Will the Metaverse Dream Survive the Declining Interest: Predictions for 2023

Mundos virtuales abiertos y cerrados

Publicado por
Comparte en redes sociales


A menudo usamos el término «Metaverso» (singular) como si nos referiéramos a una sola entidad. De hecho, no existe tal cosa., al menos no todavía. Si alguna vez podemos decir con precisión que hay un solo metaverso, es la diferencia entre un metaverso abierto y uno cerrado.

El autor Neal Stephenson acuñó el término «metaverso» en su novela de 1992 «Snow Crash». En su libro de ciencia ficción, describió un mundo completamente virtual que funcionaba como una sociedad paralela. Desde sus inicios, una amplia gama de grupos, incluidos tecnólogos, Mark Zuckerberg, la comunidad criptográfica, desarrolladores de juegos y muchos otros, han adoptado el término «metaverso».

A principios de este mes, Tim Sweeney, CEO de Epic Games, los creadores de Fortnite y Unreal Engine, presentó su gran visión durante la reunión de la empresa. Transmisión en vivo «Año en revisión 2022».. Les dijo a los espectadores que el gigante de los juegos planea unir sus diversas ramas, incluido el desarrollo de juegos y su trabajo en cine y televisión con Unreal Engine, «en algo que se acerque cada vez más al metaverso de ciencia ficción».

«No la versión distópica… sino las versiones realmente positivas en las que tú y tus amigos se reúnen en una experiencia social en 3D en tiempo real y pueden explorar el mundo entero».

Todavía no existe una definición exacta de lo que es un metaverso, pero ha crecido y se ha reducido con el tiempo. La mayoría de los usuarios de la palabra aceptan que será alguna forma de mundo o mundos virtuales. En la comunidad Web3, muchos creen que involucrará activos digitales como NFT y criptomonedas y empleará contratos inteligentes para crear un espacio en línea descentralizado y confiable que no esté controlado por ninguna empresa. Sin embargo, no todos están en la misma página.

Meta y Horizon Worlds de Zuckerberg y Fortnite de Epic Game son dos ejemplos de «metaversos» que limitan fundamentalmente el uso de activos digitales dentro de sus propios ecosistemas. Estos «metaversos» funcionan como silos virtuales, controlados por una sola organización e impiden el uso de activos digitales fuera de sus fronteras.

Leer también  Algorand (ALGO) lucha por mantenerse a flote, ¿puede recuperarse?

Por otro lado, un «metaverso abierto» estaría interconectado e interoperable. Al igual que varios sitios web y servicios pueden existir de forma independiente en una web interconectada. Si las opciones están entre abiertas y cerradas, la elección es obvia, dice Lucaz Leem, CEO y fundador de Affyn. “Los ecosistemas cerrados son las construcciones de Web2, y no estamos tratando de replicar los monopolios tecnológicos que dominan la experiencia actual. En cambio, nuestro enfoque debe girar en torno a la interoperabilidad y la apertura, asegurando la máxima facilidad de movimiento a través del Metaverso.

Si el llamado metaverso está cerrado y administrado por el propietario, ¿qué los hace diferentes de los mundos multijugador en línea que los precedieron? Habbo Hotel: una versión digital de La paradoja de Hilbert del Grand Hotel cobra vida: lanzó su versión beta en enero de 2001. Runescape, el MMORPG de fantasía que dominó a mediados de la década de 2000, se lanzó ese mismo mes. Mazewar, un crudo precursor de los juegos actuales, existió ya en 1974 en ARPANET, un precursor de la Internet actual.

Cualquier metaverso que no se agregue a esa plantilla de décadas de antigüedad simplemente está usando lenguaje de marketing para parecer innovador. Dejando a un lado la descentralización, una parte clave de cualquier metaverso futuro será el contenido generado por el usuario. No muy diferente a la Internet de hoy. “Los jugadores de la mayoría de los MMORPG existentes no interactúan directamente con los desarrolladores o creadores”, continúa Leem. “Estas barreras desaparecen con los metaversos abiertos, donde todos pueden ser usuarios, creadores y desarrolladores al mismo tiempo. De hecho, un metaverso abierto alienta a cada participante a convertirse en parte interesada. No solo un usuario que consume sin recibir recompensas y beneficios a cambio”.

El futuro entre cadenas del mundo virtual

Sin embargo, aquellos que persiguen el sueño de un metaverso cerrado no siempre son malos actores. Según algunos, el hecho de que los metaversos cerrados sean actualmente la norma es simplemente el resultado de nuestras limitaciones tecnológicas. «Creo que la comunidad Web3 en general está trabajando para lograr un metaverso abierto, ya que esta idea refleja verdaderamente el espíritu de Web3: no tener permisos, no confiar y estar abierto a todos», dice el Dr. Sangmin Seo, director representante de la Fundación Klaytn.

Leer también  Enviar criptomonedas debería ser mucho más fácil

Para lograr esta visión, existen varias soluciones que pueden permitir que un mundo virtual basado en blockchain interactúe con otras plataformas. Las soluciones desarrolladas recientemente que permiten que las cadenas de bloques se comuniquen entre sí se pueden utilizar para crear un mundo en línea más grande e interconectado. Correcciones como «puentes, oráculos y soluciones que permiten aplicaciones entre cadenas [can] acercarnos un paso más” a esa visión, dice el Dr. SEO.

Además, el hecho de que un mundo virtual esté «cerrado» no significa que no sea un metaverso. Proyectos como Overeality, que implementa infraestructura para la interoperabilidad Web3, prefieren pensar en ellos como una concepción diferente de lo mismo. “El metaverso debería ser otra dimensión del mundo”, dice su CMO y cofundadora, Shukyee Ma. “El metaverso debería ser una colección de todos los submetaversos donde cada submetaverso es como una ciudad o un país en el mundo real. Todos los sub-metaversos, junto con la plena interoperabilidad entre ellos, se consideran la forma definitiva del Metaverso según nuestra definición.

Una organización que está tratando de allanar el camino es The Metaverse Standards Forum. Su objetivo es crear un estándar común de interoperabilidad reuniendo a la mayor cantidad posible de partes interesadas. Fundado en junio de 2022, el grupo ya incluye a Google, Huawei, Adobe, Intel, Verizon y el gigante contable PwC. También participan los pioneros del Metaverse Meta cerrado.

El grupo se centrará en una serie de áreas, incluido el desarrollo de terminología y directrices coherentes en todo el sector de la tecnología. Con el tiempo, el foro espera ofrecer hackatones, creación de prototipos, festivales de conexión y herramientas de código abierto. Su sola fundación es una señal alentadora. Existe la esperanza de que cualquier metaverso futuro sea tan abierto como el Internet que lo precedió. Crucemos los dedos, el resultado final será un metaverso unificado (singular, no plural).

Leer también  McCaul del BCE dice que el próximo proyecto de ley MiCA necesita más trabajo

Descargo de responsabilidad

Toda la información contenida en nuestro sitio web se publica de buena fe y solo con fines de información general. Cualquier acción que realice sobre la información que se encuentra en nuestro sitio web es estrictamente bajo su propio riesgo.





Source link

Si quiere puede hacernos una donación por el trabajo que hacemos, lo apreciaremos mucho.

Direcciones de Billetera:

- BTC: 14xsuQRtT3Abek4zgDWZxJXs9VRdwxyPUS 

- USDT: TQmV9FyrcpeaZMro3M1yeEHnNjv7xKZDNe 

- BNB: 0x2fdb9034507b6d505d351a6f59d877040d0edb0f

- DOGE: D5SZesmFQGYVkE5trYYLF8hNPBgXgYcmrx 

También puede seguirnos en nuestras Redes sociales para mantenerse al tanto de los últimos post de la web:

-Twitter

- Telegram

Disclaimer: En Cryptoshitcompra.com no nos hacemos responsables de ninguna inversión de ningún visitante, nosotros simplemente damos información sobre Tokens, juegos NFT y criptomonedas, no recomendamos inversiones

Dejar un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *