Gaming Communities Will be Stronger Than Any Nation or Religion

Las comunidades de juego serán más fuertes que cualquier nación o religión

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Las comunidades de juegos y Web3 serán más fuertes y cohesionadas que cualquier religión o nación del futuro, dice Neeraj Kashyap, fundador y director ejecutivo de Moonstream.to

Incluso si nunca has jugado un solo videojuego, apuesto a que al menos has oído hablar de DotA. DotA, o Defense of the Ancients, es un juego que creó el género MOBA por sí solo y DotA 2 se ha convertido en uno de los juegos de deportes electrónicos más populares de todos los tiempos.

Sin embargo, al comienzo de su desarrollo, ni siquiera sus creadores podían prever que DotA sería un éxito tan monumental. DotA fue creado como un mod de Warcraft 3 de Kyle «Eul» Sommer a principios de la década de 2000. Fue abandonado por su creador poco después de su lanzamiento. Otro modificador llamado steve guinsoo«creó un par de versiones de DotA, que establecieron la base para DotA 2. También se fue unos años más tarde. A pesar de la partida de Eul y Guinsoo, DotA ha seguido ganando popularidad. 15 años después de su lanzamiento, sus sucesores – DotA 2 y League of Legends, siguen atrayendo a millones de jugadores de todo el mundo.

Las cosas habrían sido diferentes para los creadores originales del juego si los juegos descentralizados y Web3 fueran una cosa en ese momento.

En el juego en línea, a los creadores independientes no se les paga por sus creaciones. La historia de punto A Creatori es un buen ejemplo de esto. Se proyecta que el negocio global de juegos crezca a $ 314.4 mil millones para 2026. También se estima que hay más de 1 billón de jugadores en línea. Sería justo que los creadores obtuvieran una tajada de este gran pastel por sus contribuciones. La pregunta es: ¿cómo puede suceder esto? ¿Cómo pueden los creadores obtener lo que se merecen?

La descentralización es la respuesta. Y las comunidades web3 están a la vanguardia de los juegos descentralizados.

¿Por qué Web3 será más grande que cualquier nación o religión?

El cambio a la Web3 y la descentralización ha dado lugar a nuevas monedas, economías y comunidades. Estas comunidades eventualmente desarrollarán sus propias leyes y reglamentos – la base de la Estado de la red. Estas comunidades se formarán en torno a personas con valores y pasiones compartidas. En sus nuevos mundos, las personas podrán ganarse la vida construyendo las cosas que aman.

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Artistas, diseñadores de juegos, programadores y otros visionarios crearán un renacimiento digital que reflejará el renacimiento creado por Internet. Las comunidades descentralizadas que surjan asumirán el papel de las naciones y religiones de hoy.

Creo firmemente que las primeras comunidades descentralizadas poderosas vendrán de los juegos. Ya estamos viendo el comienzo de esto con organizaciones como Yield Guild Games.

Los juegos de Web3 permiten a sus jugadores apostar creativamente en el juego. Permiten a los jugadores determinar su tradición y mecánica. Los jugadores también pueden convertirse en productores dentro de las economías de juegos de Web3 y ganarse la vida produciendo valor para otros dentro de la comunidad de juegos de blockchain.

Sin embargo, las cadenas de bloques, como cualquier otra tecnología nueva, tienen sus inconvenientes. Los operadores de juegos que quieren adoptar la tecnología blockchain enfrentan algunos desafíos.

Tanto los ingenieros como los desarrolladores de juegos primero deben crear el software utilizando la tecnología blockchain. Por lo tanto, deben seguir mejorándolo a medida que cambian las demandas de los consumidores y las tendencias van y vienen. Tradicionalmente, toda tecnología nueva y emergente ha pasado por estos ciclos.

Juegos, Web3 y adopción masiva

Para que cualquier nueva tecnología tenga éxito, debe adoptarse en masa. Piense en los primeros teléfonos móviles o en Internet. En ese momento, las personas no podían ver el uso de un dispositivo portátil que los mantuviera conectados las 24 horas del día, los 7 días de la semana.Cuando Internet aún era nuevo y desconocido, el proceso de configuración era inmenso. Los usuarios tenían que comprar el hardware adecuado, luego usar una línea física y un tono de acceso telefónico para conectarse (siempre y cuando no hubiera nadie al teléfono, por supuesto).

Juntos, el teléfono móvil e Internet han demostrado ser ‘la’ pareja de poder tecnológico del siglo XX. Tener el mundo en el bolsillo ha significado que Internet sea ahora una parte integral de nuestra vida diaria.

Para impulsar la adopción masiva de tecnologías blockchain, la comunidad de jugadores debe considerar convertirse en la fuerza impulsora. Una mayor participación de los jugadores significará una mejor comprensión del uso práctico de la tecnología blockchain en su conjunto por parte del público en general. Los usuarios habituales deben comprender cómo funciona la tecnología y cómo otros pueden beneficiarse de ella. Solo entonces comenzarán a confiar en él y considerarán adoptarlo. Pero se necesita gobernanza para lograr este objetivo, porque la gobernanza garantiza una recompensa justa a largo plazo para la comunidad.

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Juegos y Web3: logrando la gobernanza

Ingenieros, desarrolladores y organizaciones por igual deben colaborar dentro del ecosistema blockchain. Deben apoyar y asociarse con otros dentro de la industria para hacer avanzar la tecnología. Solo así la gobernanza y el cumplimiento normativo serán posibles y/u obligatorios para todas las partes involucradas.

Una vez que esto se logre, es solo cuestión de tiempo antes de que los consumidores confíen más en la cadena de bloques y comiencen a usarla como parte de su vida diaria, como los teléfonos móviles e Internet.

Por supuesto, ninguno de estos procesos puede considerarse un paseo por el parque. Al igual que con Internet, llevará algún tiempo que la tecnología blockchain se adopte ampliamente, tal vez 15 años, 10 si tenemos suerte. Pero si queremos revolucionar la tecnología de una manera que cambie las industrias y, sobre todo, recompense a los creadores de manera justa, debemos trabajar con paciencia y diligencia en esa dirección.

Los juegos descentralizados son adecuados para establecer la línea de base y los estándares sobre cómo debe operar la comunidad descentralizada. Estos estándares se aplicarán a otras comunidades Web3 transformando el movimiento Web3 en una sociedad justa y transparente. Y estoy convencido de que este tipo de sociedad puede llegar a ser más grande que cualquier nación o religión si lo hacemos bien.

Sobre el Autor

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Neeraj Kashyap es el fundador y CEO de Moonstream.to. Es matemático y tiene un doctorado. en Teoría de Números de la Universidad de Indiana. Pasó sus últimos veinte años en Japón, utilizando las matemáticas y el aprendizaje automático para construir algoritmos para diagnosticar el Parkinson y otros trastornos similares. Este trabajo le hizo darse cuenta de la importancia de construir gráficos de conocimiento a gran escala y se mudó a Silicon Valley para concentrarse en este trabajo. Trabajó en Google en TensorFlow y creó gráficos de conocimiento que las principales organizaciones de atención médica de EE. UU. usan activamente. Neeraj ha estado trabajando en el ecosistema Ethereum desde 2016.

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