Hunters On-Chain tuvo un período de gran popularidad cuando lanzaron su juego por primera vez en la red de prueba a principios de este año. Y una vez que terminaron sus promociones iniciales, los jugadores estaban ansiosos por ver el lanzamiento del juego. Ese día finalmente llegó, ya que Hunters planea lanzarse oficialmente a finales de este mes, lo que permitirá a los jugadores buscar botín y gloria.
Hunters On-Chain tuvo un lanzamiento de prueba beta muy exitoso a principios de 2022. Sin embargo, desde entonces, los jugadores han estado esperando pacientemente el lanzamiento oficial del juego. Ese día casi está aquí, ya que el equipo de Hunters ha anunciado planes para lanzar oficialmente su juego el 20 de julio. Este lanzamiento anticipado solo estará disponible para los propietarios de Genesis Hunters. El juego se abrirá al público en general en un momento posterior, aún no decidido.
A partir del día 20, los jugadores podrán progresar permanentemente, ganando tokens BGEM para abrir cofres, fabricar artefactos y mejorar a sus cazadores. Los que aguantan Cazadores de Génesis y también comprometidos con la red de prueba recibirán un token de airdrop cuando se inicie el juego. También habrá una entrega simbólica para todos aquellos que BGEM reclamado del sitio web de Hunters.
Para cualquier persona con Genesis Hunters, sus Hunter NFT NO deberían estar a la venta. Si lo son, no obtendrás la recompensa del lanzamiento aéreo. Además, todos los participantes del juego de prueba también deberían recibir una copia del Common Hunter que recibieron en la prueba.
El lanzamiento inicial será para la versión web del juego, pero espere ver lanzamientos móviles poco después. Hunters On-chain utiliza el Portafolio de secuencias para transacciones de juego.
juego de cazador
Hunters es un juego de acción de fantasía de arriba hacia abajo. Incluye modos de juego PvE y PvP.
Para PvE, cada partido presenta a cuatro jugadores que luchan contra monstruos y suben de nivel. En el modo Caza, las partidas duran dos minutos, y el primer lugar es para quien haya ganado más experiencia en ese tiempo o quien sea el último en pie, lo que ocurra primero. Cada jugador comienza el juego en el nivel 1 con puntos de vida completos. A medida que matan monstruos y recogen estrellas fugaces, los jugadores ganan experiencia. Gana suficiente experiencia y subirás de nivel, con derecho a elegir entre dos promociones semialeatorias. Estas promociones incluyen potenciadores estándar como mayor daño, mayor rango de ataque y más salud, así como habilidades especiales como Damage Reflect y Demon Pact (sacrifica HP por más daño).
A medida que avanza el partido, los monstruos generados se vuelven más duros. Entonces, tratar de esconderse y sobrevivir al partido no es realmente una táctica viable. Los jugadores deben salir activamente al campo de batalla y aumentar sus niveles. Los monstruos generalmente aparecen en las esquinas del mapa, aunque perseguirán a los jugadores por todas partes. En el centro hay una plaza de curación que se puede visitar en cualquier momento.
El otro modo de juego PvE actualmente disponible es Boss Hunt. Los conceptos básicos de este modo son los mismos, aunque los jugadores ganan el doble de experiencia. Eso es porque el objetivo final del partido es causar el mayor daño posible al Boss Dragon que vive en el lado derecho del mapa. Los jugadores pueden ir y luchar contra el Dragón en cualquier momento, pero es mejor subir un poco de nivel primero. Boss hunts dura tres minutos y medio. La clasificación final se basa en la cantidad de daño infligido al Jefe.
PvP es una carnicería de la arena FFA donde los jugadores intentan obtener la mayor cantidad de muertes. Los jugadores pueden ganar tokens BGEM jugando partidas, que pueden usarse para comprar cofres que contienen artefactos aleatorios y fragmentos de cazador. BGEM también se usa para subir de nivel a los cazadores.
Para obtener más información sobre Boomland y Hunters on-Chain, puede visitar Boomland sitio websiguelos Gorjeoy únete a los suyos desacuerdo.
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