Scarlet Grimoire Partners With Polygon Studios

Scarlet Grimoire colabora con Polygon Studios

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Scarlet Grimoire se desarrolló a partir del motor de juego líder Unreal Engine 5 y la nube descentralizada de desarrollo propio «Nebula Cloud System», que definitivamente es un caballo oscuro del metaverso de este año.

Scarlet Grimoire es el primer juego MOBA Web3 Action Battle Royale bajo la plataforma de infraestructura Metaverse «Cateverse», en una asociación estratégica con Polygon y financiado por Polygon Studio, Collinstar otras firmas de inversión.

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Acerca de Scarlet Grimorio

Scarlet Grimoire es el primer juego bajo Cateverse y se enfoca en trabajar con un juego MOBA real.

Los jugadores no solo tienen que trabajar en el nivel del equipo y el estado del personaje, sino que también deben practicar habilidades para predecir habilidades, calcular daños, esquivar habilidades y más.

Los jugadores también pueden formar equipo con otros jugadores en un grupo de hasta 4 y luchar con otros equipos. Los jugadores pueden chatear y divertirse con sus amigos o incluso con extraños en un mapa grande.

Al participar y ganar cada partido del juego, los jugadores recibirán recompensas simbólicas. Los jugadores pueden gastar tokens para obtener más personajes, mejores equipos, artículos personalizados y más para explorar. Se convertirá en un juego real en el mercado Web3.

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¿Qué hace que Scarlet Grimoire sea tan diferente? También ayuda a la nube descentralizada de desarrollo propio «Nebula Cloud System» de Cateverse a realizar pruebas iniciales en el público.

Nebula Cloud System permite que cada propietario de computadora individual proporcione su propia CPU/GPU inactiva para alojar juegos, transmisión de píxeles para juegos en la nube, realizar trabajos de renderizado y más.

Los jugadores que posean el SGF Governance Token también recibirán recompensas por proyección aérea.

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Detalles del sistema de nubes nebulosas

Hay dos partes principales del servicio en la nube que se ejecutan en el presente y en el futuro.

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Uno es la funcionalidad, creemos que los futuros proyectos de Gamefi estarán más orientados a los juegos. Habrá tres partes, los gráficos, el juego y la economía.

Los servicios de emparejamiento y hospedaje de sesiones de juegos ya han desempeñado un papel importante en los juegos Web 2.0 y, sin duda, lo serán en los futuros proyectos de Gamefi.

Nuestro servicio en la nube de CPU descentralizado cumple esta función. Podemos ayudar a las personas a encontrar la mejor coincidencia con el mejor valor de pin según el proveedor de servicios de la CPU.

El otro aspecto son los gráficos. Sabemos que para que un proyecto de Gamefi viva más tiempo, el proyecto no solo debe tener un gran modelo financiero sino también proporcionar mejores gráficos.

También consideramos que no todo el mundo tiene una gran tarjeta gráfica y que el precio de una tarjeta gráfica decente es elevado. Nuestro servicio de GPU descentralizado ayuda a las personas a renderizar píxeles para juegos en la nube.

Queremos que todos puedan participar en el proyecto.

Como se mencionó anteriormente, los proveedores de CPU/GPU recibirán tokens premiados, y los propietarios de tokens de gobierno también recibirán premios de tokens de hosting de proyección en el futuro.

Futura herramienta de creación de contenido colaborativo

Sabemos que la colaboración de contenido está en el corazón de Web3.0. Actualmente también estamos trabajando en el creador del juego «NACC (Native Automate Content Creator)» y el creador del personaje «Meta Me».

Meta Me será el único en digitalizar los personajes de los jugadores como NFT. Los jugadores no necesitan saber cómo crear modelos 3D en Blender o Maya, solo pueden ajustar los botones dentro de la aplicación y luego acuñar directamente como NFT.

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Habrá más de 60 partes del cuerpo y la cara que los jugadores pueden personalizar para tener su propia singularidad. También permite el diseño de ropa y la acuñación de NFT.

Meta Me también utiliza tecnología de inteligencia artificial integrada con nuestro modelo entrenado y modelo preentrenado para capturar poses y rostros humanos y luego convertirlos en animaciones de personajes.

Los jugadores también pueden hacerlo en casa con su propia cámara. Todas las animaciones de poses y rostros también pueden acuñarse como NFT y comercializarse a través de nuestro mercado.

Más importante aún, con nuestra tecnología, no habrá más saltos entre aplicaciones y navegadores web para Metamasks. Mientras tanto, todos los NFT creados por Meta Me se pueden intercambiar y usar en todos nuestros juegos próximamente.

NACC, nuestra principal herramienta de edición, tiene previsto lanzar el primer editor de juegos que permite a los jugadores crear su propio juego de acción Battle Royale.

Los jugadores pueden usar los personajes que han creado a través de Meta Me y los materiales, incluidos los que proporcionamos e importamos de otras herramientas de diseño 3D.

A medida que nos desarrollemos más, lanzaremos más modos de juego, como juegos de disparos, juegos rouge-lite, juegos de simulación, etc. para mejorar Gamefi Metaverse.

Nuestro equipo

Somos un equipo internacional con una variedad de culturas. Los miembros de nuestro equipo son principalmente de América del Norte, Singapur.

Hay otros 60 empleados de tiempo completo en nuestro equipo y la mayoría de nosotros tenemos antecedentes técnicos muy sólidos. Tenemos ex ingenieros de Google y ex ingenieros de Amazon trabajando en el desarrollo de infraestructura.

Además de ex ingenieros de Tencent y ex NetEase que trabajan en el desarrollo de juegos. También tenemos muchos talentos operativos y de marketing de criptomonedas que han trabajado para algunas de las principales plataformas de intercambio de criptomonedas.

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