Perspectivas del día 2 de CGC11: Aavegotchi obtendrá Alpha V2 pronto, Kryptomon se convierte en un éxito de $ 50 millones y más

Perspectivas del día 2 de CGC11: Aavegotchi obtendrá Alpha V2 pronto, Kryptomon se convierte en un éxito de $ 50 millones y más

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CGC11, la principal conferencia de blockchain concluyó el 31 de agosto. Al igual que el Día 1, el Día 2 estuvo repleto de paneles de discusión, presentaciones y más. Ponentes de varios proyectos Web3 expresaron sus opiniones y presentaron sus ideas.

En particular, hubo oradores de gDEX Metaverse, Aavegotchi, Kryptomon y más. Sigue leyendo para descubrir lo que te has estado perdiendo.

Las mascotas criptográficas de Aavegotchi necesitan su ‘prueba de atención’

En el Fireside Chat con Jesse Johnson, cofundador y director de operaciones de aavegotchi, proporcionó información sorprendente sobre las mascotas criptográficas, un subgénero menos explorado de los juegos NFT. johnson habló de Aavegotchi creación, Gotchiverse y el próximo Alpha v2 en CGC11.

“We asked the question like how do you build a better crypto pet. And so one of them is Proof-of-Attention - you gotta pet your crypto pet,” explained Johnson when asked about what inspired Aavegotchi.
To add to it, he quickly briefed how Aavegotchi works, “For the first time ever if you were to do an on-chain transaction, and basically click the pet button your Aavegotchi will react.”

aavegotchi ha recorrido un largo camino desde su creación. Ya no es un simple juego criptográfico P2E para mascotas. Ahora se ha convertido en un DAO, un metaverso y más.

aavegotchi va más allá de un simple juego y mascotas fantasmas. El juego tiene una alcancía, protocolos DeFi y, con Gotchiverse, está evolucionando hacia un metaverso.

En marzo de este año, aavegotchi lanzó ‘Gotchiverse’. «Hubo como 50,000 visitas al sitio en los primeros 10 minutos que Gotchiverse se puso en marcha.«, dijo Johnson. Por supuesto, el aavegotchi El equipo tiene mucho planeado para su metaverso.

Cuando se le preguntó acerca de la interoperabilidad, Johnson explicó que la interoperabilidad era inevitable y que desarrollaron aavegotchi puente 721. «Entonces, por primera vez, un NFT de polígono nativo 721 se puede volver a conectar a la capa 1 de Ethereum. [The] el futuro es multicadena sin duda; es muy comodo en PolygonJohnson insinuó desarrollos de interoperabilidad.

Nuevas características y actualizaciones en Alpha v2

Jesse Johnson también habló sobre el próximo aavegotchi Versión alfa.

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Aquí están los aspectos más destacados:

  • Johnson insinuó una nueva actualización llamada «falsos gotchis», que es un homenaje a las raras falsas, las NFT OG más antiguas de la red de Bitcoin. Al sostener estas tarjetas, el artista será el editor. Los titulares de tarjetas pueden optar por colaborar con otros artistas y compartir regalías.
  • El sistema de subasta GBM de aavegotchi se agregará al mercado con la próxima actualización v2.

Por contexto, GBM reemplaza las subastas convencionales con un juego. Johnson resume bastante bien el juego: «O terminas ganando NFT o te pagan por perder».

Además de esto, Johnson explicó cómo aavegotchi El ecosistema es robusto con la «curva». También insinuó que puede haber cambios en el DAO en el futuro.

El panel sobre juegos descentralizados habla sobre el enfoque multicadena y más

El panel CGC11 sobre juegos descentralizados contó con oradores destacados como David Fox, director ejecutivo de Double Coconut, Michael Sanders, cofundador y narrador principal de Horizon Blockchain Games, Amber Mcgurer, oficial social y de la comunidad en Human Park, y Claudio Cuccovillo, director de crecimiento oficial de criptomon.

El debate fue moderado por Adam Kling, director ejecutivo de FYX Gaming. Temas importantes como lo que significa la descentralización, la operabilidad de cadenas múltiples y más.

Aquí están los aspectos más destacados:

  • David Fox señaló que se necesitaba la funcionalidad de cadena cruzada para mejorar la seguridad y mantener contentos a los usuarios. Lo explicó con el ejemplo de la Capa 2 y la Capa 1. Fox dijo que mientras la Capa 2 tenía una mejor velocidad y tarifas más bajas, la Capa 1 tenía una seguridad más sólida. Por lo tanto, los usuarios transfieren recursos a la capa 1.
  • Si bien Claudio Cuccovillo estuvo de acuerdo con Fox, también señaló que las cadenas son importantes para los desarrolladores, no para los usuarios finales. Agregó que a medida que más y más jugadores tradicionales ingresen al espacio P2E, cada vez importará menos en qué cadena se basa el juego.
  • Amber Mcgurer y Michael Sanders estaban a favor de un ecosistema multicadena. Mcgurer opinó que se trataba más de aliviar los puntos débiles de los jugadores. Las tarifas más bajas y la interfaz de usuario perfecta son importantes para mantener a la comunidad comprometida, y es posible que no se preocupen necesariamente por los aspectos técnicos.
  • Adam King argumentó en contra que varios proyectos tienen problemas de escalabilidad y para resolver los problemas comprometen la seguridad. Elaborando el punto con axie infinito, King opinó que para resolver el problema de escalabilidad, comprometieron la seguridad. «Puedo decir ahora, después del corte, que entraron y sacrificaron la seguridad con puentes.”, comentó King.
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En cualquier caso, todos los oradores estuvieron más o menos de acuerdo en que al usuario final puede no importarle en qué cadena de bloques se ejecuta el juego. Pero cuando se viola la seguridad, los usuarios seguramente comenzarán a educarse.

Cómo Kryptomon ganó $ 50 millones en un año

criptomonel juego de cadena de bloques inspirado en Pokémon, recaudó 50 millones de dólares en un año y estableció un récord de ventas de NFT en un mercado bajista.

Umberto Canessa Cerchi, fundador y director general de criptomoncompartió su secreto de kryptomon éxito en una presentación.

Aquí están los aspectos más destacados:

  • Cerchi compartió esto criptomon se inspiró en Crypto Kitties y su concepto de mascotas criptográficas y Pokémon.
  • También mencionó que cree firmemente que los NFT están destinados a los juegos. «Consolidas todo el tiempo, el esfuerzo y el dinero que estás gastando en un activo que se puede usar dentro y fuera del juego o que solo se puede vender”, explicó Cerchi.
  • criptomon se lanzó cuando el interés en las NFT estaba en su apogeo. «YOUn mes, nuestra comunidad creció de cero a 20-30 mil personas en Telegram. Recolectamos setenta mil pistas» dijo Cerchi. Después de esta respuesta abrumadora, el equipo decidió comenzar a construir.
  • El juego utiliza el ciclo «construir, medir, aprender» para el proyecto. O criptomon el equipo primero valida una característica, la construye y luego la lanza, reduciendo el riesgo de falla. Así es como criptomon tuvo ventas exitosas de NFT.
  • criptomon acaba de lanzar una versión de Android y se está preparando para una versión de iOS. En el momento de escribir, criptomon tener batallas de práctica. Pronto, los jugadores podrán disfrutar de PvE, PvP, modo historia y más.
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Curiosamente, cuando se lanzó la primera mecánica del juego en diciembre de 2021, no fue fácil. «Nada estaba funcionando. Los servidores estaban caídos, había muchos errores.”, se rió Cerchi.

Varios proyectos se están moviendo hacia la interoperabilidad y un enfoque multicadena para reducir costos y acelerar las transacciones. Cada vez más jugadores tradicionales ingresan al espacio P2E y la tecnología blockchain parece menos intimidante que antes.



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