En este artículo hablaremos de Synergy Of Serra , otro juego NFT que está de moda y que se ve en bastantes anuncios en webs de juegos y nosotros les vamos a traer en Cryptoshitcompra.com una guía para que se puedan iniciar en el juego y aprendan lo básico para jugar y ganar dinero.
¿Qué es Synergy of Serra?
Este capítulo proporciona una introducción a Synergy of Serra.
Chisaku – Facción nativa
Synergy of Serra es un juego de cartas coleccionables de construcción de mazos digitales que utiliza tecnología blockchain y tokens no fungibles (NFT).
Experimente una combinación gloriosa de batallas tradicionales al estilo del juego de cartas coleccionables con la mecánica de construcción de mazos en el juego.
Una introducción a Synergy Of Serra:
Lucha en el Gran Torneo para convertirte en el Comandante Supremo de Serra.
Al trazar el medio interestelar desconocido que rodea a Serra, se detectaron varias anomalías que resultarían siniestras. El pacífico planeta de Serra fue perturbado por esta noticia, el planeta nunca volvería a ser el mismo.
Los hallazgos indicaron una amenaza distante que devoraba sin piedad un sistema planetario tras otro. Las simulaciones demostraron que, aún a años luz de distancia, Serra sería uno de los planetas que caería presa de esta antigua amenaza.
Después de siglos de paz, los Serranos no estaban equipados para defenderse de un enemigo así. Como tal, el organismo gubernamental de Serra, el Consejo de los Seis, ideó el Gran Torneo. Una conquista para encontrar la mente más estratégica, más flexible e inspiradora del planeta para liderar los esfuerzos de Serra para defenderse.
A partir de este momento, el Gran Torneo se convirtió en el centro de la vida cultural de Serra.
El principal objetivo del Gran Torneo es encontrar al Sabio de Serra y las seis facciones se esfuerzan por sacar al Sabio de Serra de sus filas.
Cualquiera y todos pueden participar en el Gran Torneo, sus batallas se llevan a cabo en estadios en forma de cúpula en todo el planeta. Los luchadores que participan están conectados a máquinas y se transfieren virtualmente al campo de batalla, lo que significa que los enfrentamientos pueden ocurrir en cualquier lugar y en cualquier momento. Los nanobots hacen que todo esto sea posible al construir y remodelar las cúpulas de batalla instantáneamente con los cazas cargados en ellas en cuestión de segundos después de eso.
Los Arena Domes proporcionan un telón de fondo espectacular para batallas igualmente espectaculares. El resultado de esto, y el esfuerzo concentrado contra la amenaza galáctica que se avecina, es que Serrans ahora está obsesionado con el Gran Torneo. Los grandes campeones pueden volverse famosos de la noche a la mañana y toda la población espera con ansias el entretenimiento que brindan las batallas.
La pregunta en boca de todos es, ¿quién se convertirá en el campeón definitivo y ganará el título de Sabio de Serra?
¿Por qué jugar Synergy of Serra?
Una descripción general de cómo es la vida en Serra.
Toma rápida
- Combina lo mejor de los juegos de cartas coleccionables (CCG) y los juegos de construcción de mazos.
- Juega gratis con el Starter Set y las versiones gratuitas de las cartas del Set Base.
- Habilidad para ganar, jugar para ganar: la innovadora mecánica del juego reduce el pago para ganar y nivela el campo de juego.
- La tecnología Blockchain y los tokens no fungibles (NFT) significan propiedad, transparencia y confianza.
- No hay tarifas en Serra: diga adiós a las molestas tarifas del gas.
¿Qué diferencia a Synergy of Serra de otros juegos de cartas coleccionables digitales?
Free-to-Play: con más de 70 cartas diferentes de forma gratuita, acceso completo a todas las funciones, sin anuncios y una mecánica de mazos agrupados compartidos, Synergy of Serra es realmente un juego gratuito.
Habilidad para ganar: solía haber juegos duros, ahora una vez más. Nos enfocamos en su habilidad, no en su billetera.
Experiencia de juego infinita: su mazo de cartas y su estrategia evolucionan y cambian en cada turno a través de la mecánica de construcción de mazos, lo que resulta en infinitas batallas únicas.
Jugar para ganar: sube en la clasificación de temporada y mantente en línea para ganar recompensas que puedes conservar o intercambiar.
Mercados reales: intercambie e intercambie todos los activos del juego por dinero real a través de la propiedad real a través de la cadena de bloques.
Transparencia y confianza: los datos como las tasas de caída, el suministro de tarjetas y las rarezas están disponibles para todos, comercia y diseña estrategias con un conocimiento perfecto del mercado.
Empoderar a los jugadores: compartimos claves de dispositivo de minería únicas con la comunidad para permitirle, como jugador de Synergy of Serra, crear y gobernar elementos específicos del juego.
Sin barreras de entrada: ¡tu abuela ya lo está jugando! Sin billeteras, sin complementos, sin tarifas requeridas.
¿Quién puede jugar a Synergy Of Serra?
¿En qué etapa del desarrollo se encuentra el juego?
El juego se encuentra actualmente en desarrollo preparándose para lanzar una fase Alfa.
Hay juegos internos en curso, también conocidos como pre-Alpha, que utilizan una interfaz básica para probar y ajustar el equilibrio de las cartas, los mecanismos de juego y otros aspectos.
¿Qué plataformas admitirá el juego?
El juego está programado en Unity y es probable que primero se lance como una aplicación independiente en los sistemas operativos Windows y Mac.
El juego también se ha asociado con Steam y ahora se puede encontrar en la tienda oficial de Steam, donde puedes apoyar el juego agregándolo a tu lista de deseos.
El equipo espera ampliar la disponibilidad a Linux, iOS y Android en una fecha posterior.
¿Cuándo podré jugar?
El equipo está trabajando arduamente para poder comenzar la fase de prueba de Alfa Cerrado antes de la primavera de 2022.
¿Quién puede jugar en la fase Alfa?
Cualquiera que esté registrado en el sitio web de Synergy of Serra será elegible para participar en las pruebas Alpha. Esta fase será una fase Alfa cerrada, lo que significa que debes haber creado una cuenta en el sitio web antes de que el Alfa comience a poder jugar.
Se dará a conocer más información cuando se acerque.
Si se pierde la fase de alfa cerrada, lo más probable es que tenga que esperar hasta que comience la fase de prueba de la beta abierta. Aún no hay una fecha estimada para esto.
El juego será gratuito. No es necesario poseer cajas para jugar, sin embargo, la posesión tiene sus beneficios, como se explica en ¿Por qué pagar por cajas de tarjetas?
¿Se recompensa jugar en la fase Alfa?
Sí, los participantes en la Alfa Cerrada serán recompensados con Fama Alfa por lograr posiciones en la tabla de clasificación de temporada. Consulte la sección La fama.
Esta será la única recompensa por jugar Alpha, actualmente. Se introducirán otras formas de jugar para ganar en futuras versiones del juego. Consulte la sección La economía para obtener más información.
Guía del juego Synergy Of Serra:
Una introducción.
Synergy of Serra da forma a un nuevo género de juegos, fusionando los clásicos juegos de cartas de estrategia con las infinitas posibilidades de experiencia de juego de los juegos de cartas de construcción de mazos.
Un trascendente atacando a un nativo
El pacífico planeta de Serra ha descubierto una amenaza lejana, devorando un sistema solar tras otro. Las simulaciones demuestran que, tarde o temprano, Serra será uno de los planetas que caerán presa de esta antigua amenaza.
Únete a las seis facciones de criaturas biológicas y mecánicas en la defensa del planeta Serra de una amenaza alienígena.
¡Compite en el Gran Torneo para convertirte en el Sabio de Serra!
Toma rapida De Synergy Of Serra:
- Synergy of Serra fusiona los mejores elementos de los juegos de cartas coleccionables y los juegos de construcción de mazos.
- Similar a los juegos de construcción de mazos: la construcción es el elemento principal del juego.
- CCG similares: cada jugador tiene su propio mazo.
- El juego es gratuito.
- En Serra, los mazos individuales de los jugadores se agrupan al comienzo de cada juego.
- Usa recursos de Mana y Gold para comprar cartas del grupo de cartas compartidas.
- Tarjetas de unidad: armadas con ranuras de ataque, defensa y apego.
- Tarjetas de adjunto: se utilizan para aumentar las tarjetas de su unidad
- Cartas de poder: se utilizan para curar, dañar o mejorar las cartas de unidad.
- Un juego de Synergy of Serra normalmente puede durar de 10 a 20 minutos.
¿Qué tipo de juego es Synergy Of Serra?
En Synergy of Serra luchas con otros comandantes de Serran por el control del asiento militar más alto en Serra y recibes el honor de comandar todas las fuerzas de Serran contra la misteriosa amenaza inminente.
Inspirado en los juegos clásicos de construcción de mazos, Synergy of Serra utiliza la construcción de un mazo como elemento principal del juego.
Es similar a los juegos de cartas coleccionables en que cada jugador tiene su propio mazo. Sin embargo, a diferencia de los juegos de cartas coleccionables, la mayor parte del mazo se construye durante el juego, en lugar de antes del juego. Los jugadores usarán una cantidad determinada de maná y oro para construir su mazo en cada turno.
El ganador será el jugador que reduzca el héroe de su oponente a 0 puntos de vida.
¿Cómo fluirá el juego?
- Maleta y piscina de cartas
Antes de que comience un juego, cada jugador crea una maleta llena de 100 cartas. Cuando se empareja a un oponente, ambas maletas se vierten sobre la mesa creando el Fondo de Cartas. Ambos jugadores compartirán el conjunto de cartas durante el juego. - Cubierta de inicio
Cada jugador comienza el juego con solo 10 cartas (el Starter Set), tomando 5 cartas en su mano cada turno. Cada vez que finaliza un turno, puede optar por conservar o descartar las cartas de mano restantes y se robarán hasta 5 cartas nuevas. Entonces, después de 2 turnos, la plataforma está potencialmente vacía. Por lo tanto, la pila de descarte se baraja y se convierte de nuevo en la pila de robo. La baraja se reproduce una y otra vez. - Construcción de cubiertas
Para crear un mazo más fuerte y profundamente estratégico, cada turno un jugador puede comprar nuevas cartas del río y ponerlas en su pila de descarte. El río toma 6 cartas semi-aleatorias que puedes pagar del Fondo de Cartas y te las ofrece a ti, el jugador. - Efectos de sinergia
Obtendrás puntos de sinergia por tener varias unidades, adjuntos o poderes de la misma facción en juego. Los puntos de sinergia aumentarán el nivel de tus cartas en juego, potencialmente haciéndolas más poderosas.
Todas las facciones se pueden jugar juntas, recomendamos mezclar Facciones en tu Deck y en el campo de batalla.
¿Qué es el Card Pool?
Jugando con las cartas de tu oponente.
El conjunto de cartas es simplemente la biblioteca compartida de cartas disponibles para jugar en ese partido en particular.
Se crea cuando las cartas Suitcase de ambos jugadores se combinan al comienzo del juego. Cada jugador construye una maleta eligiendo las 100 cartas de su cuenta que le gustaría incluir en el conjunto de cartas.
Las cartas del Fondo de cartas se filtrarán hacia el río, donde los jugadores pueden usar el sistema de recursos para agregar cualquier carta del río a su mazo. Terminarás jugando con algunas de las cartas de tu oponente y tu oponente con algunas de tus cartas.
En muchos juegos tradicionales, construyes tu mazo antes de que comience el juego y solo tú puedes usar esas cartas. Synergy of Serra es diferente, los mazos se construyen durante el enfrentamiento y tú y tu oponente usarán las cartas del otro.
Como los oponentes podrán usar tus cartas y tú las de ellos, el desarrollo de la maleta tendrá una estrategia propia y rara vez dos grupos de cartas serán iguales.
¿Por qué pagar por tarjetas o cajas?
Como el juego es gratuito y recibirás todas las cartas del conjunto básico de forma gratuita, es razonable preguntarte qué motivos existen para comprar cajas y cartas.
De hecho, será genial ver a los usuarios de juegos gratuitos escalar las tablas de clasificación, sin embargo, hay ventajas en la compra de cartas y cajas.
(Consulte esta versión rápida de las tarjetas para obtener un resumen de las diferencias entre las tarjetas gratuitas y las tarjetas de pago).
Tarjetas como coleccionables
La primera diferencia importante es que las tarjetas gratuitas no son NFT (lea sobre NFT aquí). Las tarjetas gratuitas se adjuntarán permanentemente a su cuenta, por lo que nunca podrá usarlas fuera del juego oficial de Synergy of Serra, ni podrá transferirlas fuera de su cuenta o intercambiarlas y venderlas.
Las tarjetas que compra a través de las cajas, Marketplace u otros mercados secundarios son NFT y esto le ofrece todas las opciones que normalmente le brindarían las NFT, como:
- Venderlos y comercializarlos;
- Tener una verdadera propiedad digital de ellos; y
- Mostrarlos y utilizarlos fuera del juego oficial.
De esta manera, puede construir con confianza su colección de tarjetas Synergy of Serra de la misma manera que construiría una colección de tarjetas físicas de los tradicionales juegos de cartas coleccionables.
Conozca más cartas
Al comprar cajas de Juego Trascendente y cajas de expansión futura, siempre tendrá acceso a esas tarjetas para elegirlas como parte de su maleta, esto significa que siempre podrá aprender activamente cómo funcionan las tarjetas en la práctica.
Tendrás acceso a una variedad más amplia de cartas y podrás conocer sus sinergias, fortalezas, debilidades y cómo pueden usarse en tu contra. Esto le permite adquirir conocimientos y experiencia específicos que puede aprovechar contra otros jugadores cuando luche por una posición en las clasificaciones estacionales.
Aunque habrá un explorador de cartas, los usuarios de juegos gratuitos tendrán que esperar a que alguien más lleve esas cartas de expansión a la mesa para aprender cómo funcionan realmente las cartas en el fragor de la batalla. Esto significa que su experiencia y conocimiento de las cartas será más fragmentado e inconsistente.
Gana XP en tus cartas
Las cartas en uso ganarán puntos de experiencia. Esto sucederá si eres tú o tus oponentes quien los compra en el río y los usa. Cada tarjeta tiene el nombre de su propietario para que sepa cuándo se está utilizando su tarjeta y cuándo gana puntos de experiencia.
Los puntos de experiencia obtenidos en una carta se utilizarán para mejorar cosméticamente esa carta. Los XP no resultarán en ventajas de juego para aquellos que posean tarjetas, sin embargo, las tarjetas mejoradas serán más escasas y, por lo tanto, deberían tener más valor en el mercado secundario.
Juega con tus cartas favoritas
En pocas palabras, al comprar las tarjetas que le gustan, siempre podrá poner sus tarjetas favoritas en su Maleta y no esperará que alguien más las traiga a la mesa.
¿Qué pasa con la fluencia de poder?
Power Creep es el aumento del poder de las cartas a lo largo del tiempo para hacer que las cartas nuevas sean más interesantes y / o valiosas que las antiguas.
Surge un problema cuando se introduce una nueva tarjeta que ocupa la misma posición que una tarjeta anterior pero es más fuerte, por lo que la tarjeta anterior queda completamente obsoleta.
El equipo está trabajando arduamente para lograr un gran equilibrio de juego en el juego, cualquier tarjeta nueva recibirá el mismo pensamiento y pruebas exhaustivas para no desequilibrar el juego.
Además, el equipo no planea depender de las ventas de nuevas cartas o juegos para obtener ingresos del juego. Al desarrollar una economía sana y un mercado ajetreado, el juego generará suficientes ingresos para prosperar sin tener que lanzar nuevas cartas.
Cualquier nueva tarjeta o lanzamiento de conjunto de tarjetas solo se creará para desarrollar una jugabilidad más profunda e interesante.
¿Habrá alguna rotación o retiro de tarjetas?
Similar a la respuesta con respecto a la pérdida de poder, mantener el equilibrio del juego es una prioridad. Además, el juego aún no se ha lanzado y aún está en desarrollo por lo que este tema aún no está resuelto y es algo que el equipo siempre tendrá en cuenta para avanzar. Si este asunto se vuelve relevante, el equipo tomará una decisión con el interés de tener la mejor jugabilidad posible en su corazón.
¿Qué es el sistema de recursos?
Hay dos sistemas de recursos en Synergy of Serra, energía para jugar cartas de tu mano en el campo de batalla y créditos para comprar cartas del río.
- Cada tarjeta muestra varios números. La energía y los créditos se encuentran en la esquina superior izquierda de las tarjetas.
- El costo de la Energía se indica mediante el número más pequeño que es el color pequeño, ya que la Facción a la que pertenece la carta también. Para las primeras cuatro facciones, estos son violeta, verde, azul y rojo.
- El costo en créditos se indica con el número dorado.
- La energía y los créditos aumentan y / o se reponen en cada turno.
Ataque (cohetes rojos) y Defensa (escudo azul), para aquellas cartas que los tienen, se encuentran centralmente en la parte inferior de las cartas.
¿Cómo obtengo efectos de synergy ?
Puntos de facción y otras sinergias.
Recordatorio: el juego aún está en desarrollo y todo está sujeto a cambios.
Se otorgarán bonificaciones por jugar ciertas cartas y combinaciones o por tener esas cartas o combinaciones en el tablero.
Además, cada facción tendrá su propio enfoque, fortalezas y debilidades basadas en su tradición.
Por ejemplo, los Mechs son una facción de máquinas y robots que operaban tradicionalmente en los sectores de minería, producción y construcción en Serra. En el juego, esto se traduce en que son más expertos en defensa. Alternativamente, los nativos están más preparados para atacar, mientras que la tradición de otras facciones puede llevarlos por diferentes caminos de especialización.
En última instancia, será importante conocer estas fortalezas y debilidades y cómo se pueden combinar y sinergizar en el juego para crear un mazo exitoso.
El planeta de Serra
En un sistema solar distante atrapado entre dos estrellas, hay un planeta rebosante de vida y una sociedad próspera. Una sociedad que superó sus diferencias y creó la economía perfecta supervisada por un consejo justo y racional. Este planeta se llama Serra.
El planeta está cubierto de frondosos bosques, extensos pastizales, desiertos secos, tundras heladas, elevadas cadenas montañosas y vastos océanos. Debajo de la superficie, está plagado de túneles, minas y cuevas.
El planeta está habitado por una sociedad avanzada y diversa que encontró formas de sustentar el ecosistema del planeta y está dividida en seis facciones, que conviven en armonía. Al menos la mayor parte del tiempo.
El Consejo de los Seis
No hay países en Serra. El planeta entero es una nación. Sin embargo, para facilitar el gobierno, la superficie se divide en hexágonos auto-soberanos llamados hextrictos.
Cada hextrito está gobernado por un consejo formado por representantes de la región. Por encima de todo esto se encuentra el Consejo de los Seis. Uno de cada facción se sienta en este consejo. El objetivo es servir mejor a las necesidades de todas las facciones.
Las reuniones del Consejo de los Seis ocurren en el espacio digital para que todas las facciones puedan participar y también para que puedan participar de todas partes del planeta.
Las facciones de Serra
El planeta está habitado por una sociedad avanzada y diversa que encontró formas de sustentar el ecosistema del planeta y está dividida en seis facciones, que conviven en armonía.
Cyborgs
Con el tiempo, estas facciones se mezclaron entre sí y surgieron facciones cruzadas. Uno de ellos son los Cyborgs. Los nativos comenzaron a alternar y mejorar sus cuerpos biológicos con partes robóticas y cibernéticas. Muestran en su mayoría comportamientos e impulsos similares a los nativos, a menudo su cerebro biológico parece haber sufrido daños por el alto grado de alteración corporal. Parecen perder su sentido de autoconservación. Esto los lleva a caer en acciones imprudentes y reaccionar con mucha fuerza a las provocaciones.
Mechs
Lo opuesto a los nativos podrían ser los Mechs. Una facción de máquinas y robots. Son los levantadores de pesados de Serra. Ya sea minería, producción o construcción. Sus cerebros artificiales tienen una cantidad limitada de inteligencia y no tienen sentido de la creatividad. Su principal impulso es hacer el trabajo para el que fueron construidos y preservarse a sí mismos. Las reuniones gubernamentales con ellos toman mucho tiempo porque tardan en calcular las decisiones en los complejos asuntos sociales que allí se discuten. Algunos de los Mechs son muy antiguos. Incluso se remonta a la época anterior al Cisma. Producen nuevas versiones de sí mismos en las fábricas, para combatir la corrosión constante que roe sus cuerpos mecánicos.
Trascendente
Al menos los Cyborgs no manipulan directamente sus cerebros. No de la misma manera que los Trascendentes que mejoraron y cambiaron sus cerebros biológicos con implantes cibernéticos e inteligencia artificial. Permitirles caminar entre el mundo virtual y el físico y utilizar más la capacidad de su cerebro biológico. Algunos de ellos incluso desarrollaron poderes telepáticos, controlando las mentes de otros seres y la telequinesis.
Los Trascendentes son muy reservados y prefieren estar solos. Sus habilidades los hacen sentir asombrados y temidos al mismo tiempo por las otras facciones. Un grupo de lo Trascendente comenzó a creer en la Fuente, el código y los patrones que construyen la estructura de este mismo universo. Se volvieron hacia la Fuente y formaron una religión a su alrededor. Los virtuales estaban cerca de curar a Serra de religiones en esta era de iluminación y ahora esto tenía que suceder.
Nativos
Los nativos están representados por toda la flora y fauna altamente inteligente y sensible de Serra. La mayoría de los miembros de esta facción se esfuerzan por sobrevivir, reproducirse y expresarse al final del día. A menudo se encuentran agrupados en clanes o familias. Esto parece ser un remanente de tiempos pasados cuando los grupos tenían una mayor probabilidad de supervivencia. Sus cerebros biológicos calculan a veces decisiones tan irracionales.
Virtuales
Los avances en la tecnología crearon un nuevo y vasto mundo digital en Serra y trasladaron partes de la sociedad a este ciberespacio. Un lugar donde vive la facción de los virtuales. Inteligencia artificial avanzada que adora datos, estadísticas y hace crecer sus archivos. La mayoría de ellos forman redes de conocimiento y cálculo: cerebros en colmena. Algunos de ellos datan de antes del Cisma y fueron creados por los Mudos. Son una Facción muy progresista y tienen su propio gran plan para el futuro de Serra. Luchan por la paz, el equilibrio y la prosperidad de la mayoría.
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