Rune Seeker (RUNAS) - Profundidad táctica y Blockchain en un juego

Rune Seeker (RUNAS) – Profundidad táctica y Blockchain en un juego

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Rune Seeker es un juego de cartas de estrategia por turnos que combina la profundidad táctica de los juegos de cartas tradicionales con blockchain. Run Seeker permite a los jugadores unirse al juego y obtener recompensas sin pagar ninguna tarifa de entrada.

Jugabilidad

La jugabilidad de Rune Seeker gira principalmente en torno a dos factores: unidades y terreno. Para comenzar la batalla, cada jugador puede colocar hasta 3 Unidades en cualquier mosaico y luego esperar a que el mapa se genere aleatoriamente. Una vez configurado el mapa, las unidades se fortalecerán o debilitarán según el terreno que las rodee.

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El terreno circundante tiene las propiedades de los elementos y estos elementos pueden afectar las estadísticas pasivas de una Unidad de acuerdo con el principio de 4 elementos: Tierra – Agua – Fuego – Aire. Cada partida se desarrolla en promedio en 6 minutos y dura entre 3 y 4 rondas, cada ronda consta de 2 fases principales: Comando y Acción.

Los jugadores de ambos lados colocarán sus Unidades donde quieran en el mapa, luego las fichas restantes se convertirán aleatoriamente en fichas de terreno. Durante la fase de mando, los jugadores de ambos bandos pueden usar sus runas para comandar unidades y controlar los cambios de terreno. Durante la Fase de Acción, el terreno y las unidades seguirán las órdenes de su comandante y realizarán la acción asignada. Esta acción puede ser ataque, defensa, transformación, fusión o invocación.

El juego termina cuando un lado destruye a todos los enemigos. Si las Runas (una combinación de dos cartas) se usan antes de esa marca, el comandante perderá el control y las Unidades atacarán automáticamente con acciones preprogramadas hasta el final del juego. Después de más de 3 rondas, A Astronomical Tower activará el modo «Land of Chaos», aumentando el poder de todas las Unidades para forzar el final del juego.

mapas

Rune Seeker genera mapas aleatoriamente. Los jugadores se colocarán en un terreno diferente para cada partido. El principal componente táctico de la fase de combate es el terreno. El terreno proporciona buenos o malos efectos a las unidades que están cerca o encima de ellos. Terrain también ofrece a los jugadores muchas formas diferentes de activar efectos especiales para las unidades, como usar tarjetas de unidad, habilidades de unidad y más.

Las unidades obtendrán efectos beneficiosos si las propiedades del terreno y las unidades son las mismas y viceversa. Debido al impacto del terreno en el partido, un objetivo importante es cambiar el terreno en tu territorio de una manera que beneficie a tus unidades y perjudique a las unidades en el territorio del oponente.

Además, los jugadores pueden: Mejorar el terreno para aumentar sus efectos y activar Grand Terrain. Grand Terrain es una fusión de tres mosaicos de terreno del mismo elemento colocados uno al lado del otro. Este tipo de terreno mejorará en gran medida (o debilitará) a las unidades cercanas hasta el final del juego y no se puede cambiar ni dividir.

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sistema de runas

Hay dos conceptos que debes entender primero: Rune Shard (estas son cartas) y Rune (una combinación de 2 Rune Shards).

Todas las runas generadas en Rune Seeker provienen de una combinación aleatoria de dos tipos de fragmentos de runas: creación y absorción, con 100 cartas cada uno. En el primer lanzamiento, se combinarán 100 cartas de creación con 100 cartas de absorción para crear 10 000 runas con atributos únicos. La cantidad de fragmentos de runas aumentará de acuerdo con la hoja de ruta y el progreso de desarrollo de Rune Seeker. Cada jugador entrará en la batalla con un determinado conjunto de runas.

Dos tipos de fragmentos:

  • Creación: hechizo y runa de unidad: se aplica a la unidad para ordenar a la unidad que active una habilidad especial, un ataque o un encantamiento (que inflige daño al oponente o cura a los aliados).
  • Absorción – Runa de Terreno: Se aplica a una loseta o área de terreno, para transformar el terreno o aplicarle efectos mágicos.

Hasta cuatro runas del grupo de runas del jugador aparecerán en orden aleatorio durante cada ronda. Los jugadores pueden usar todas las runas o algunas runas en cada ronda.

Rareza y habilidad

Cada fragmento de runa tiene una rareza diferente, estadísticas diferentes y efectos únicos. Los jugadores pueden encontrar Rune Shards de diferente rareza para su estrategia a través de recompensas de misiones de mazmorras, giros de Gacha o intercambios de mercado. Sin embargo, además de su rareza o fuerza, el poder de cada fragmento de runa depende de varios factores:

  • Combinación: dado que los fragmentos se combinan aleatoriamente para formar runas, habrá muchos casos en los que los jugadores pueden crear sinergias entre dos fragmentos diferentes y aumentar el valor general de las runas.
  • Capacidad: los fragmentos consumirán más espacio, por lo que el jugador tendrá que sacrificar la cantidad de runas que lleva en la batalla a cambio de calidad.

sistema de unidades

En Rune Seeker, las unidades participarán en la producción y las operaciones de base y el combate.

Las siguientes propiedades estarán presentes en cada unidad:

  • Cada Unidad pertenecerá a 1 de 4 Sistemas Elementales (Tierra – Agua – Fuego – Aire). Esto afectará el poder de otras Unidades en el juego y cómo interactúan con el terreno.
  • Estadísticas de la unidad:

ATK y HP: determina el poder de combate y la salud

SPD: determina la prioridad de movimiento de la unidad

EQL: determina cuántas runas puede llevar la unidad

Habilidades y equipos especiales

Además de los ataques estándar, las unidades tienen habilidades especiales y los jugadores deben usar Runas para activar esas habilidades.

Cada unidad tendrá 3 habilidades diferentes: Habilidad de la Estrella, Habilidad de la Luna, Habilidad del Sol. Cada habilidad puede ser activa o pasiva (Activa es la habilidad que debe usar Runas para activarla y Pasiva no necesita usar Runas).

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Cada unidad también tendrá 4 tipos de equipo: arma, armadura, anillo y talismán que están preinstalados y no son reemplazables. Sin embargo, se pueden actualizar para aumentar las estadísticas clave de la Unidad y desbloquear efectos de bonificación adicionales.

sistema básico

La base del comandante incluirá:

  • Castillo (no extraíble): el castillo proyectará un aura en los edificios cercanos para aumentar la productividad, pero esta habilidad se debilitará si los edificios están más lejos del castillo.
  • Edificios:

Esencial: los edificios cumplen funciones importantes en el juego. Se pueden mover a otra ubicación, pero deben estar presentes en la base.

Minería: para crear recursos en el juego para los jugadores.

Soporte: para apoyar las operaciones de la base.

Decoración: Sirve al gusto estético del comandante.

Héroes y pieles

Hero es un personaje que representa al jugador en Rune Seeker. Cada jugador comenzará con el mismo héroe predeterminado. Rune Seeker tiene 12 aspectos, cada uno con 6 componentes. Los aspectos se generan aleatoriamente a partir del grupo de producción de aspectos.

Marketplace y Tienda Oficial

Tienda oficial

Rune Seeker ofrece una tienda oficial donde los jugadores pueden encontrar cajas, cartas y campeones de temporada de Gacha. La Tienda Oficial dará prioridad a las promociones y descuentos especiales para brindar a los jugadores una mayor oportunidad de comprar lo que necesitan a un precio justo. Los jugadores solo pueden usar fichas de RUNAS para comerciar en la tienda oficial.

mercado

Marketplace es el centro principal donde se realizan todos los intercambios. Marketplace cobrará un 2% por transacción.

Mercado único

Unit Market está diseñado para satisfacer las necesidades de los jugadores. Los comandantes pueden ir al mercado para encontrar unidades que coincidan con su estrategia y estilo de juego.

Modos de juego

Campo de batalla (JcJ)

Battle Arena incluye dos modos: normal y clasificado. En este modo de juego, los jugadores competirán entre sí en tiempo real. En el modo clasificado, los ganadores recibirán recompensas, puntos de experiencia y puntos de clasificación, los perdedores recibirán menos recursos y experiencia y se les deducirán sus puntos de clasificación.

Torre (JcJ)

Cada mes, todos los jugadores del servidor se colocarán en una Arena Tower para luchar entre sí, pero con un giro. El atacante ordenará directamente a su equipo que luche contra el equipo más fuerte de otros jugadores, pero organizado y comandado por la IA. Las 5 personas con la puntuación más alta recibirán grandes recompensas que incluyen recursos, puntos de experiencia y artículos raros.

Historia (JcE)

El sistema de mazmorras será el área principal para que los jugadores encuentren recursos, objetos, puntos de experiencia y exploren la historia.

Campaña (JcE)

Cada mes, durante un breve período de tiempo, Rune Seeker iniciará una campaña especial para que todos los jugadores del servidor luchen contra el Jefe juntos. Si el Boss es derrotado, la recompensa se dividirá a partes iguales entre todos los jugadores participantes, quien haga más daño recibirá más recompensas.

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tokenómica

Asignación de fichas

  • Ronda semilla 1: 8%
  • Semilla 2: 26%
  • Privado: 0%
  • Ronda pública: 6%
  • Liquidez: 5%
  • Equipo de desarrollo: 13%
  • Consejero: 4%
  • Fondo de Desarrollo Sostenible: 20%: bloqueado durante 24 meses y desbloqueado gradualmente durante los próximos 24 meses.
  • Fondo equilibrado: 18% – se espera que se agote
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casos de uso

  • Intercambia casi todos los recursos en Rune Seeker, desde recursos esenciales hasta cartas, unidades, terrenos y edificios.
  • Participa en eventos de Rune Seeker como pases de temporada y juegos de gacha.
  • Vota a favor o en contra de los cambios que el equipo de desarrollo hará en el juego.
  • Otros (comprar energía para jugar más, reaparecer, duplicar recompensas…).

Mapa vial

  • 2do trimestre de 2023: Testnet
  • 3er trimestre de 2023: lanzamiento y alcance de 200 000 descargas
  • Q3-4 2023: agregue nuevos modos de juego y funciones comunitarias al juego
  • Q4 2023: alcance 1 millón de descargas
  • Q1 2024: enfocar los recursos de marketing y expandir la comunidad
  • Q2 2024: alcance los 2 millones de descargas



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