The Sandbox da la bienvenida a Nicola Sebastiani como director de contenidos y anuncia tres nombramientos ejecutivos

The Sandbox da la bienvenida a Nicola Sebastiani como director de contenidos y anuncia tres nombramientos ejecutivos

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Nicola Sebastiani, ex miembro de Sony PlayStation Studios y Apple, liderará el equipo de desarrollo de contenido global y el ecosistema de creadores global de The Sandbox.

NUEVA YORK–(BUSINESS WIRE)–la caja de arenael mundo virtual descentralizado líder y una subsidiaria de marcas de animoca, se complace en anunciar el nombramiento de Nicola Sebastiani como nuevo director de contenidos. Con su amplia experiencia en la industria del juego, Nicola desempeñará un papel crucial en la configuración de los ecosistemas de contenido y creadores dentro de ella. la caja de arena.




En su nuevo rol un la caja de arenaNicola Sebastiani trabajará estrechamente la caja de arena comunidad global de creadores de contenido, estudios de juegos y socios de marca para publicar una variedad de contenido en todos los estilos, desde un jugador hasta centros sociales, completo con mecanismos de recompensa de la comunidad y nuevos formatos de juego atractivos. También supervisará la publicación y producción interna de juegos para la caja de arenasocios de, que incluye más de 250 agencias y estudios dentro de The Sandbox Partner Program y más de 400 socios de marca en entretenimiento (The Walking Dead, Lionsgate), música (Warner Music Group, Steve Aoki, Avenged Sevenfold), estilo de vida (Complex, Paris Hilton, BBC Studios, Cipriani, Alo Yoga) moda (Gucci, Lacoste), educación (Ledger, Museo Británico), impacto social (People of Crypto, Code Green) y juegos (Ubisoft, Atari).

Nicola también liderará el desarrollo de creador de juegos Y Voxlas herramientas de creación sin código de la plataforma y ampliar el inmenso éxito de The Sandbox Eventos de Game Jam, que reúne a diseñadores de juegos y comunidades de creadores para cocrear nuevos puntos de contacto para marcas y celebridades existentes. Este formato es increíblemente emocionante y atractivo, brinda a los creadores el control de la cultura y brinda a las marcas nuevas perspectivas en la creación de contenido interactivo que resuena con nuevas audiencias.

Nicola Sebastiani se une la caja de arena de PlayStation Studios, donde desempeñó un papel integral al liderar la estrategia de juegos móviles del estudio como vicepresidente y director de dispositivos móviles, construyendo la base de usuarios móviles de PlayStation. Antes de su paso por PlayStation, Nicola hizo importantes contribuciones a Apple, donde se desempeñó como jefe de desarrollo comercial de juegos para la App Store antes de contribuir al exitoso lanzamiento de Apple Arcade como jefe de contenido.

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Todos los aspectos de su función ayudarán a crear juegos y experiencias. la caja de arena una experiencia divertida y gratificante para todos en todo el mundo, dice Sebastiani: “Cada día, millones de jugadores interactúan y socializan en mundos virtuales, y un número creciente de ellos aspira a crear y compartir sus propias experiencias virtuales. Este cambio hacia el contenido generado por el usuario es el núcleo de la caja de arenaLa misión de es capacitar a la generación de creadores para que creen experiencias divertidas, atractivas y socialmente enriquecedoras, con oportunidades orgánicas para monetizar su trabajo. Me inspira trabajar para lograr esta misión junto con nuestra comunidad global y empoderar a una nueva generación de creadores”.

La experiencia de Nicola lo posiciona perfectamente para la caja de arenaes el siguiente capítulo, dice su cofundador y director de operaciones Sébastien Borget: “Nicola tiene un historial comprobado en la creación de nuevos y emocionantes formatos de juegos en plataformas emergentes y en el apoyo tanto a creadores como a jugadores con las herramientas que necesitan para divertirse y tener éxito. Su experiencia y pasión amplificarán la creatividad de nuestra diversa comunidad de creadores a medida que van más allá de los juegos para lanzar música, moda, deportes, entretenimiento y experiencias culturales en nuestra plataforma abierta de metaverso”.

The Sandbox continúa respaldando la interoperabilidad al conectar las colecciones de avatares de los socios, lo que luego puede permitir a los propietarios jugar The Sandbox con sus propios activos digitales. Dado que los avatares siguen siendo el centro de identidad en los mundos virtuales, las marcas continúan lanzando sus propias colecciones para que los propietarios puedan jugar como sus personajes favoritos, como Elvis, Madballs, Paris Hilton, los Rabbids, Steve Aoki, Snoop Dogg, LaMelo Ball o Gordon Ramsey. . .

Este nombramiento estratégico llega en un momento de considerable impulso para la caja de arenaque recientemente alcanzó el hito de 5 millones de billeteras registradas, y lo hará lanzar la autoedición para todos los propietarios a finales de este año, aumentando el alcance de su plataforma virtual donde los usuarios pueden crear y monetizar experiencias para sus comunidades.

la caja de arena También se complace en anunciar dos nombramientos ejecutivos más. Mathieu Nouzarethpreviamente la caja de arena CEO de Norteamérica, ha sido ascendido a director comercial, donde supervisará la estrategia comercial global. amit kumardirector de crecimiento, asumirá el rol de director de marketing, donde trabajará junto con un ecosistema diverso de socios para expandir la caja de arenade la comunidad mundial.

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Acerca de la caja de arena

The Sandbox, una subsidiaria de Animoca Brands, es uno de los mundos virtuales descentralizados que ha impulsado el reciente crecimiento de la demanda de bienes raíces virtuales, habiéndose asociado con marcas importantes como Warner Music Group, Ubisoft, The Rabbids, Cut the Rope, Gucci Vault. , The Walking Dead, Invincible, Snoop Dogg, Adidas, Deadmau5, Steve Aoki, SM Entertainment, Los Pitufos, Care Bears y Atari. Sobre la base de la IP existente de The Sandbox, que cuenta con más de 40 millones de instalaciones globales en dispositivos móviles, el metaverso de The Sandbox ofrece a los jugadores y creadores una plataforma descentralizada e intuitiva para crear mundos 3D y experiencias de juego inmersivas, y para almacenar, intercambiar y monetizar sus creaciones. sin peligro. Para mayor información por favor visite www.sandbox.juego y siga las actualizaciones periódicas sobre Gorjeo, medioy Discordia.

Información sobre las marcas de Animoca

Marcas Animoca, una Deloitte Tech rápido ganador, un Criptomoneda Fortune 40 sociedad y uno de Empresas de alto crecimiento de Asia y el Pacífico 2023, es un líder de Web3 que aprovecha blockchain para proporcionar derechos de propiedad digital a consumidores de todo el mundo para ayudar a establecer el metaverso abierto. La empresa desarrolla y publica una amplia cartera de productos, incluidos juegos originales como la caja de arena, PHANTOM GALAXIES™, Vida más allá, Y Héroes de defensa locosy productos que utilizan propiedades intelectuales populares del mundo del deporte y el entretenimiento, como The Walking Dead, Power Rangers, MotoGP™ y Fórmula E. Tiene numerosas filiales, entre ellas la caja de arena, Estudios de pez globo, Quidd, JUEGO, Está bien, pixowl, Forja, linfo, Marcas Animoca Japón, Juegos de mono gordo, Juegos del Edén, Entretenimiento valiente, Juego de Notre, pequeño toque, Ser., PIXELynx, WePlay MediaY Gryfyn. Animoca Brands es uno de los inversores más activos en Web3, con una cartera de más de 400 inversiones en Web3, tanto directamente como a través de Animoca Ventures, incluidas Yuga Labs, Axie Infinity, Polygon, Consensys, Fireblocks, OpenSea, Dapper Labs, Yield Guild Games. , Mundos alienígenas y muchos más. Para más información visite www.animocabrands.com o continuar Gorjeo O Facebook.

Acerca de Nicola sebastiani
Nacido en Italia y de origen francés, Nicola Sebastiani desarrolló desde temprana edad una profunda pasión por los videojuegos. Esta pasión lo llevó a su primer trabajo en Square Enix, la empresa japonesa de juegos. Después de obtener una maestría en la Universidad de Michigan, Nicola se unió a Ubisoft como la primera gerente de producto del equipo móvil.

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Luego, Nicola se mudó a Apple y desempeñó un papel clave en la creación de Apple Arcade como directora de contenido. Más recientemente, Nicola se desempeñó como vicepresidente y director de dispositivos móviles en PlayStation Studios, donde dirigió la estrategia de juegos móviles del estudio. Actualmente se desempeña como director de contenido en The Sandbox, respaldando su ecosistema centrado en los creadores con herramientas sin código de clase mundial para dar forma a la próxima generación de juegos.

Contactos

Shirley Cedeño

Shirley@the5thcolumnpr.com





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