¿Podría el entretenimiento 3.0 ser la solución a nuestra industria fragmentada?

¿Podría el entretenimiento 3.0 ser la solución a nuestra industria fragmentada?

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En vivo desde ETHDenver 2022, Be[In]Crypto se sentó para una entrevista en vivo con Cynthia Cao, fundadora y artista de StarSeed DAO, quien cree que «Entertainment 3.0» es la solución necesaria para reparar una industria fragmentada.

Ahora que la industria dirige su atención al metaverso, muchos artistas se preguntan si la historia se repetirá a medida que su infraestructura históricamente interrumpida (Entretenimiento 2.0) comience a filtrarse en la Web3 y el metaverso, una vez más, a expensas de los creativos subrepresentados.

Cao, CEO de StarSeed DAO, cree que la industria está aprovechando sus marcas y artistas establecidos de Web2 y llevándolos al metaverso para obtener una fuente adicional de ingresos y distribución, mientras que los artistas en apuros aún luchan por ser vistos, escuchados y prosperar en un nuevo espacio. podría dominar y monetizar con éxito.

StarSeed DAO se presenta como una de las primeras etiquetas de talento Web3 de la industria en el metaverso con el objetivo de construir una esfera de entretenimiento paralela, llamada Entretenimiento 3.0, que brinda a los artistas subrepresentados la capacidad de construir su marca y monetizar sin miedo o competir con los que ya están establecidos. .

«La tecnología nunca será la solución, pero será el poder que refuerce una nueva idea innovadora como esta», dijo Cao a Be[In]Cripto. «Queremos utilizar la tokenización para impulsar un nuevo modelo de negocio que devolverá a los creadores la propiedad de su trabajo y, en este caso, el DAO que posee el 100% de la plataforma de distribución».

Entonces, ¿cómo puede la industria reparar su modelo fracturado a través de tokenización, aprovechando el camino de Web3 hacia el metaverso?

Invierta la jerarquía en una perspectiva de «abajo hacia arriba».

Cao, que también es artista, dice que es fundamental implementar y usar tokenómicas que sean específicamente exclusivas de Web3 para permitir que estos creativos tengan la visibilidad y el reconocimiento del que han sido privados durante mucho tiempo para que puedan construir y monetizar con éxito sus marcas profesionales.

«Los dos problemas más importantes para los artistas en este momento son la visibilidad y la financiación», explicó Cao, quien cree que ha estado «limitada por plataformas como Spotify, Apple Music y YouTube».

«Estamos aplicando exactamente el mismo modelo de negocios en Web2, donde los viejos guardianes todavía están allí, pero visten un traje diferente», dijo. Mirando la industria desde una perspectiva «de abajo hacia arriba», en lugar de la pirámide «de arriba hacia abajo» a la que los artistas se han acostumbrado desde el principio, los creadores ya no tienen que elegir entre ceder sus derechos de propiedad a cambio de financiación, y en cambio, pueden concentrarse en continuar creando en un espacio coordinado donde todos son dueños de una parte del pastel.

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Sin embargo, el simple uso de blockchain con el modelo comercial preexistente de la industria no servirá de nada, explicó Cao, y señaló que la solución a la situación del artista proviene de un nuevo modelo comercial: Entretenimiento 3.0.

«No podemos hablar de la economía del creador sin hablar de la propiedad del creador», dice Cao.

“Es hora de usar la tokenización para impulsar un nuevo modelo comercial que devolverá los derechos de propiedad al creador. A través del poder de la cadena de bloques, los creadores pueden sentirse empoderados para crear el contenido que desean, sin temor a perder la propiedad o la prioridad, y de hecho pueden monetizar su marca».

El modelo «crear para ganar» (C2E) de StarSeed ofrece a los creadores la posibilidad de ganar acciones o propiedad de la DAO a través de su distribución. A través de este modelo, los artistas pueden ganar su estatus social y mantener el poder al tener una propiedad en la DAO, lo que, según Cao, realmente puede cambiar el objetivo que la sociedad a menudo ve en los artistas en apuros.

¿Podría ser DAO el futuro de sellos talentosos?

Una de las muchas conversaciones que inevitablemente tuvieron lugar durante ETHDenver fue si las DAO podrían y/o deberían ser reconocidas como entidades legales, teniendo en cuenta el movimiento innovador de este mes de la República de las Islas Marshall para convertirse en la primera nación soberana en reconocer legalmente las DAO. como entidades legales, con los mismos privilegios que las sociedades de responsabilidad limitada (LLC).

Dado que StarSeed es posiblemente el primer sello Web3 talentoso que nació con Entertainment 3.0, la pregunta de si un DAO elige operar como un sello musical en el metaverso es interesante para reflexionar.

Cynthia Cao, fundadora y directora ejecutiva de StarSeed DAO

«Definitivamente creo que las DAO deben verse como entidades legales, pero de una manera muy diferente a la que estamos acostumbrados con las LLC tradicionales u otras estructuras corporativas», dijo.

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Hablando de la infraestructura DAO, Cao dice que básicamente no son más que la forma tradicional de colaboración a la que hemos estado acostumbrados durante la mayor parte de nuestras vidas, pero con una diferencia: la tecnología.

«La tecnología nunca será la solución, pero sin duda fortalecerá la solución como un modelo de negocio innovador», señaló. «Con DAO, ahora podemos escalar las cooperativas y la colaboración de una manera más amplia, rigurosamente a través de la tecnología, lo que permite que decenas de miles de personas se sienten a la mesa».

Con el tiempo, la CAO cree que este nuevo modelo de negocios cambiará la industria, alineará los incentivos de los creadores, los usuarios y las plataformas, donde las tres partes pueden ganar, y desencadenará una enorme creatividad que no era posible ver en el modelo anterior.

«Inicialmente, Entertainment 3.0 comenzará como una industria de entretenimiento paralela, que se construirá en la cadena en el metaverso, que eventualmente se convertirá en la industria de entretenimiento del futuro».

Al abordar las muchas barreras de entrada de la industria actual, el potencial de un sello de talentos del metaverso Web3 es infinito, manteniendo las puertas abiertas a tantos artistas como sea posible, pero inyectando control de calidad para aquellos con un interés genuino en aportar valor al sello.

“Con StarSeed DAO, queremos comenzar con la calidad y la igualdad, no queriendo recompensar a las personas simplemente porque tienen mucho dinero o porque llegan temprano. Queremos premiar a los creadores que están contribuyendo para que puedan construir algo sustentable”, explicó Cao.

El primer «artista del metaverso» que se lanzará bajo la etiqueta StarSeed, según Cao, será CCisDreaming, una estrella pop virtual de prueba de concepto y alter ego del metaverso de Cao, que debutó oficialmente en diciembre en Art Basel Miami como el primer proyecto de NFT en actuar e interactuar con una audiencia en un espectáculo digital en vivo en 3D.

CC es la manifestación del sueño de Cao de ser una artista Web2, pero que estaba limitada por los tabúes culturales inherentes a la idea de la sociedad de lo que debería hacer con su vida.

“Era mi sueño ser artista, pero enfrenté muchas restricciones culturales y de lo que la sociedad pensaba que debía ser. Entonces, ahora, le he dado ese sueño a CC, y ella simbolizará esa lucha y representará la esperanza y el poder para el Entretenimiento 3.0″.

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También afirmó que después de CC, StarSeed DAO dará la bienvenida a más artistas y creativos al sello.

A medida que Entertainment 3.0 continúa desarrollándose, podría proporcionar un enfoque interesante en toda la industria para reestructurar la forma en que sus ejecutivos, creadores y, por supuesto, los fanáticos interactúan y realizan transacciones a lo largo de la cadena y en el metaverso.

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