- Los casos de acoso sexual en los nacientes metaversos de Corea del Sur están generando preocupación.
- Además, las autoridades del país luchan por castigar a los infractores en un espacio que aún no está regulado en gran medida.
Casos de Abuso
El concepto del metaverso es una premisa popular que ha ganado una fuerza impresionante en Corea del Sur. Los jóvenes coreanos continúan adoptando juegos basados en AR y VR. Esto explica por qué los mundos del metaverso también han tenido una gran adopción en el país.
Si bien la rápida aceptación de Corea del Sur de la floreciente industria del metaverso es emocionante, también existe la preocupación de que podría estar generando una plataforma para delitos sexuales. Supuestamente, los usuarios perversos se están aprovechando de la experiencia realista y sensorial del Metaverso para agredir a otros usuarios. Esto es más fácil de perpetrar porque los delincuentes pueden esconderse detrás del anonimato de sus avatares. Dado que los delitos no están lo suficientemente regulados como para ser procesados, casos como estos se vuelven aún más complicados.
Se dice que las agresiones en estos metaversos van desde el acto de manosear a un avatar hasta violaciones en grupo digitales y comentarios sexualmente insultantes. También ha habido informes de abuso racial y una serie de otras conductas indecentes. Además, la investigación sugiere que la mayoría de estos vicios suelen estar dirigidos a menores.
En un caso, un adulto supuestamente indujo a un menor a enviar fotos reveladoras a cambio de elementos del juego. En otro metaverso, una adolescente fue obligada a quitarse la ropa de su avatar antes de recibir instrucciones de que su avatar realizara actos incómodos.
Insuficiencias de las leyes contra el acoso sexual
En enero, el Ministerio de Ciencia Anunciado un plan de cinco años para desarrollar la quinta industria de metaverso más grande del mundo para 2026. A pesar de las ambiciones del gobierno, el metaverso sigue siendo una industria relativamente incipiente en el país, así como a nivel mundial. Esto significa que, como la mayoría de los sectores e industrias nuevos, tiene poca o ninguna estructura legal. Ha habido dudas sobre la seguridad de los usuarios en Metaverse y si los delitos cometidos en estas plataformas tendrían repercusiones más graves que simplemente bloquear las cuentas de los delincuentes.
Los expertos legales han investigado el cuerpo de leyes contra el abuso de Internet y han medido su eficacia en cuestiones relacionadas con el metaverso. Se sugiere que los delitos cometidos en el metaverso requieran un enfoque más práctico, debido a la naturaleza envolvente de un metaverso.
En una entrevista, un experto en juegos y prácticas de entretenimiento interactivo Tom Harding descrito el dilema legal que era la industria del metaverso.
“Intentar aplicar las leyes actuales al contexto del metaverso será un desafío importante”, dijo Harding. «Desde una perspectiva regulatoria, nunca habrá una sola ‘ley metaverso’ que intente cubrir todo, de la misma manera, no existe una ley de Internet única y única».
Además, la ley de Corea del Sur sobre agresión en Internet no es explícita. Un debate legal reciente en el país argumentó que la violencia o el abuso sexual verbal se considera delictivo solo cuando tiene lugar en un espacio público. Por lo tanto, el acoso sexual en el metaverso, si se argumenta correctamente, puede quedar impune.
Por ahora, la responsabilidad de combatir estos problemas recae en los desarrolladores del metaverso. Se alienta a los creadores de mundos virtuales a que realicen avances tecnológicos que eviten que ocurran tales conductas indecentes.
También ha habido medidas tomadas por el gobierno de Corea del Sur contra los crecientes casos de acoso. El mes pasado, el gobierno coreano establecido un consejo de 30 hombres para “proteger” el metaverso y también abordar casos de ofensas hacia menores.
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