Axie Infinity Origin (Battles V3) - Tail Cards Sneak Peak

Axie Infinity Origin (Battles V3) – Cartas Sneak Peak

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Ahora que Axie Infinity: Origin (Battles V3) está a la vuelta de la esquina, Axie Infinity ha presentado un par de cartas que se usarán en Origin y la mayoría de ellas se parecen a su versión actual.

Sé que están todos emocionados, pero también nos han recordado que estas tarjetas son dinámicas y cambiarán con el tiempo, como de costumbre, de acuerdo con los comentarios de la comunidad.

¡Mira el avance de las cartas en Axie Infinity Origins (Battles V3) a continuación!

Tarjetas de cola

Reptil

  • Wall Gecko: este Axie pierde 50 HP, recibe un 30% menos de DAÑO durante 4 turnos.
  • Iguana – Aplicar débilmente durante 4 vueltas.
  • Dino diminuto – Reter. Esta carta gana 15 daños adicionales por turno si se retiene. Máximo: 4 vueltas.
  • Snake Jar – Apunta a un aliado. Niega la próxima pérdida de HP contra el objetivo, hasta 90 HP.
  • Gila: Ataca a todos los enemigos, hace 2 DMG adicionales por acumular veneno para el enemigo.
  • Serpiente de hierba: aplica maleficio durante 4 turnos.

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  • Hormiga: aplica Taunt a este Axie durante 4 turnos.
  • Twin Tail: da 2 golpes
  • Bocadillo de pescado: Apunta a cualquier aliado. El próximo turno, después de que el objetivo sea atacado, aplícalo débilmente al atacante durante 4 turnos.
  • Gravel Ant: Apunta a cualquier aliado. El siguiente turno, después de que el objetivo sea atacado, aplica Miedo al atacante durante 4 turnos.
  • Pupas: Apunta a cualquier aliado. El siguiente turno, después de que el objetivo sea atacado, gana 2 puntos de daño.
  • Oruga espinosa: inflige un 50% más de daño contra el enemigo debilitado.

Pájaro

  • Tragar: Si es inicial, inflige 15 DAÑOS más.
  • Abanico de Plumas: Da 4 golpes al azar. Tu equipo gana 1 pluma por golpe enemigo.
  • The Last One: Haz 20 DMG más si esta es la única carta en tu mano.
  • Nube: este ataque apunta al primer enemigo no asignado.
  • Fanático de la abuela – Innato. Ataca a todos los enemigos. Aplica Vulnerable por 4 turnos.
  • Post Fight: Este Axie pierde 35 HP.
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Bestia

  • Conejo – Cura a un aliado. Gana 1 energía. Desterrar
  • Arroz – Roba 40 HP. Gana 1 poder si el HP de este Axie está lleno.
  • Shiba: Tu equipo gana 3 furias si el HP de este Axie está por debajo del 50%.
  • Liebre: si comienza, roba 1 carta.
  • Nut Cracker: todas las cartas de Nut Cracker de Axie ganan 6 DMG en esta batalla.
  • Jerbo: Si es inicial, este ataque apunta al segundo enemigo más adelantado.

Acuático

  • Koi: da 15 DMG extra por aliado acuático.
  • Nimo: Roba 1 carta. Gana 1 energía. Desterrar.
  • Renacuajo: Mezcla 1 Jinx en la pila de descarte de tu oponente.
  • Ranchu: Ataca a todos los enemigos, aplícalo débilmente durante 2 turnos.
  • Navaga: Si es inicial, haz 15 DMG más.
  • Camarón: si es inicial, este ataque apunta al enemigo más lejano.

Planta

  • Zanahoria: gana 1 de energía si este ataque hace que HP pierda el objetivo.
  • Totora: aplica Taunt a este Axie durante los turnos.
  • Hatsune: Apunta a un aliado. El siguiente turno, después de que el objetivo sea atacado, aplica Miedo al atacante durante 4 turnos.
  • Yam: Ataca y aplica 2 venenos a todos los enemigos.
  • Potato Leaf: gana sigilo si hay al menos 1 aliado vivo.
  • Hot Butt: Mezcla 3 quemaduras en la pila de descarte de tu oponente.

Tarjetas traseras

Reptil

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  • Bone Sail: Apunta a un aliado. El siguiente turno, después de que el objetivo sea el ataque, roba 1 carta.
  • Tri Spikes: da 3 golpes.
  • Espinas: aplica 2 venenos x 6 veces a objetivos aleatorios. Cura este Axie por 20 HP.
  • Estrella india: Apunta a cualquier aliado. El siguiente turno, después de que el objetivo sea atacado, refleja el 25% de este escudo.
  • Oreja roja: Apunta a cualquier aliado. El siguiente turno, después de que el objetivo sea atacado, aplica sangrado al atacante durante 4 turnos.
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Pájaro

  • Globo: Aplicar miedo durante 4 vueltas.
  • Cupido: Aplicar sangrado durante 4 rondas.
  • Cuervo: Mezcla 1 Jinx en la pila de descarte de tu oponente.
  • Poste de Paloma – Agrega 1 Chantaje a la mano del oponente.
  • Martín pescador: Apunta a cualquier aliado. El siguiente ataque al objetivo se refleja en 85 DMG.
  • Tri Pluma: Ataca a todos los enemigos.

Bestia

  • Ronin: Causa un 50% más de DAÑO por energía gastada este turno.
  • Héroe: Roba 1 carta.
  • Jaguar: Aplicar Bleed durante 4 vueltas
  • Risky Beast: Aplica débilmente a este Axie por 2 turnos.
  • Madera: Apunta a cualquier aliado. El próximo turno, después de que un aliado sea atacado, agrega 1 Escudo de madera a tu mano.
  • Furball: da 2 golpes.

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  • Caracol: Apunta a un aliado. El próximo turno, después de que el objetivo sea atacado, baraja 1 Goo en la pila de descarte de tu oponente.
  • Gusano Chillonario: aplica 2 venenos por carta de ataque jugada en este turno.
  • Buzz – Ataca a todos los enemigos. Mezcla 1 Stun en la pila de descarte de tu oponente.
  • Sandalia: aplica Miedo durante 2 turnos. Si el objetivo anterior tiene miedo, hace un 50% más de DAÑO.
  • Escarabajo: Consigue 30 escudos. Aplicar la duda por 4 turnos.
  • Ala puntiaguda: Hace un 25% más de DAÑO para proteger.

Agua

  • Ermitaño: Apunta a un aliado. Niega 1 próximo ataque al aliado objetivo.
  • Luna azul: roba 1 carta.
  • Goldfish: si es la inicial, roba 1 carta.
  • Esponja: Apunta a cualquier aliado. El siguiente turno, aplica un aumento de 5 de daño al objetivo protegido si tu escudo está roto.
  • Anemone: Cada vez que se saca, cura 20 HP.
  • Perca: da 4 golpes. Prioriza el objetivo con menos HP.

Planta

  • Nabo: Después de que tu oponente invoque una unidad, reporta 25 DAÑOS.
  • Shiitake: invoca un hongo.
  • Bidens: Apunta a un aliado. Elimina todas las desventajas en el objetivo.
  • Aspersor: apunta a cualquiera, después de que un aliado sea atacado, agrega 1 agua pura a tu mano.
  • Menta: Protege tu computadora y aplica 1 Limpiador.
  • Calabaza: Apunta a cualquier aliado. El siguiente turno, después de que el objetivo sea atacado, roba 1 carta.
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Fuente: Subpila Axie Infinity



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