tokenómica
Cyberium tiene dos fichas más importantes, ESPN y BREAK.
Token de Gobernanza – ESPN
ESPN es un token de gobierno, abreviado para E-sport Nation, con una oferta total de 500,000,000. La oferta circulante original es de 13.500.000 tokens (dos, ocho% de la oferta total). Aquí hay un desglose detallado de la tokenómica de ESPN, que incluye ideas de lanzamiento.
Compite en torneos o apuesta fichas para ganar ESPN. Los jugadores con mayor puntuación obtendrán ESPN adicional. Los jugadores pueden intercambiar EPSN mediante intercambios descentralizados y centralizados. También hay dificultades en el juego que recompensarán a los ganadores con EPSN.
ESPN se aplica para muchas utilidades de juegos, como generar productos NFT o fuentes de juegos, participar en torneos, etc.
Ficha extra – PAUSA
Además de ESPN, Cyberium también ha creado una lista de verificación de tokens secundarios. Como parte de este artículo, solo mencionaré BREAK. En una palabra, ESPN es equivalente a AXS de Axie Infinity y BREAK es equivalente a SLP.
Se espera BREAK para la mayoría de la elaboración y reproducción de artículos… BREAK no tiene límite de suministro y se quemará fácilmente para preservar el valor.
Programa NFT en el juego
NFT es el engranaje vital para el juego. Hay muchos métodos para ganar este NFT: comerciar en el mercado, realizar tareas completas, participar en eventos diarios o competir por la próxima lista blanca de Cyberium…
El NFT en el juego también es increíblemente variado, lo que incluye máscaras de personajes, personajes en 3D y Gacha Box… Todos estos productos NFT se pueden intercambiar en el mercado u ofrecer a otros jugadores.
Gacha Box es otro NFT de recompensas que los jugadores obtendrán al ganar o perder partidos de PVP. Gacha Box tiene 3 niveles diferentes de rareza: frecuente-poco común-legendario. Una vez que se han recolectado una gran cantidad de productos, el jugador puede cambiarlos por un NFT de mayor valor. Los usuarios pueden ganar Gacha Boxes adicionales por ocasiones o comerciando en los mercados.
Mecanismo de manija de inflación en Cyberium
Para tokens secundarios como BREAK, normalmente no hay restricción de oferta. A continuación se muestra una ilustración de cómo la empresa controla la inflación.
A diferencia de otras tareas P2E bien conocidas ahora en el mercado. A Cyberium le gustaría tener transparencia y un modelo de deflación de fichas para impulsar el desarrollo sostenible de la tokenómica.
Acerca de Cyberium
Cyberium es una plataforma GamFi abierta para videojuegos de actividades deportivas simuladas. Cyberium presenta un modelo Free-to-Play-to-Earn y un emocionante encuentro de juego con atractivos gráficos acorde al estilo convencional AAA. Una porción de eso. Project Cyberium también se enfoca en mejorar el juego y aplicar regímenes antiinflacionarios en todo el sistema económico del juego.
Más información sobre el proyecto: Sitio web | Telegrama | Discordia | Facebook | Papelito
Nota: Este es material de contenido patrocinado, Coinlive no respalda directamente ningún dato del sobrescrito y no promete la veracidad del escrito. Los lectores deben realizar su propia investigación antes de tomar decisiones que influyan en ellos mismos o en sus empresas y estar preparados para considerar la responsabilidad de sus propias decisiones. La sobrescritura no debe verse como consejos de inversión.
tokenómica
Cyberium tiene dos fichas más importantes, ESPN y BREAK.
Token de Gobernanza – ESPN
ESPN es un token de gobierno, abreviado para E-sport Nation, con una oferta total de 500,000,000. La oferta circulante original es de 13.500.000 tokens (dos, ocho% de la oferta total). Aquí hay un desglose detallado de la tokenómica de ESPN, que incluye ideas de lanzamiento.
Compite en torneos o apuesta fichas para ganar ESPN. Los jugadores con mayor puntuación obtendrán ESPN adicional. Los jugadores pueden intercambiar EPSN mediante intercambios descentralizados y centralizados. También hay dificultades en el juego que recompensarán a los ganadores con EPSN.
ESPN se aplica para muchas utilidades de juegos, como generar productos NFT o fuentes de juegos, participar en torneos, etc.
Ficha extra – PAUSA
Además de ESPN, Cyberium también ha creado una lista de verificación de tokens secundarios. Como parte de este artículo, solo mencionaré BREAK. En una palabra, ESPN es equivalente a AXS de Axie Infinity y BREAK es equivalente a SLP.
Se espera BREAK para la mayoría de la elaboración y reproducción de artículos… BREAK no tiene límite de suministro y se quemará fácilmente para preservar el valor.
Programa NFT en el juego
NFT es el engranaje vital para el juego. Hay muchos métodos para ganar este NFT: comerciar en el mercado, realizar tareas completas, participar en eventos diarios o competir por la próxima lista blanca de Cyberium…
El NFT en el juego también es increíblemente variado, lo que incluye máscaras de personajes, personajes en 3D y Gacha Box… Todos estos productos NFT se pueden intercambiar en el mercado u ofrecer a otros jugadores.
Gacha Box es otro NFT de recompensas que los jugadores obtendrán al ganar o perder partidos de PVP. Gacha Box tiene 3 niveles diferentes de rareza: frecuente-poco común-legendario. Una vez que se han recolectado una gran cantidad de productos, el jugador puede cambiarlos por un NFT de mayor valor. Los usuarios pueden ganar Gacha Boxes adicionales por ocasiones o comerciando en los mercados.
Mecanismo de manija de inflación en Cyberium
Para tokens secundarios como BREAK, normalmente no hay restricción de oferta. A continuación se muestra una ilustración de cómo la empresa controla la inflación.
A diferencia de otras tareas P2E bien conocidas ahora en el mercado. A Cyberium le gustaría tener transparencia y un modelo de deflación de fichas para impulsar el desarrollo sostenible de la tokenómica.
Acerca de Cyberium
Cyberium es una plataforma GamFi abierta para videojuegos de actividades deportivas simuladas. Cyberium presenta un modelo Free-to-Play-to-Earn y un emocionante encuentro de juego con atractivos gráficos acorde al estilo convencional AAA. Una porción de eso. Project Cyberium también se enfoca en mejorar el juego y aplicar regímenes antiinflacionarios en todo el sistema económico del juego.
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