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The Illuvium: Se acercan las ventas de terrenos cero

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Con un voto unánime de cinco votos a favor del Consejo Illuvium, propuesta IIP-20 aprobado a fines de abril, estableciendo los parámetros para el próximo Illuvium: Zero Land Sale. Aunque aún no se ha anunciado la fecha oficial de venta, ya que los detalles de la venta del terreno se han establecido en esta propuesta, ¡sabemos casi todo lo demás!

¿Qué es Illuvio: Cero?
Illuvio: infografía cero

Illuvium: Zero existe en el mismo mundo que Illuvium Overworld (el juego de capturar y luchar contra criaturas). Sin embargo, no está claro cuánta interacción habrá entre los juegos. Y aunque el nombre de Illivium es lo suficientemente grande como para llamar la atención de muchas personas, es importante tener en cuenta que esta venta de tierras es para tu próximo juego de administración de tierras, Illuvium: Zero.

Illuvium: Zero es un constructor de ciudades de arriba hacia abajo centrado en desarrollar parcelas, producir recursos y mejorar edificios. También mencionan el desarrollo de máscaras NFT para Illuvium, que implica una funcionalidad cruzada entre este y el juego principal de Overworld sin proporcionar muchos detalles.

Con solo 100.000 parcelas en total en el juego, la propuesta indica la venta de 20.000 de ellas durante esta primera venta.

Illuvium: información de venta de tierras cero

Esta primera venta de terrenos se lleva a cabo durante tres días. Con nuevos lotes de tramas lanzados cada hora una vez que comienza. Cada lote de venta contiene 278 parcelas y tiene una duración de dos horas. Esta venta utiliza lo que el equipo de Illuvium llama un modelo de precio decreciente, lo que reduce el precio de las parcelas en un 2,5 % cada minuto. Esto lleva a una reducción de precio estimada del 30% después de una hora.

Las tierras son generativas NFT y acuñadas en IMX después de la compra. Los detalles de la trama incluyen sitios de elementos, sitios de combustible y puntos de referencia. El tipo de sitios y puntos de referencia se generan aleatoriamente. Pero, el número presente en una trama permanece fijo, dependiendo del nivel de la trama. Por lo tanto, dentro de cada nivel, seguirá habiendo bastante variedad. Y ciertamente algunas parcelas serán más valiosas que otras.

  • Nivel 1: 3 sitios de elementos, 1 sitio de combustible, sin puntos de referencia, sin aumento en la producción
  • Nivel 2: 6 sitios de artículos, 3 sitios de combustible, sin puntos de referencia, aumento del 33,3 %
  • Nivel 3: sitios de 9 artículos, 6 sitios de combustible, punto de referencia de 1 artículo, aumento del 100 %
  • Nivel 4: 12 sitios de artículos, 9 sitios de combustible, 1 punto de referencia de combustible, aumento del 300 %
  • Nivel 5: 15 sitios de artículos, 12 sitios de combustible, 1 arena, 900% de aumento
Detalles de venta de terrenos Illuvium
Illuvio: cero detalles de la trama

Se subastarán dos parcelas de nivel 5 durante un evento de transmisión en vivo en Twitch. Los compradores interesados ​​pueden comprar parcelas con ETH o sILV2 (obtenidos apostando ILV en el sitio oficial). Las subastas de nivel 5 solo aceptan ofertas en ETH.

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No esperes hacerte con este terreno barato. Los terrenos de nivel 1 comienzan en 2 ETH, mientras que los terrenos de nivel 4 comienzan en 80 ETH. Con los precios a la baja y el lanzamiento escalonado, espero que las parcelas estén disponibles a precios más bajos. Pero con el frenesí reciente sobre Otherside, también podemos ver una carrera terrestre aquí.

Utilidad del suelo

Los terratenientes obtienen ingresos al producir combustible, que se utiliza para todas las transacciones del juego. El valor del combustible no será estable. En cambio, el costo de combustible para todas las acciones en el juego seguirá siendo el mismo. Permitir que los jugadores determinen el valor correcto. No obstante, la propuesta establece que la DAO podrá modificar automáticamente su aportación al Fuel pool si el precio varía en más de un 25%.

Hay tres tipos de elementos y tres tipos de recursos de combustible. Los puntos de referencia afectan a la producción de los elementos o combustibles asociados. Y si bien poseer una parcela centrada en un tipo de producción de recursos puede ser una ventaja en algunos aspectos, poseer diferentes tipos de sitios puede ayudar a convertir los recursos. Los elementos y el combustible se utilizan para la producción de artículos, mejoras de construcción e investigación. La investigación abre oportunidades para crear modelos NFT.

El equipo quiere ofrecer muchas opciones y decisiones estratégicas para los jugadores. Desde la colocación de edificios (algunos funcionan mejor juntos, otros no) hasta la gestión de recursos, el trabajo de mercado y la investigación de Iluvials. Parece que ya tienen una base decente para desarrollar varios caminos de juego. Y con vínculos potenciales con el universo de juego más amplio de Illuvial, los terrenos podrían proporcionar un valor continuo en el futuro.

Árbol tecnológico Illuvium Zero

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