Anima, una startup de realidad aumentada, quiere construir un puente entre el mundo físico y el metaverso. Y piense en una búsqueda del tesoro mundial para NFT, flotando en el espacio virtual, es la forma de hacerlo.
Anima se lanzó la semana pasada FASE MN: 01 Espejo, una colección de 8.888 NFT únicos de realidad aumentada creados con el artista callejero Demsky. A diferencia de la mayoría de las NFT que capturan títulos recientemente, que solo son visibles como archivos de imagen, Espejo Los AR NFT interactuarán con el mundo real a través de filtros de cámara de teléfonos inteligentes, a la manera de Pokémon Go. o la juego de caza de Bitcoin en el mundo real creado por el propio desarrollador. (Estos Mirror AR NFT no deben confundirse con Protocolo espejo, una plataforma de valores sintéticos, ni con Mirror, la plataforma de blogs descentralizada que permite a los escritores convertir sus ensayos en NFT).
Lo que hace que estas obras de arte digitales sean únicas es cómo cambiarán a medida que interactúen con el mundo físico. Nuevos propietarios de Espejo NFT – construido sobre Ethereum usando Palm: se darán a conocer las coordenadas de 10 lugares aún secretos en todo el mundo; Viajar a estos lugares y colocar sus NFT en estos paisajes alterará permanentemente estos NFT visualmente, de manera audible y en su composición en el blockchain. Cada Espejo NFT se puede cambiar hasta ocho veces y conservará estos cambios si se revende.
Otros proyectos de NFT como Bored Ape Yacht Club han tenido éxitopermite a los propietarios cambiar o «mutar» sus NFT, pero en esos casos los propietarios conservaron tanto el NFT original como la variante, mientras que aquí la pieza original se altera permanentemente.
Los diseñadores detrás del proyecto creen que esta tecnología interactiva permitirá a los artistas expresarse de maneras que la mayoría de las otras NFT aún no han permitido. Los artistas «no quieren hacer nada derivado de lo que hicieron antes», dice Alex Herrity, cofundador de Anima. “No quieren simplemente escanear su trabajo físico o vender algo que sea un JPEG o GIF en un bucle sin que sea algo nuevo para el mundo. AR muestra a los artistas que pueden hacer algo evolutivo. Algo que no podrían haber hecho antes «.
La compañía de siete personas con sede en EE. UU. Fue fundada en enero y está financiada por Coinbase Ventures, FlamingoDAO y Divergence Ventures, entre otros.. Desde su fundación, la compañía ha lanzado dos AR NFT independientes, que han servido como sujetos de prueba para el proyecto principal de Anima: una plataforma de realidad aumentada. La plataforma se lanzó la semana pasada y Espejo es el primer proyecto que se publica en él.
los Espejo El proyecto se encuentra actualmente en la «fase de reserva»: los coleccionistas interesados pueden participar en una lotería en la que los ganadores podrán comprar hasta 15 Espejo NFT. A finales de este mes, la colección saldrá a la venta a gran escala.
Después de esta fase de compra, el proyecto entrará en la Fase II: los usuarios pueden viajar por el mundo para desarrollar estos NFT en ubicaciones físicas específicas y seleccionadas. Una vez que se hayan alterado suficientes NFT en la colección, comenzará la Fase III del proyecto: cada propietario de NFT recibirá un nuevo objeto con propiedades especiales e instrucciones para colocarlo en algún lugar del mundo para que otros lo encuentren.
Herrity compara la experiencia de propiedad interactiva de Espejo a una búsqueda del tesoro mundial, à la «El paseo increible. »
Anima tiene otros proyectos de RA en desarrollo, todos para ser lanzados en su nueva plataforma; cada proyecto combina el estilo de un artista destacado con una función de RA original diseñada por la empresa. Por ejemplo, un proyecto ve cómo las obras de arte de realidad aumentada cambian según el tiempo y las fases lunares en tiempo real; otro le permite extraer más NFT de paisajes físicos y combinarlos, o transformarlos, en nuevos NFT compuestos.
El lanzamiento de la plataforma llega en un momento en que la concepto metaverso nunca ha sido más central para el discurso público. Anima espera que sus creaciones contribuyan a un cambio más amplio desde un metaverso puramente virtual hacia un «metaverso de la cámara» comprometido con la realidad, donde lo real-las acciones del mundo afectan a los objetos digitales.
“Nuestro objetivo para Anima en su conjunto es conectar los mundos real y digital, para crear un metaverso por encima del mundo real, en lugar de uno al que uno se aleja”, dice Herrity. «Quiero que el metaverso se base en la realidad y se sume a algo que te lleve».
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