Este fin de semana, Planet Mojo abre su juego de lucha automática Mojo Melee para otra prueba de juego alfa. ¡Y a diferencia de la última prueba de juego, esta está abierta para todos y permanecerá abierta todo el fin de semana!
Planet Mojo nos trae otra prueba de juego alfa para su luchador automático conocido como Mojo Melee. Esta prueba de juego alfa solo dura un fin de semana: del 2 de diciembre a las 22:00 UTC al 4 de diciembre (22:00 UTC). ¡Pero lo mejor de todo es que este alfa está abierto a todos! No necesita poseer un NFT ni ningún token. ¡Solo accede al juego y juega!
Mojo Melee se ejecuta en un navegador web. No está claro si se requerirá un inicio de sesión. Y tampoco tenemos un enlace oficial para esta prueba. Presumiblemente, publicarán esa información en Twitter y/o Discord más tarde hoy.
Los jugadores no utilizarán sus propios NFT para esta prueba de juego. En cambio, el juego dará acceso a todos a todos los Mojos y Campeones, lo que permitirá a los jugadores probar muchas combinaciones diferentes de unidades y hechizos. El equipo está muy interesado en recibir comentarios de jugadores de todo tipo. Ya sean errores, problemas de equilibrio o simplemente señalar áreas del juego que son divertidas (o no). Use el foro de comentarios en su servidor de discordia para comentarios
Aparentemente, también habrá algún tipo de recompensa disponible para los probadores. Sin embargo, no nos proporcionaron ningún detalle al respecto.
Juego Mojo cuerpo a cuerpo
Mojo Melee es un juego de lucha automática basado en la fantasía construido como parte del Planeta Mojo ecosistema Los jugadores construyen sus equipos alrededor de un personaje Mojo. Cada equipo de Mojo Melee consta de 1 unidad Mojo, 4 unidades Champion y 2 SpellStones.
Las Spellstones vienen con habilidades especiales y se dividen en tres grupos: Adjuntos, que se colocan con una unidad para darle la habilidad Spellstone, Spellstones ofensivos que se colocan en el lado del oponente y afectan a las unidades enemigas dentro del alcance, y Team Spellstones, que brindan bonificaciones. de equipo
Los mojos tienen acceso a diferentes Spellstones dependiendo de su subclase. Los mojos se implementan automáticamente al comienzo de la batalla y brindan bonificaciones pasivas a tu equipo.
Cada jugador recibe ocho de oro para comenzar cada ronda. Cualquier oro no gastado se transfiere a la siguiente ronda. Durante la fase de preparación, los jugadores usan su oro para colocar unidades y piedras mágicas en el campo de batalla. Los jugadores mejoran unidades y Spellstones comprando varias copias y colocándolas en la misma ficha. Los jugadores pueden actualizar cada entidad hasta tres veces.
Una vez que ambos jugadores terminan de configurarse, el juego entra en modo de batalla automática hasta que solo queda un equipo. Cada tipo de unidad tiene una serie de estadísticas diferentes, que incluyen salud, armadura, daño de ataque e incluso prioridad de objetivos. Todos ellos tienen en cuenta el comportamiento y los resultados del equipo durante un partido.
Las unidades tienen habilidades especiales que pueden activarse cuando obtienen suficiente energía. Algunos campeones comienzan el juego con toda la energía, mientras que las piedras mágicas se activan una vez al comienzo de una ronda.
Para obtener más información sobre Planet Mojo y Mojo Melee, visite su página sitio websiguelos Gorjeoy únete a los suyos desacuerdo.
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