Champions Ascension completa la primera versión del Whitepaper

Champions Ascension completa la primera versión del Whitepaper

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Champions Ascension, el juego de cadena de bloques AAA inspirado en gladiadores en la cadena de bloques de Ethereum, ha publicado la primera versión de su libro blanco, que detalla la tokenómica y las estadísticas de Champions.

Luego de una venta exitosa de Prime Eternal Gladiator, el equipo de Jam City avanza en su hoja de ruta y confirma algunos detalles más sobre el próximo título.

Después del precio de menta de 0.3 ETH, los nuevos jugadores interesados ​​en unirse pueden comprar Eternals en el mercado secundario, con un precio mínimo actual cercano al valor de la ceca. Tener un Eterno otorga acceso especial a Discord, eventos reservados por la comunidad y lanzamientos aéreos para fichas de juegos.

Información general del juego

El Whitepaper no entra en muchos detalles cuando se trata de juegos. Sin embargo, los desarrolladores han arrojado algo de luz sobre esto.

El juego tendrá varios modos de juego. Algunos estarán impulsados ​​por inteligencia artificial y otros requerirán interacción con los campeones. Casi todos se mantendrán fuera de la cárcel y los resultados deben ser trasladados a la cárcel.

No parece que el juego contará con un modelo de juego gratuito, ya que todos los jugadores necesitan un campeón para unirse.

Los campeones del juego pueden morir, reproducirse y recolectar materiales completando misiones. Los materiales se pueden usar para crear elementos de mayor nivel, aumentar la rareza del equipo o promocionar al campeón.

Ascensión de campeones tendrá un juego terrestre, que se lanzará como el primer modo de juego. Las tierras pueden albergar edificios y los jugadores que poseen uno pueden construirlos para uso comunitario. Por supuesto, los propietarios recibirán una tarifa por cada jugador que use recursos en la tierra.

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campeones

Champions es el NFT principal de Champions Ascension y te dará acceso a la gran cantidad de modos de juego mencionados anteriormente, junto con experiencias únicas fuera del juego.

Cada Campeón pertenece a una de las 12 Familias agrupadas en 6 Clases, 2 Familias por Clase. También hay 7 esencias de las que cada campeón obtiene su poder principal:

Las esencias tienen sus ventajas/desventajas entre sí, lo cual es una de las partes cruciales de las reglas de combate.

Cada campeón puede tener hasta seis tipos diferentes de piezas funcionales. Cada parte funcional tiene su propio conjunto de estadísticas y cada parte contribuye de manera diferente a las estadísticas y habilidades generales de los campeones.

Cada muestra tiene 5 partes funcionales activas (6 en total), lo que significa que una de ellas será eliminada. Sin embargo, los genes del 6 estarán presentes para que pueda transmitirse al crear nuevos Campeones.

Cada componente operativo se infunde con una de las siete Esencias, y cuando la esencia de la parte coincide con la del núcleo del Campeón, se crean las estadísticas de la parte.

Todos los campeones jugables están clasificados en 4 niveles.

  • eterno primero
  • Eterno
  • Gladiador
  • Desafiador

Los campeones de un nivel inferior pueden avanzar al siguiente nivel superior después de cumplir ciertos requisitos previos, como alcanzar cierto nivel en su nivel actual y completar un desafío de promoción. Para avanzar a tu campeón, tendrás que gastar fichas de juego y recursos que puedes ganar jugando y luchando contra otros campeones.

Los campeones no pueden ascender al nivel Eternal Prime. Los Prime Eternals que se reproducen no pueden transmitir sus partes funcionales divinas, y la rareza de las partes divinas aumentará a medida que se creen más campeones y aumente la población.

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Fichas de ascensión de campeones

Los diseñadores del juego no dieron muchos detalles sobre los próximos chips para el juego. Ninguno de ellos está listado en bolsas en este momento, pero ya sabemos que no habrá un suministro fijo para ninguno de ellos y que Jam City quiere que el juego sea operado por un DAO lo antes posible.

Las tres pestañas principales que sabemos que estarán presentes son:

  • $ ESENCIA: Esta es la carta más importante del juego. Te permite crear y jugar y es esencial para todas las partes del juego. La esencia se puede lograr a través de misiones diarias, misiones, batallas PvP y PvE y muchos otros modos de juego secundarios;
  • $ MASSINA: El token se puede obtener apostando un Prime Eternal, y es indispensable para operar ciertas tierras en el juego de tierras. Aunque la mayoría de los terrenos pueden ser propiedad de $ ESSENCE, una parte seleccionada del lote está reservada para los apostadores y solo se puede obtener quemando $ MESSINA. No hay una indicación clara de otras formas de ganar $ MESSINA en este momento;
  • $ DIAMANTE: esta pestaña le da acceso a equipos y artículos de diamantes. No hay otra forma de conseguir esta carta que apostar por un Prime Eternal.

Disponibilidad multiplataforma

mermelada de la ciudad está construyendo la mayor parte de la infraestructura evmospara facilitar la incorporación de nuevos jugadores, y está finalizando su proceso de desarrollo a través de Unity y frameworks internos.

Los desarrolladores han confirmado que el juego estará disponible a través de navegadores web y todo tipo de dispositivos, incluido el móvil. Jam City ha creado juegos que fueron jugados por miles de millones de personas, y sus compras en la aplicación generaron más de $ 2.5 mil millones en ingresos, como se indica al comienzo de su artículo.

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A través de la experiencia combinada de los cofundadores y el director ejecutivo de MySpace, así como de muchas personas talentosas de las principales empresas del mundo, estamos seguros de que Champions Ascension puede ser un juego que esperamos con ansias.

Puede leer el libro blanco completo y detallado aquí.

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Direcciones de Billetera:

- BTC: 14xsuQRtT3Abek4zgDWZxJXs9VRdwxyPUS 

- USDT: TQmV9FyrcpeaZMro3M1yeEHnNjv7xKZDNe 

- BNB: 0x2fdb9034507b6d505d351a6f59d877040d0edb0f

- DOGE: D5SZesmFQGYVkE5trYYLF8hNPBgXgYcmrx 

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