GameFi Industry Report

Informe de la industria de GameFi para el primer trimestre de 2022 de Footprint Analytics y DeGame

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El estudio publicado recientemente resume y analiza los datos de la industria de GameFi para el primer trimestre de 2022. Incluye el desempeño general e individual de la cadena, así como el análisis de liquidez y recaudación de fondos del token de GameFi. El informe fue publicado conjuntamente por Footprint Analytics y DeGame.

Los equipos descubrieron que GameFi enfrentó un aumento en popularidad y financiamiento en enero de 2022, con una espiral descendente que comenzó en febrero y se consolidó en abril. En marzo de 2022, la industria comenzó a crecer nuevamente, pero es probable que veamos una nueva recesión debido a la reciente recesión en el criptomercado.

En el primer trimestre de 2022, el volumen comercial global de juegos de cadena de bloques fue de $ 6332 millones, de los cuales Harmony representó el 48,58 %, Ronin el 26,85 % y BSC el 14,25 %. El alto volumen de negociación en Harmony se debe al exitoso juego DeFi gamificado, Defi Kingdoms.

El número total de jugadores se mantiene en 1,2 millones, similar al cuarto trimestre de 2021. La mayoría de los nuevos jugadores (28,83%) se han unido a la cadena de bloques WAX.

El volumen de transacciones está ligado al número de jugadores en la cadena, pero WAX encabeza significativamente la lista (77,7 %) con un número similar de jugadores en HIVE (28,55 %). Esto podría indicar que los jugadores del juego WAX son más activos y tienen una mayor tasa de retención. Los mundos extraterrestres representan el 57% de las transacciones de WAX.

Descripción general de GameFi por Footprint
Resumen de GameFi por Huella

Los equipos exploraron un total de 1424 juegos, un ligero aumento con respecto a los 1200 del cuarto trimestre de 2021. En la mayoría de los CEX, entre el 20 y el 30 % de los tokens de la lista provienen de proyectos de GameFi, y los proyectos de GameFi tienen un volumen comercial diario promedio. de $ 100.000. La distribución del volumen de negociación es extremadamente desigual, por lo que los promedios pueden ser engañosos.

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Puede descargar el informe completo aquí y monitorear la descripción general 24/7 de GameFi en los gráficos en vivo de Sitio web de análisis de huellas.

Wax lidera el camino en número de jugadores

La cadena de bloques WAX es el anfitrión de dos éxitos en la industria de la cadena de bloques: Alien Worlds y Farmers World, que combinaron el 92,52% de las transacciones de la cadena.

La segunda cadena de jugadores más grande es HIVE, más conocida por Splinterlands. El juego acapara el 99,5% de las transacciones de la cadena.

BSC está siendo notado por los desarrolladores de juegos y, aunque tiene una participación de mercado más pequeña, es la cadena con el ecosistema de juegos más diverso. MOBOX, Second Live, Bomb Crypto, X World Games y Elfin Kingdom son los títulos basados ​​en jugadores más importantes. Mientras que Bomb Crypto se lleva a casa el 29,2% de las transacciones de la cadena. MOBOX solo recibe el 10,3%.

Más del 50% de los jugadores de la cadena de polígonos están jugando a Crazy Defense Heroes, un éxito respaldado por Animoca Brands. Sin embargo, Sunflower Land es el huevo de oro que se lleva a casa el 27,83% de las transacciones.

Juegos de polígonos

EOS está creciendo rápidamente gracias a Upland, que representa el 94,13 % de los jugadores de la cadena y el 85,06 % de las transacciones. PROSPECTORS ocupa el segundo lugar con el 3,68% de la base de jugadores y el 7,38% de las transacciones.

En la cadena de bloques de Ronin, Axie Infinity obviamente lleva el 100% del pastel, siendo el único título relevante publicado en él.

Avalanche también se utiliza desproporcionadamente por un solo proyecto. Crabada representa el 70,81% de la base de jugadores y el 98,29% de las transacciones. Pizza Game (15,02%) y Yield Hunt (10,89%) también tienen algunos jugadores, pero el volumen de transacciones de cada uno es insignificante.

Las plataformas de GameFi recaudan una media de 20,4 millones de dólares

La financiación de GameFi aumentó un 194,19 % año tras año y disminuyó un 40,78 % de una temporada a otra. En general, los proyectos de GameFi recaudaron $ 1,126 mil millones.

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Los juegos independientes obtuvieron la mayor cantidad de rondas, seguidos por los gremios y DAO que fueron financiados, principalmente en la ronda inicial. Polygon es la cadena con el mayor número de proyectos de juego independientes con financiación y la mayor recaudación de fondos.

Como se esperaba, Animoca Brands fue la institución de inversión más activa este trimestre, lo que probablemente les ayudó a alcanzar el estatus de unicornio (valuación de $ 1 mil millones) en mayo de 2022. Otros inversores notables para el trimestre son Binance Labs. (6 inversiones) y A16z (3 inversiones ). .

Financiamiento de GameFi

Los dos principales tipos de proyectos que reciben la mayor cantidad de financiamiento son las plataformas de juegos, por un total de $ 551 millones (48,93 %) y los juegos independientes, por $ 287 millones (25,5 %). Los proyectos de metaverso van en aumento, pero actualmente solo reciben el 1,27 % del pastel.

Las plataformas GameFi tienden a recaudar cantidades significativamente más altas que los proyectos de juegos individuales. Las plataformas recibieron un promedio de $20,4 millones, mientras que los juegos solo recibieron $4,55 millones.

Acerca de DeGame y Footprint Analytics

dejuego es una plataforma líder de juegos NFT lanzada por L2Y, una empresa de cadena de bloques con sede en Singapur. Con DeGame, los jugadores pueden descubrir, descargar y revisar los nuevos juegos NFT más emocionantes en un solo lugar, y los inversores pueden acceder a información de mercado única sobre tokens y precios de tokens NFT y datos de juegos.

A partir de ahora, DeGame ofrece datos sobre 1182 juegos, 442 tokens, 57 cadenas de juegos, 50 gremios y alberga a más de 200 000 usuarios registrados.

Análisis de huella es una plataforma de análisis para descubrir y ver datos de blockchain. No se requiere cifrado para acceder a los conjuntos de datos y admite datos de cadena cruzada.

Con especial atención a GameFi (ver todas las estadísticas aquí), Footprint Analytics incluye más de 3000 paneles, más de 11 000 gráficos y más de 35 000 etiquetas en su base de datos, lo que la convierte en la herramienta de análisis más completa para empresarios y especialistas en marketing del espacio GameFi.

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