Metaverse: Decentraland Has 379 Active Users, SandBox Has 616, and STEPN Only Has 1

Decentraland tiene 379 usuarios activos, SandBox tiene 616

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Decentraland, la plataforma de metaverso más grande por capitalización de mercado, tiene solo 379 usuarios activos diarios. ¿Dónde están los usuarios?

«Metaverso» fue la consigna de 2021. Varias empresas como Meta se han rebautizado para unirse a la tendencia del metaverso. La comunidad ahora lo cree. a nadie le importa en el metaverso más.

Según datos de radardappuna herramienta que proporciona información sobre las aplicaciones descentralizadas, las plataformas de metaverso luchan por retener a los usuarios, a pesar de tener capitalizaciones de mercado multimillonarias.

Al momento de escribir este artículo, los datos muestran 379 usuarios diarios en Decentraland y 616 en Sandbox. Ambos proyectos tienen una capitalización de mercado de más de 1.200 millones de dólares.

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Fuente: Gorjeo

Sin embargo, Axie Infinity tenía más de 21.000 usuarios. Mientras que Alien Worlds, un metaverso donde los jugadores compiten por recursos escasos, tenía más de 202.000 usuarios.

¿Por qué no hay usuarios para Decentraland y Sandbox?

DappRadar define a un usuario activo como una cantidad de direcciones de billetera únicas que interactúan con los contratos inteligentes de una Dapp en particular. Es posible que no incluya usuarios que simplemente exploren el metaverso sin realizar una transacción en el contrato inteligente.

Sandbox y Decentraland son plataformas donde los usuarios no están obligados a realizar transacciones con frecuencia. Al mismo tiempo, juegos como Axie Infinity o Alien Worlds requieren que los jugadores interactúen con frecuencia con el contrato inteligente.

La cuenta oficial de Twitter de Decentraland aclaró las discrepancias con un Discusión en Twitter. Sin embargo, los usuarios se apresuraron a notar que, aunque aún así, los números no suman ningún tipo de adopción popular clasificada con los gustos de los videojuegos populares de hoy en día, como Grand Theft Auto 5 o el popular juego de disparos en primera persona para PC CS GO. :

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¿Cómo se compara el metaverso con los juegos Web2?

La comunidad de Twitter de Decentraland cree que estos números son firmes horrible en comparación con CSGO o GTA 5. La empresa de juegos Roblox Corporation tenía más de 52,2 millones de usuarios activos diarios de juegos de Roblox en todo el mundo en el segundo trimestre, según informes de Estadista.

¿Por qué las plataformas de metaverso no pueden retener a los usuarios?

Las plataformas Metaverse atrajeron a los usuarios a través de su modelo de juego para ganar cuando el mercado alcista estaba en pleno apogeo. La estrategia fundamental de la mayoría de las plataformas para adquirir usuarios era centrarse en dónde los usuarios podían ganar criptomonedas mientras jugaban.

La alta capitalización de mercado de plataformas como Decentraland y Sandbox quizás se deba al hecho de que las personas las ven como una buena inversión y probablemente no como una buena plataforma para la transición desde sus plataformas Web2 favoritas. Los usuarios creen que definitivamente hay dinero que hacer, pero eso es todo lo que ofrecen las plataformas. Con el mercado bajista, las ganancias en estas plataformas se han reducido drásticamente y los usuarios están volviendo a las plataformas Web2.

¿Qué piensas? es metaverso a Moda¿O es que la adopción masiva es solo larga? camino a seguir?

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