El MET abraza el Metaverso con Roblox para involucrar a los jóvenes visitantes

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Fuente de la imagen: Pixabay

EL Museo Metropolitano de Arte (The Met) en Nueva York se ha asociado con la popular plataforma de juegos, Robloxcon el fin de ofrecer una experiencia virtual a su audiencia más joven.

Como parte de esta colaboración, los usuarios de Roblox ahora pueden obtener versiones digitales de obras de arte y artefactos famosos para sus avatares, incluidos van Goghel icónico sombrero de paja de.

Estos dispositivos portátiles digitales, junto con otros artículos como armaduras y máscaras egipcias, están disponibles a través de la aplicación de realidad aumentada basada en misiones llamada Reproducir exactamente.

Desarrollado en colaboración con VerificadoReplica lleva a los visitantes a un recorrido interactivo por el Met, guiándolos a 37 obras de arte físicas seleccionadas a mano repartidas por todo el museo.

A través de la aplicación, los usuarios pueden escanear obras de arte y desbloquear dispositivos portátiles digitales que se pueden importar a sus inventarios de Roblox.

“Con Replica, hemos podido utilizar la tecnología para llegar a niños y jóvenes amantes del arte en un espacio en el que ya están comprometidos”, dijo Ken Weine, vicepresidente sénior de Asuntos Externos de The Met, en una entrevista reciente.

El Met creará su propio sandbox digital doble

Además del formato basado en misiones de la aplicación, la colaboración también incluye una representación virtual de The Met dentro de la plataforma Roblox.

Los usuarios pueden explorar versiones virtuales de la fachada de la Quinta Avenida del museo y espacios interiores como el Gran Salón.

Tienen la oportunidad de curar exhibiciones combinando dispositivos portátiles digitales adquiridos y tomando fotos de sus avatares en contextos históricos.

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La incursión del Met en el metaverso se alinea con una tendencia más amplia de instituciones culturales que adoptan experiencias virtuales.

El Museo Británico, por ejemplo, se ha asociado con The Sandbox Game para crear su propio espacio inmersivo dentro de la plataforma, acompañado de una gama de coleccionables digitales NFT.

Más recientemente, futuroversouna startup de criptomonedas y juegos, anunció que ha asegurado $ 54 millones en fondos de la Serie A para respaldar su expansión en el espacio del metaverso.

Sin embargo, vale la pena señalar que ha habido un creciente escepticismo hacia el concepto del metaverso, que ha sido la moda en los últimos años.

Esto es especialmente cierto ya que muchos de los grandes defensores de la idea se han retractado recientemente de sus ambiciones.

A principios de este año, el gigante del entretenimiento Disney anunció que eliminaría su división de metaverso como parte de despidos más grandes que afectarán a hasta 7000 empleados.

Además, microsoft interrumpió su Núcleo de metaverso industrial team este año, un proyecto de cuatro meses destinado a fomentar el uso del metaverso en entornos industriales.



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