Guía de mejoras y desventajas - Axie Infinity

Guía de mejoras y desventajas – Axie Infinity

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Como la mayoría de los juegos, Axie Infinity también tiene una amplia variedad de ventajas y desventajas, lo que hace que tu sistema PvE sea muy emocionante. Estos beneficios y perjuicios son atributos en la batalla que pueden mejorar o debilitar el rendimiento del Eje.

Las mejoras fortalecen tus hachas, mientras que las desventajas hacen lo contrario. Estos beneficios se pueden aplicar usando diferentes cartas disponibles en Axie Infinity. En JcJ, estos beneficios se pueden ver en la parte superior de tu Axie.

A continuación se muestran los beneficios y debbufs disponibles en Axie Infinity: Attack Up, Morale Up, Speed ​​Up, Aroma, Attack Down, Chill, Fear, Frágil, Jinx, Lethal, Moral Down, Poison, Sleep, Speed ​​Down, Stench , Aturdir.

Algunas mejoras son permanentes, se desvanecen después de un par de vueltas y otras se pueden acumular.

Amantes

  • Speed ​​Plus.jpg Speed ​​Plus: aumenta la velocidad de los Axies en un 20%. Por un tiempo designado. Puede apilar.
  • Speed ​​Plus.jpg Moral up: aumenta la moral axial en un 20%. Por un tiempo designado. Puede apilar.
  • Speed ​​Plus.jpg Attack Up: aumenta el ataque de los Axies en un 20%. Queda hasta el próximo ataque. Puede apilar.

Desventajas

  • Speed ​​PlusAroma: Axie atraerá todos los ataques entrantes. Por un tiempo designado.
  • Ataque hacia abajoAttack Down Disminuye el ataque de los Axies en un 20%. Se queda hasta el próximo ataque. Puede apilar.
  • EnfriarChill: Axie no puede entrar en la última posición. Por un tiempo designado.
  • TemorMiedo: Axie no puede atacar. Por un tiempo designado.
  • FrágilFrágil: el escudo recibe un 200% de daño. Por un tiempo designado.
  • GafeJinx: Axie no puede anotar golpes críticos. Por un tiempo designado.
  • LetalLetal: el siguiente golpe de este Axie es siempre un golpe crítico. Permanece hasta que es atacado.
  • Moral abajoMoral Down: Disminuye la moral del Eje en un 20%. Por un tiempo designado. Puede apilar.
  • VenenoVeneno: Axie pierde 3hp cada turno tomado (por cualquier equipo). Puede apilarse. Permanece hasta que se retira.
  • DormirDormir: Axie no puede defenderse la próxima vez que lo golpeen. Se queda hasta que Axie intenta atacar.
  • Reduce la velocidadReducción de velocidad: reduce la velocidad de los ejes en un 20%. Por un tiempo designado. Puede apilar.
  • HedorHedor: se ignora a Axie cuando hay 2 o más objetivos. Por un tiempo designado.
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