Aethir es una infraestructura de nube descentralizada (DCI) creada para empresas de juegos y de inteligencia artificial. Facilita la entrega de cargas computacionales pesadas de GPU, lo que garantiza que los jugadores tengan una experiencia de latencia ultrabaja en cualquier lugar y en cualquier dispositivo.
Los juegos en la nube representan un cambio de paradigma en la forma en que se producen, desarrollan y distribuyen los videojuegos. Al descargar las demandas computacionales a la nube, desmantela las limitaciones de los dispositivos tradicionales, ampliando significativamente la base de jugadores potenciales.
Además, las actualizaciones en tiempo real se vuelven más eficientes y manejables, lo que permite a los desarrolladores mayor flexibilidad y control sobre sus productos. Esto también introduce nuevos modelos de ingresos, brindando a los desarrolladores nuevas oportunidades de monetización. Al mismo tiempo, el modelo reduce drásticamente los costos de distribución al eliminar la necesidad de producción física y envío. Contrarrestar las tarifas de la plataforma y problemas como la censura del contenido del juego y la prohibición de cuentas en algunas regiones.
Si bien los juegos en la nube presentan una serie de desafíos únicos, particularmente en términos de conectividad, latencia y una importante inversión inicial, su potencial es enorme. En esencia, los juegos en la nube realmente marcan una era transformadora en la industria global del juego, ofreciendo innumerables oportunidades a millones de desarrolladores y una nueva experiencia de juego para jugadores de todo el mundo.
Este enfoque revolucionario tiene el potencial de remodelar la infraestructura de la industria del juego, desbloqueando innovación ilimitada y remodelando el panorama global del juego.
Impulsar este cambio es Aethir, impulsando un cambio de paradigma en el desarrollo y el acceso a juegos. Así es como la infraestructura de Aethir satisface las necesidades específicas tanto de los estudios de juegos como de los jugadores.
Violación de las limitaciones del dispositivo
Cuando se manejan cargas informáticas pesadas en la nube, se minimizan las limitaciones en las capacidades de hardware del usuario final, expandiendo las oportunidades de juego a una gama más significativa de dispositivos. Por ejemplo, juegos muy exigentes como «Redención muerta roja 2» O «Ciberpunk 2077«Ahora se puede jugar en dispositivos de bajo rendimiento, como computadoras portátiles o teléfonos móviles baratos. Esto permite a los usuarios sin máquinas de juego de alta gama tener una experiencia de juego superior similar a la de una consola.
Aethir, como infraestructura descentralizada de juegos en la nube, permite a los jugadores con diferentes tipos de dispositivos y capacidades disfrutar de experiencias de juego de alta gama. Al aprovechar sus abundantes recursos computacionales globales, Aethir resuelve perfectamente problemas tecnológicos fundamentales y permite jugar juegos exigentes en dispositivos más básicos.
Actualizaciones en tiempo real
Si un juego existe en la nube, los desarrolladores pueden implementar actualizaciones y cambios sistemáticamente. Los parches y las nuevas incorporaciones de contenido se aplican en el lado del servidor y se entregan inmediatamente a todos los usuarios. Por ejemplo, juegos como fortnite O Mundo de Warcraft requieren actualizaciones con frecuencia, a menudo introduciendo nuevas funciones de juego, mapas o personajes, y estas actualizaciones se pueden entregar rápida y fácilmente a todos los usuarios sin la necesidad de que cada usuario individual dedique tiempo y recursos para descargarlas e instalarlas.
La plataforma en la nube de Aethir no sólo permite a los desarrolladores implementar actualizaciones sin problemas, sino que también garantiza lanzamientos simultáneos de juegos para todos los usuarios. Esta función permite a la comunidad de jugadores disfrutar de las últimas funciones sin demoras ni retrasos en las actualizaciones.
Prevención de la piratería
Debido a que el juego está alojado y se ejecuta en un servidor en la nube, no en el dispositivo del usuario, se eliminan casi todas las formas de piratería de juegos tradicionales. Sería prácticamente imposible para un usuario «descifrar» el juego si nunca hubiera poseído ninguno de los archivos del juego, como se ve en servicios como Estadios de Google O GeForce ahora de Nvidia.
La infraestructura basada en la nube de Aethir generalmente evita las formas tradicionales de piratería de juegos al garantizar que la ejecución del juego se realice en el lado del servidor, desalentando cualquier intento de pirateo o crack malicioso, mejorando así la seguridad del juego.
Modelo de ingresos mejorado
Ser un modelo basado en la nube también permite una mayor flexibilidad a la hora de dar forma al modelo de ingresos. Las empresas pueden ofrecer servicios de suscripción con una biblioteca de diferentes juegos, como How netflix Funciona para películas. Un gran ejemplo de esto sería Pase de juego de Xboxque brinda acceso a más de 100 juegos por una tarifa de suscripción mensual.
Aethir proporciona una plataforma para que los desarrolladores exploren modelos de ingresos innovadores, como servicios basados en suscripción o funciones de juegos premium. Introduce un modelo de negocio comparable al «Netflix para juegos», ampliando significativamente las oportunidades de monetización para los desarrolladores de juegos.
Reducir los costos de distribución y aumentar los ingresos del juego.
Los juegos en la nube pueden reducir significativamente los costos de distribución, ya que los jugadores pueden acceder al contenido a través de microclientes sin necesidad de realizar descargas completas. Este enfoque mejora significativamente la accesibilidad del contenido y simplifica la distribución. Tanto los microclientes como páginas H5 Ofrecer nuevas vías para la distribución independiente de juegos y la difusión de juegos basados en plataformas. Este cambio también presenta oportunidades de colaboración con muchas plataformas centradas en el tráfico.
En el futuro, tener tráfico podría equivaler a la capacidad de albergar juegos, aplicable tanto a redes sociales como a plataformas de comercio electrónico. En varios países y regiones, trabajar con socios de pago externos puede eludir las tarifas de la plataforma, como la comisión del 30% sobre manzanas App Store, que ofrece ahorros potenciales. Además, este enfoque podría abordar desafíos como la prohibición de cuentas o la censura del contenido de los juegos en áreas específicas.
Con Aethir, los problemas de distribución y las tarifas de la plataforma se vuelven insignificantes. Los desarrolladores pueden autopublicar, evitando disputas regionales o de plataforma. La infraestructura descentralizada de Aethir crea un espacio para que los desarrolladores publiquen por sí mismos, evitando temas controvertidos en ciertas plataformas o prohibiciones de cuentas regionales y censura de contenido.
Aethir está abordando desafíos clave en la industria del juego con su infraestructura descentralizada de juegos en la nube. Al descargar el trabajo pesado de la computación a la nube, Aethir mitiga los requisitos tradicionales asociados con los dispositivos de juego de alta gama.
Con características como actualizaciones continuas en tiempo real, seguridad avanzada y modelos innovadores de generación de ingresos, Aethir está a la vanguardia de esta revolución del juego; Su infraestructura descentralizada también garantiza costos de distribución reducidos, fomentando así un ecosistema más innovador y próspero para los desarrolladores de juegos a nivel mundial.
A medida que los juegos en la nube continúan creciendo, una infraestructura como Aethir es vital para respaldar esta transformación. A través de su enfoque innovador, Aethir no sólo abre nuevas oportunidades para los desarrolladores globales, sino que también mejora la experiencia de juego para los jugadores de todo el mundo. Aethir está preparado para contribuir significativamente a la innovación y el desarrollo en el panorama mundial de los juegos, prometiendo un futuro en el que los juegos sean más accesibles, seguros y divertidos.
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