Harvest, un juego al estilo MOBA con héroes personalizables, ha revelado nueva información sobre sus cartas de habilidades. Las tarjetas de habilidades son NFT que se pueden adjuntar a tu héroe en el juego, brindándoles bonificaciones o habilidades especiales. Estas cartas también pueden subir de nivel, volviéndose más fuertes a medida que el jugador avanza.
Los jugadores de Harvest ya han tenido en sus manos cajas misteriosas y legendarias desde el primer set a través de varias ventas y eventos a principios de este año. Sin embargo, las cajas todavía no se pueden abrir. Y no lo harán, hasta mediados de octubre más o menos.
Este primer conjunto de Ability NFT, llamado O’Ree-Jin Collection, incluye un poco más de 200 000 cartas en total (170 000 raras, 30 000 épicas y 15 000 legendarias). con 72 tarjetas diferentes disponibles. Cada héroe tiene un conjunto de 18 cartas Premium de esta colección: nueve raras, seis épicas y tres legendarias.
La colección O’Ree-Jin también incluye tarjetas Shiny. Y estos no son solo cosméticos. Los propietarios de tarjetas brillantes pueden elegir el atributo principal que realzará la tarjeta brillante. Estos atributos principales incluyen Ataque, Defensa, Penetración de armadura, Evasión, Crítico y Reducción de enfriamiento.
Las cajas misteriosas tienen 10 cartas aleatorias, siendo Raro el nivel de rareza más bajo. Las cajas legendarias contienen 40 cartas con rarezas garantizadas. Cada caja legendaria contiene 34 cartas raras, 4 épicas, 1 legendaria y 1 shiny (rareza aleatoria).
Desafortunadamente, abrir las cajas Misterio y Leyenda tendrá que esperar. El equipo quiere asegurarse de que sienten que las cartas de habilidad están lo suficientemente equilibradas antes de bloquearlas. El equipo pondrá a disposición todas las tarjetas para probarlas durante la versión beta.
Se espera que la versión beta pública comience a mediados de octubre.
¿Qué son las cartas de habilidad?
Las cartas de habilidad son bonificaciones especiales que se utilizan para aumentar el poder de un héroe o darle una nueva habilidad durante una partida. Los jugadores construyen un mazo de ocho cartas de habilidades antes de un partido y las usan a medida que suben de nivel en el juego. The Harvest presenta un conjunto de cartas comunes gratuitas. Cada jugador recibe un conjunto de 15 cartas comunes para cada héroe (60 cartas en total).
Las habilidades tienen diferentes efectos y están asociadas con héroes específicos. Las cartas de habilidad también tienen una barra de esencia. Los jugadores ganan Esencia mientras juegan y pueden gastarla para subir de nivel una carta. Cuando una carta de Habilidad sube de nivel, aumenta las estadísticas numéricas de sus efectos. Las tarjetas premium pueden subir hasta el nivel 25, mientras que las tarjetas comunes o gratuitas están bloqueadas en el nivel 10. Por encima del nivel 10, los jugadores también deben gastar fichas de $HAR al subir de nivel.
Las cartas comunes se pueden actualizar a una rareza poco común en el nivel 10. Esto las convierte en NFT negociables.
¿Qué es La Cosecha?
La cosecha es un MOBA (área de batalla en línea multijugador) en desarrollo en la cadena de bloques de Solana. En un planeta que alguna vez estuvo poblado por una civilización avanzada, existe una poderosa sustancia conocida como Essence. Como con cualquier cosa de valor, surge un conflicto sobre quién tiene acceso a la Esencia.
En The Harvest, los jugadores forman equipos e intentan recolectar la mayor cantidad de esencia durante un partido. La esencia se recolecta de fuentes finitas repartidas por el mapa, matando a otros jugadores y robándola de las bases de otros equipos.
Los jugadores también ganan experiencia recolectando Essence y pueden subir de nivel cinco veces durante un partido. Cada nivel le permite al jugador introducir una nueva habilidad y comenzar a usarla de inmediato. Los jugadores seleccionan un «mazo» de habilidades antes de que comience el juego y luego eligen habilidades de ese mazo.
Además de los aspectos PvP, The Harvest también tiene PvE en forma de jefes. Los jugadores pueden luchar y matar a los jefes para obtener experiencia adicional y Esencia, aunque los jefes se vuelven más difíciles a medida que avanza el juego. Echa un vistazo a nuestra revisión de video para ver algunos juegos en acción.
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