrales eléctricas; Utilice plantas de energía nuclear para suministrar energía pasiva a sus refinerías.
  • Gas más rápido: use 2 refinerías: 1 para petróleo y 1 para gas.

Consejo profesional:

  • Omita la instalación de agua por completo ahorrando todo su dinero a partir de 25 de gasolina, cuando tenga suficiente (más algo para las tarifas de los trabajadores), coloque 2 plantas de energía con una refinería a cada lado y 3 bombas de agua en una fila. Esto también ahorrará costos de trabajadores adicionales. Asegúrese de colocar sus refinerías y plantas de energía lo más lejos posible de sus cultivos para evitar la contaminación y aún así permitir la expansión sin tener que moverse más adelante en el juego. Es posible que tenga muy poca gasolina. Alternativamente, puede comenzar a construir todo, pero no haga clic en el edificio para completarlo, de esta manera está ahorrando en las tarifas de los trabajadores hasta que esté listo para producir gas.

    Nota: esta captura de pantalla fue anterior al requisito de tener un estanque detrás de la bomba de agua.
  • Use Google Sheets, o Excel, para crear una hoja de cálculo de 16 × 16, planifique su ciudad incluso antes de comenzar a colocar edificios. Esto ayudará a evitar que tenga que perder tiempo y dinero moviéndolos más adelante.

¿Cómo vincular su billetera Gala a MetaMask?

  1.   Vaya a https://metamask.io/download e instale la extensión (Aquí tiene un tutorial de como crear una cuenta de Metamask)

Tenga en cuenta que si ya tenía MetaMask instalado, tendrá que eliminar la extensión e instalarla nuevamente. Importar una billetera a una Metamask ya instalada requiere que use la clave privada de su billetera, para importar una billetera usando la frase de 12 palabras, necesitará una nueva instalación. Asegúrese de exportar las claves privadas de sus billeteras vinculadas en caso de que aún no tenga una copia de ellas.

 

  1.       Elija «Importar Wallet»

  1.       Ingrese la frase de 12 palabras proporcionada cuando se registró en su Cuenta Gala.

  1.       Al importar su cuenta, asegúrese de hacer 2 cosas:
    • Fije MetaMask para que pueda verlo todo el tiempo en su navegador.
    • Agrega Token para que puedas ver tu Gala en Metamask. La dirección del contrato Gala es: 0x15D4c048F83bd7e37d49eA4C83a07267Ec4203dA

 

Ahora ha vinculado con éxito su billetera Gala a Metamask.

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