Grand Theft Auto Maker: "Oportunidad Web3" con dos ojos con la adquisición de Zynga

Grand Theft Auto Maker: «Oportunidad Web3» con dos ojos con la adquisición de Zynga

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En breve

  • Take-Two Interactive, el editor de Grand Theft Auto y otras importantes franquicias de juegos, adquirirá Zynga por 12.700 millones de dólares.
  • El fabricante de juegos móviles anunció recientemente planes para desarrollar juegos usando redes blockchain y NFT.

El editor de juegos para dispositivos móviles Zynga se ha hecho un nombre gracias a éxitos aleatorios como FarmVille y Words With Friends, pero la compañía se ha orientado recientemente hacia un futuro basado en blockchain. NFT Juegos. Hoy la empresa Anunciado que será adquirido por el gigante de los juegos Take-Two Interactive en un acuerdo por valor de 12.700 millones de dólares.

Take-Two Interactive es la empresa matriz de las marcas de juegos Rockstar Games y 2K Games, que colectivamente representan grandes franquicias como Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K y Borderlands. Se espera que el acuerdo en efectivo y acciones se cierre el 30 de junio, pendiente de la aprobación de los respectivos accionistas de ambas empresas, así como de los reguladores.

A fines del año pasado, Zynga hizo un par de anuncios que marcaron un cambio hacia los juegos compatibles con blockchain basados ​​en NFT. Un NFT actúa como un título de propiedad de un objeto digital único y puede representar cosas como paquetes digitales (como en el arenero) o criaturas de colores que los jugadores pueden llevar a la batalla (como en Axie Infinito).

En noviembre, Zynga contrató a Matt Wolf como vicepresidente de Blockchain Games, con la intención de integrar NFT en su IP existente, así como crear nuevos juegos basados ​​en criptomonedas desde cero. Y luego, en diciembre, la compañía en asociación con la empresa de infraestructura de juegos blockchain Forte para ayudar a que esos planes se hagan realidad. Zynga aún no ha anunciado sus primeros juegos basados ​​en blockchain.

En una conferencia telefónica hoy, el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, dijo que la adquisición de Zynga permitiría a la compañía combinada abordar nuevas «oportunidades Web3″. Agregó que “esta combinación nos permitirá enfrentar [them] mucho más eficazmente de lo que una de las dos empresas puede hacer sola».

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El CEO de Zynga, Frank Gibeau, luego habló más sobre la versión de la compañía de los proyectos NFT.

«En términos de NFT, es muy temprano», dijo Gibeau. «Es un proceso en el que creo que conceptualmente tenemos mucha confianza y convicción: la idea de que los jugadores jugarán para ganar dinero o jugarán para poseer es una idea muy convincente que creemos que tendrá fuerza a medida que se desarrolle la industria».

«Como dije antes, estamos al principio», agregó el CEO de Zynga, «así que realmente estamos experimentando, aprendiendo y tratando de entender cómo será el mercado y cómo se desarrollará».

Zelnick despedido previamente la resistencia potencial de la criptomoneda y la Metaverso basado en NFT. En mayo pasado, en una llamada de ganancias, dijo: «Si toma metaverso, SPAC y criptomonedas, póngalos todos juntos, ¿en cinco años algo de esto importará? No estoy seguro de que lo haga».

Las compañías de videojuegos tradicionales han mostrado más interés en el espacio criptográfico en los últimos meses. Ubisoft lanzó artículos en el juego basados ​​​​en Tezos para Ghost Recon: Breakpoint en diciembre, mientras que Square Enix confirmó los planes para crear juegos basados ​​en NFT y CEO de Electronic Arts Andrew Wilson llamó a los NFT «una parte importante del futuro de nuestra industria».

Sin embargo, tales movimientos también han generado una reacción violenta por parte de los jugadores de videojuegos. Ubisoft enfrentó resistencia para lanzar su plataforma NFT, pero ha decidido continuar con su planes de larga gestación.

Sin embargo, el desarrollador GSC Game World planes cancelados para lanzar NFT para su próximo juego, STALKER 2: Heart of Chernobyl después del retroceso de las redes sociales, mientras que la aplicación de chat se centró en los juegos de Discord pisos bloqueados de manera similar para integrar billeteras criptográficas luego de las quejas de los usuarios.

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