Agregando un estimado de 2 millones de televidentes lineales globales, League superó los 10 millones de visitas.
Karate Combat ingresa en enero de 2023 DAO y el lanzamiento de la aplicación «Up Only Gaming» después de completar el año de eventos más exitoso de la historia.
ORLANDO, Fla.–(BUSINESS WIRE)–Karate Combat, la principal liga de golpes de contacto completo del mundo, establece un nuevo récord de transmisión en vivo de la liga de más de 8.4 millones de transmisiones para «Karate Combat 37: Aghayev vs. Daniels», que tuvo lugar el sábado 17 de diciembre en The Backlot en Universal Studios en Orlando, Florida. En el evento principal, Rafael Aghayev. derrotó a Raymond Daniels en una batalla de «CABRA contra CABRA» para convertirse en el campeón interino de peso welter de combate de karate y se reunirá con Josh Quayhagen para unificar los títulos en 2023.
La transmisión en vivo total, medida con el sistema de calificación C3 estándar de la industria («VOD en vivo + 3 días»), cuando se agrega a una estimación 2 millones de espectadores lineales que vieron a través de una red de distribución global que incluye cadenas importantes como EuroSport y Globo, una vez más superó los 10 millones de espectadores en todo el mundoun hito significativo.
En enero, Karate Combat se convertirá en la primera liga deportiva profesional en implementar una DAO y transferir los derechos de gobierno a sus fanáticos y atletas. La mitad de los $KARATE Governance Tokens se distribuirán de forma gratuita a lo largo del tiempo a la comunidad de Karate Combat para participar en DAO y usar la aplicación «Up Only Gaming» de la liga que se lanzará próximamente en iOS.
Los poseedores de tokens de $KARATE también serán recompensados por su conocimiento del deporte al ganar tokens adicionales por predecir con éxito los ganadores de los combates de Karate Combat. No se perderán tokens por predicciones fallidas, pero las predicciones exitosas serán recompensadas con tokens de $KARATE adicionales.
Para reclamar sus tokens de lanzamiento, regístrese ahora para la lista de espera de airdrop en www.karate.com/airdrop. No se requerirá ninguna compra para descargar la aplicación Karate Combat o reclamar tokens de $KARATE.
Información sobre la lucha de kárate
Karate Combat es la liga de golpes de contacto completo más importante del mundo, que combina la emoción del Karate de contacto completo de acción en vivo con entornos CGI inmersivos impulsados por el motor de juego y producción virtual Unreal de Epic Games. Medallistas olímpicos y campeones nacionales de todo el mundo son solo algunos de los cinturones negros de élite invitados a competir en ocho divisiones de peso diferentes en busca de un campeonato mundial de kárate de combate. El campeonato se transmite y transmite en más de 100 países de todo el mundo. Karate Combat es propiedad de la Fundación Sensei, una empresa de la Fundación de las Islas Caimán y una subsidiaria de la Fundación Sensei BVI, un fideicomiso establecido en las Islas Vírgenes Británicas. Para mayor información por favor visite www.karate.com
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