Fitness Comes to the Blockchain With the Sweat-to-Earn Model

Fitness llega a blockchain con el modelo Sweat-to-Earn

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Una empresa de fitness está incentivando a las personas a quemar calorías ofreciéndoles la posibilidad de ganar criptomonedas también. no fungible ficha (NFT).

OliveX, un metaverso de fitness, quiere recompensar a los usuarios con criptomonedas por mantenerse en forma. La compañía planea lograr esto a través de su juego móvil de cadena de bloques que hace que los jugadores compitan en la vida real para completar misiones y otros desafíos.

El único hardware que necesitan los jugadores es su teléfono inteligente y zapatillas para correr. A medida que se ejecutan en la vida real, los usuarios obtienen recompensas que se pueden cobrar en criptomonedas o NFT.

De acuerdo a para Forbes, Keith Rumjahn llama al nuevo modelo «mover para ganar» y continúa describiéndolo como un punto de inflexión. «Nuestra misión es involucrar a mil millones de personas y, al hacerlo, quiero que obtengan su primer NFT y token criptográfico a través del ejercicio», dijo.

El fitness es una industria que cambia rápidamente

Alcanzar este ambicioso objetivo no será fácil para OliveX, pero Rumjahn cree que la estrategia de la empresa de invertir en los sectores de rápido crecimiento de juegos, ejercicio y blockchain será clave.

Los inversores parecen estar aceptando la visión con OliveX recaudando $ 5,7 millones en 2021 que se utilizaron para crear Dustland Runner, la acción de movimiento hacia las ganancias que fue aclamada por la crítica. La capitalización de mercado de la empresa se duplicó, mientras que las pérdidas se redujeron en más de la mitad en un lapso de dos años.

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Los juegos Blockchain han ido en constante aumento desde 2020 y, según un Informe de radar DAppel sector ha crecido más de un 2.000% en menos de un año.

Los datos indican que los juegos de cadena de bloques son responsables de atraer más de un millón de billeteras activas únicas durante el período bajo revisión con protocolos de juego como Axie Infinity y SandBox responsables del aumento.

«Por primera vez en la historia, los jugadores tienen una verdadera propiedad digital de sus juegos, y los desarrolladores de juegos también ganan más porque no hay intermediarios», dice Rumjahn. «Así que es una victoria para todos».

La tecnología Blockchain y los desarrollos en NFT han permitido a los jugadores poseer artículos en el juego que pueden intercambiarse por dinero real. Algunos expertos han argumentado que los juegos son el mejor caso de uso para las criptomonedas dado el rápido crecimiento de los juegos de cadena de bloques.

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