Desde hace algún tiempo, MegaCryptoPolis ha estado trabajando tranquilamente con la mitad de una economía. Los jugadores podían construir, actualizar y producir recursos, pero en realidad no tenía mucho sentido. Todo esto está a punto de cambiar a medida que avanzamos en la primera etapa de lo que MegaCryptoPolis (MCP3D) lo llama «Evolución». A partir del 24 de mayo, MegaCryptopolis está comenzando a cambiar su economía para alinearse con sus planes para el gran Mega World.
La economía de MCP3D ha sido bastante cíclica, pero no de manera sostenible a largo plazo. Los jugadores construyen, mejoran y producen artículos para poder construir, mejorar y producir artículos. Y, por supuesto, muchos juegos funcionan de esa manera. Pero la falta de jugabilidad significativa e interesante en MCP3D ha llevado a un juego bastante vacío. El número de parcelas vacías en la tierra da testimonio de un interés mínimo. Sin embargo, como parte de sus preparativos para crear un mundo virtual, transitable y habitable, MegaCryptoPolis (MCP3D) planea rehacer su economía de juego. Los primeros pasos comienzan a finales de este mes con el cierre de la bóveda de $ MEGA.
Desde hace algún tiempo, la bóveda de $ MEGA ha servido como una forma de intercambiar bienes entre cadenas y también proporciona un medio para intercambiar fácilmente materiales utilizando el token de $ MEGA como intermediario. Pero el 24 de mayo, la Bóveda se cierra definitivamente. Cualquier recurso que quede en la bóveda se quemará. Esto impulsa una mayor parte de la economía hacia los mercados de juegos y también se alinea con la producción planificada de $ MEGA de edificios municipales y el próximo sistema de misiones.
Además, la personalización de Citizen se eliminará de los edificios comerciales. Esto allana el camino para la Fase 3 de Evolución, nuevos modelos de ciudadano/avatar. Los ciudadanos existentes tendrán bloqueadas sus características físicas.
Mantenimiento y seguro de edificios
Una parte importante de la economía de cualquier juego son las alcantarillas y los casos de uso de fichas y recursos del juego. El mantenimiento y el seguro del edificio garantizan la necesidad de recursos y tokens de MEGA en MegaCryptoPolis. Los propietarios de edificios requieren suministros de ambos para continuar las operaciones con la máxima eficiencia.
Cada edificio tendrá un indicador de condición. Esto va de 0 a 100 y afecta la producción. La condición comienza en 100 y disminuye con el tiempo. Los edificios con un ciclo de producción (energético, residencial, productivo e industrial) pierden su calificación de estado cada vez que producen algo. Los edificios comerciales ven una reducción después de cada uso. Mientras tanto, las oficinas y los edificios municipales están perdiendo condiciones a diario. Restaurar los niveles de condición requiere Recursos, según el nivel y el tipo de edificio. Los edificios de nivel superior requieren más recursos para reparar.
Los desastres naturales dañan TODOS los edificios en el distrito afectado. Sin embargo, los jugadores pueden optar por comprar un seguro, lo que reducirá los efectos de los desastres. El seguro tiene tres formas: incendio, inundación y tormenta. Los jugadores pueden registrar sus edificios para cualquier tipo de seguro de su elección. El costo del seguro se paga en tokens de $ MEGA diariamente. Los Edificios Municipales de primer nivel ofrecen una mejor protección.
Los edificios municipales ubicados debajo de otro edificio que paga el seguro reciben una parte de esos fondos. A cambio, los edificios municipales pierden puntos de condición y resistencia ciudadana por el número de edificios protegidos en su radio, y además consumen agua y energía diariamente. Esto genera demanda de edificios municipales, ya que los jugadores querrán estar protegidos contra desastres. Y también crea ingresos pasivos para los propietarios de edificios municipales en forma de tokens $ MEGA.
¿Qué es MegaCryptoPolis?
MegaCryptoPolis es un juego de gestión de ciudades multijugador. Los jugadores poseen, construyen y mejoran casas, oficinas y fábricas. Los ciudadanos necesitan trabajos, los trabajos necesitan empleados, las fábricas producen recursos, creando una economía interconectada. El equipo está construyendo un metaverso en su ciudad, completo con avatares 3D y apartamentos de jugadores que se pueden decorar. El juego usa una billetera interna para la mayoría de las transacciones. MegaCryptoPolis se puede jugar en un navegador web, de escritorio o móvil. La tierra está disponible en las redes Polygon / Ethereum y Tron.
Actualmente están reelaborando su economía en un proyecto llamado Evolution. La primera etapa comienza a fines de mayo y se espera que las demás etapas comiencen a finales de este año.
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