Play-to-Earn: What’s Wrong With it, and How Can We Fix it?

¿Qué está mal y cómo podemos solucionarlo?

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Play-to-Earn: ¿Qué se puede hacer para ayudar a la industria P2E a producir títulos más sostenibles y extraordinarios?, se pregunta. ilman Shazhaev Director de Farcana Metaverso.

Según Blockchain Game Alliance, los juegos NFT generaron $ 2.32 mil millones en ingresos solo en el tercer trimestre de 2021. La mayoría de los nuevos proyectos Play-to-Earn (P2E) prometen un mundo virtual nuevo y fascinante. Esto es exactamente lo que atrae a inversores de todo el mundo, que han invertido miles de dólares solo para tener en sus manos un nuevo juego.

Pocos, si es que alguno, de estos diseños tienen un producto real para mostrar. Además, la mayoría de ellos basan el valor de su ficha en la visión, en lugar de una jugabilidad interesante y una sólida economía de juego. Como resultado, tenemos lo que tenemos: una larga lista de proyectos similares mal construidos.

¿Por qué sucede esto y qué podemos hacer para ayudar al espacio a producir títulos más sostenibles y destacados?

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Juega para ganar: céntrate en el producto

El principal problema del espacio P2E es que la mayoría de los proyectos recaudan fondos y los utilizan para lanzar campañas masivas de marketing. Pero no ponen suficiente trabajo en la evolución de productos reales. Al mismo tiempo, la clave del éxito a largo plazo en el juego es crear un producto demandado repleto de nuevas funciones. También mantiene una afluencia estable de usuarios.

Todo comienza con la investigación. Por un lado, aquellos equipos que se toman el tiempo para estudiar a su audiencia serán recompensados ​​por el esfuerzo. Sin embargo, no es menos importante mantener esta conexión invitando a la comunidad a probar el juego y luego recibiendo y procesando sus comentarios. Luego pueden usarlo para mejorar el producto y satisfacer mejor las necesidades de los usuarios.

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Desarrollar tokenómicas sólidas

La inestabilidad del token es otra preocupación. Si el proyecto no tiene suficiente tracción y ya no proporciona utilidad para el token, los jugadores inevitablemente perderán interés. El valor del token colapsará y el juego se hundirá en el olvido.

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Para algunos jugadores, los riesgos serán mayores que para otros, en particular para las personas de economías en desarrollo o en dificultades. Puedo dar un ejemplo de la vida real. Un pescador de un pueblo de Filipinas deja de lado el trabajo de su vida para ganar algo de dinero en un juego de criptomonedas. Puedes multiplicar tus ingresos varias veces. ¿Te imaginas su decepción, cuando el dinero con el que planeaba vivir en los próximos meses se quema debido a la tokenómica inestable del juego?

Nuestro equipo resolvió el problema de una economía de juego inestable utilizando el poder de la minería como garantía. Los jugadores se unen a la batalla real y ganan un Bitcoin real cuando ya ha sido extraído por la capacidad interna de Farcana.

Farcana Juega para Ganar

Juega para ganar: Conclusión

El Metaverso se convertirá en un espacio que alentará a los usuarios a explorar fuera de su zona de confort, expandirla gradualmente y conectarse con otros. A medida que sus creadores brindan nuevas formas de entretenimiento, contextos para la comunicación y espacios para el aprendizaje, debemos alentar a las personas a conectarse entre sí.

Sobre el Autor

ilman Shazhaev es el director ejecutivo de Farcana. Es un emprendedor tecnológico con amplia experiencia en el lanzamiento de proyectos de TI y DeepTech. Shazhaev tiene experiencia en administración de TI, ciencia de datos e inteligencia artificial; Ha producido 30 publicaciones científicas y posee 10 patentes registradas. En 2022Ilman ha lanzado la producción de un proyecto GameFi basado en blockchain Farcana, es el primer juego triple A P2E con un pozo de premios BTC, su propio mercado NFT y modo Battle Royale. El proyecto introdujo un nuevo modelo Play to Hash (P2H), donde la economía del juego está respaldada por su propia tasa de hash, lo que resulta en una mayor estabilidad y transparencia.

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