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Instantánea próximamente para Shrapnel Token Airdrop

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Shrapnel se está preparando para hacer un lanzamiento inicial de su token SHRAP a todos los titulares de operadores. Junto con el lanzamiento inminente de su primera herramienta de creación, Shrapnel podría tener un programa de creación de contenido en funcionamiento antes del lanzamiento del juego.

¡Es hora de lanzar un token airdrop! Esto proviene de Shrapnel, un próximo juego de minería FPS, y consiste en su token SHRAP nativo.

Lanzamiento aéreo SHRAP

Para ser elegible para este airdrop, los usuarios deben tener uno o más operadores NFT, crear una cuenta en el sitio web de Shrapnel y vincular la billetera a su cuenta del juego. Entre el 1 y el 3 de mayo, se tomará una instantánea de las billeteras elegibles. Aparentemente, la duración de la propiedad y la rareza de los operadores no harán la diferencia para este lanzamiento. Solo el número NFT del operador en posesión. Los operadores tienen un piso actual de poco menos de 0,14 ETH y han aumentado su precio significativamente en las últimas 24 horas.

En un cambio refrescante, el token SHRAP tendrá un caso de uso cuando se lance. Se requerirá que SHRAP obtenga un indicativo (nombre/etiqueta del jugador) en el sitio web de Shrapnel. No habrá límite en el número de indicativos que una cuenta puede crear.

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Captura de pantalla de metralla

Herramienta de creación de insignias

Hubo otra instantánea tomada esta mañana (24 de abril). Este busca billeteras con operadores o unidades de contención Sigma. Cualquier persona etiquetada con esta instantánea debería recibir acceso temprano a la primera herramienta de elaboración llamada Insignia de metralla. Esta es una especie de herramienta de creación de pegatinas. No creo que tengamos ningún detalle al respecto, pero supongo que pronto tendremos acceso a él.

El contenido creado por jugadores es una parte importante del ecosistema Shrapnel. Por lo tanto, es bueno verlos lograr este look temprano, cualquiera que sea la forma que tome.

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¿Qué es la metralla?

metralla es un juego de disparos en primera persona basado en misiones en el que los jugadores se unen a la zona de guerra como operadores de uno de varios equipos encargados de recolectar y extraer recursos valiosos. Pero otros operadores compiten por los mismos recursos, creando una atmósfera de alto riesgo que fomenta la toma de riesgos y recompensa la habilidad del jugador.

Los jugadores equipan a sus operadores con el equipo adecuado para adaptarse a su estilo de juego. El equipo (en forma de NFT) se deja caer cuando un jugador muere y otros jugadores pueden saquearlo. Además, los jugadores pueden reunir el misterioso compuesto Sigma. Luego deben luchar para llegar a uno de los sitios de extracción y sobrevivir el tiempo suficiente para escapar y reclamar su botín.

Shrapnel se basa en contenido creado por jugadores. Esto toma la forma de torneos, así como de NFT creados por jugadores. Los jugadores pueden incluso diseñar sus propios artículos de tocador únicos para venderlos a otros jugadores. Tendrán propiedad de la tierra y también querrán ampliar las oportunidades de creación de mapas y elementos de mapas creados por jugadores. Pretenden tener su propio token, SHRAP. Los jugadores podrán apostar SHRAP en los mapas que deseen y compartir las recompensas de los juegos en ese mapa. Mientras tanto, los mapas impopulares se reducirán a niveles de recompensa más bajos.

Shrapnel también planea construir un centro comunitario, un gobierno DAO y un sistema de reputación.

Shrapnel realizó su venta inicial de operadores en junio de 2022. Los operadores están disponibles en el mercado secundarios.

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Para obtener más información sobre la metralla, visite su página sitio websiguelos Gorjeoy únete a los suyos desacuerdo.

ejemplo de trajes personalizados
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Phil Hall ha sido un entusiasta de los juegos desde su nacimiento y un entusiasta de las criptomonedas desde 2017. Disfruta de los nuevos descubrimientos y de compartirlos con otros a través de los blogs y la fotografía. Puedes seguirlo en Twitter o leer sus otros artículos en Medium.






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