Roblox para probar posibilidades de publicidad inmersiva en el metaverso

Roblox para probar posibilidades de publicidad inmersiva en el metaverso

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Roblox para probar posibilidades de publicidad inmersiva en el metaverso

Como una forma potencial de aumentar los ingresos, el CEO de Roblox, Dave Baszucki, anunció que la plataforma Metaverse comenzará a probar un sistema de publicidad inmersiva a finales de este año.

Hacer crecer el equipo de la marca

Durante el ganancias del segundo trimestre llamada el miércoles 10 de agosto, el CEO de Roblox anunció que la compañía está aumentando su equipo de marca, ya que están preparando un piloto de publicidad inmersiva para Gucci y Tommy Hilfiger.

“Imagine a AAA partner had a small pop-up in the town square and players will be able to choose whether to stop by, use that pop-up or portal or door, you name it to jump over to one of our brand experiences, experience something new, pick up some free merchant and back, pop back to the experience that they’re playing,” Baszucki said during the call.

publicidad inmersiva

En la plataforma de juegos Roblox, los jugadores pueden crear sus propios juegos. En el sitio, empresas de moda como Gucci y Tommy Hilfiger han creado juegos interactivos y venden atuendos virtuales.

La publicidad inmersiva se refiere a la publicidad que utiliza AR, VR y tecnología de modelado tridimensional (3D) que permite a los especialistas en marketing aumentar la participación. Actualmente, los principales ejemplos de la industria de AR y VR son el servicio de anuncios de productos 3D de Google. remolino y Snapchat filtrar anuncios.

en el reverso

¿Por qué debería importarle?

  • El promedio de usuarios activos diarios de Roblox en el segundo trimestre fue de 52,2 millones, según su informe financiero lanzado el miércoles.
  • Los ingresos de la plataforma en el segundo trimestre son de 591,2 millones de dólares, un 30% más que en el mismo período del año pasado, según el informe financiero.

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