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¿QUÉ HARÁS CON ESTE PODER? ¿ELEGIRÁS PROTEGER O DESTRUIR? ¿DAR O TOMAR?

Cada Guardián nace, dotado de atributos de una colección de más de 400 activos meticulosamente pintados a mano. Son posesiones encantadoras e icónicas que representan los pilares centrales de evolución, inclusión e imaginación de KPR.

10.000 COLECCIONES DIGITALES ÚNICAS.

KPR se ha hecho un nombre con un gran marketing, vistas previas y un fantástico sitio web. KPR da en el clavo en términos de lo que tiene para ofrecer mediante la creación de una marca, una comunidad y un juego/mundo jugable con experiencias IRL (en la vida real) y VR (realidad virtual). Si bien todas estas cosas han sido geniales hasta ahora y muestran mucho potencial, todavía hay una gran brecha que llenar para separarlas de ser «solo otro proyecto de anime». En general, tengo sentimientos encontrados con respecto a muchas producciones de anime, especialmente después de que desaparece la exageración inicial. Una cosa que realmente puede ayudar a diferenciar una producción es si tiene un concepto único. En mi opinión, Azuki tiene un concepto bastante único detrás. Están tomando un personaje ya popular, convirtiéndolo en un cyborg y luego dándole poderes que la convierten en una fuerza a tener en cuenta. ¡Eso es algo que no se ha hecho antes y definitivamente vale la pena echarle un vistazo!

KPR dice que los jugadores podrán elegir una facción u otra, lo que parece que podría ser una gran parte del juego. Sin embargo, no hemos escuchado mucho sobre qué tipo de mecánica de juego podría haber más allá de la mecánica básica de disparo. Hasta ahora, sabemos que hay tres clases, cada una con habilidades únicas, y que hay cinco armas para coleccionar y mejorar.

KPR es el segundo de los «tres grandes» nuevos lanzamientos que aparecen este trimestre y espera un buen comienzo. Al igual que con todos los demás proyectos, fluirá algo de liquidez a medida que los otros dos nuevos lanzamientos se acerquen a sus respectivas fechas.

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Puntos clave para el éxito de KPI

  • Si el arte es bien recibido después de su lanzamiento inicial, considere usarlo como catalizador para proyectos futuros.
  • Comunidad fuerte
  • ¿Tendrás alguna sorpresa para nosotros? ¿Qué está pasando ahora mismo?

Consideraciones de mercado de KPR

Estamos viendo mucha actividad en torno a Art Gobbler y Art Blocks, así que profundicemos en lo que sabemos sobre ellos. Primero, Art Gobbler se anunció en marzo y se lanzó la semana pasada. Hasta ahora, solo ha tenido una actualización importante, que agregó una opción para comprar paquetes de arte directamente a través de la aplicación. Si bien esto puede no parecer emocionante, significa que el juego ya está generando ingresos y los jugadores pueden comenzar a comprar paquetes de arte de inmediato. Además, el juego también incluye funciones sociales como salas de chat y tablas de clasificación, que deberían ayudar a atraer nuevos usuarios al juego. Por último, el juego actualmente es gratuito, por lo que si está interesado en probarlo, puede hacerlo sin gastar dinero.

  • – Hay mucho dinero inactivo y desperdiciado esperando ser invertido en productos muy esperados, incluido KPR.
  • – Nos impresionó la cantidad de jugadores que ingresaron al mercado durante nuestra preventa. A 0,20 por token, esperábamos ver mucho interés por parte de nuevos inversores, pero la demanda real fue mucho mayor de lo esperado. Nuestro equipo espera que la ronda inicial dure entre seis y ocho semanas, por lo que esperamos ver mucha actividad a lo largo de la duración.

El desenfoque se ha convertido en una tendencia importante. Como resultado, es cada vez más importante considerar sus efectos en el desempeño de una colección. Sin embargo, puede ser beneficioso porque hace que sea más fácil para los comerciantes ingresar operaciones en los mínimos/máximos locales.

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