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La economía metaversa podría valer hasta $ 30 billones en la próxima década.

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Matthew Ball, director ejecutivo de la firma de capital de riesgo Epyllion, cree que la economía metaversa podría valer entre $ 10 y 30 billones durante la próxima década, pero los grandes actores tecnológicos de hoy no se saldrán con la suya.

Ball, que lanzó un ETF metaverso con inversiones de Roundhill en junio este año, hizo la predicción en una aparición en Bloomberg News esta semana. El CEO de Nvidia, Jensen Wang, ha declarado que la economía metaversa algún día puede incluso eclipsar a la del mundo real ($ 80 + billones), pero Ball ofreció su visión alcista, pero un poco más conservadora.

«Incluso si tiene expectativas más modestas, los precedentes de la economía digital, Internet, Internet móvil, sugieren que esta es una oportunidad de $ 10-30 billones que se manifestará en una década o una década y media», dijo. Bola. «Creemos que el valor se distribuirá ampliamente entre productos semiacabados, computadoras, empresas de pago, plataformas virtuales y otros proveedores de infraestructura».

En cualquier caso, ya sea que prefiera el análisis de Wang o Ball, el argumento se reduce a cuántos billones de dólares valdrá finalmente el mercado.

El interés público en el metaverso se ha disparado desde que Mark Zuckerberg anunció que Facebook cambiaría su nombre a Meta. Si bien Ball cree que Meta podría llegar a ser un actor importante en la industria, las lecciones de la historia sugieren que su éxito no está garantizado de ninguna manera.

«La sabiduría convencional sugeriría que veremos a algunos de los líderes de hoy prosperar en Internet o en el metaverso de la próxima generación, pero en particular, veremos nuevas empresas que saldrán a la luz», dijo Ball. «El consenso fue que AT&T y AOL estarían a la vanguardia de la era de Internet, que los beneficios de Microsoft durarían y, de hecho, nada de eso sucedió».

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Incluso en el mercado existente, Ball señala que los cinco grandes tradicionales (Google, Apple, Meta (Facebook), Amazon, Microsoft) no han hecho las cosas del todo a su manera, representando solo el 10% de la economía digital.


El interés en el Metaverso ha aumentado tras el cambio de marca de Facebook (Tendencias de Google).

Si bien el Metaverso permanece relativamente en su infancia, los proyectos de cifrado como Decentraland, Sandbox Decentral Games y Decentral Games están haciendo grandes avances.

Hablamos con Juegos descentralizados Lee Lin Liew, asesor de Decentraland y exasesor de gestión, preguntó si el creciente interés de los grandes actores tecnológicos era algo bueno para los proyectos de cripto metaverso.

«Sí», dijo Liew. “Cuando grandes nombres como Facebook y Microsoft comparten anuncios para sus planes de metaverso, indirectamente generan conciencia y exposición para proyectos de metaverso existentes. Sin embargo, creo que el crecimiento y el éxito del metaverso serán impulsados ​​por la naturaleza descentralizada de los proyectos propiedad de los usuarios en lugar de las plataformas centralizadas «.

Es una opinión que seguramente funcionará bien en la criptosfera y las primeras pruebas parecen respaldarla. Los precios de los tokens para los proyectos de criptomonedas Metaverse han aumentado desde el anuncio de Meta de Facebook, con Decentraland (MANA) en aumento 260,4%, Sandbox (SAND) activado 193,4%y Decentral Games (DG) escalando desde 7% en los últimos 14 días.

«Es una nueva frontera con muchas oportunidades, especialmente desde un punto de vista socioeconómico», dijo Liew. “El metaverso esencialmente facilita un mercado y una comunidad sin fronteras, cambiando los sistemas de globalización actuales hacia la globalización virtual. La creación y los desarrollos en el metaverso que tenemos ahora ya están cambiando la forma en que socializamos, trabajamos y ganamos ingresos «.

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“Tomemos los juegos para ganar dinero, por ejemplo. Estos juegos reunieron a jugadores de todos los estratos socioeconómicos, independientemente de la ubicación geográfica, y crearon nuevas economías dentro de ellos. Pronto veremos más formas de participación activa en el metaverso que pueden beneficiar a la sociedad en general ”.

Una de las promesas del Metaverso es que podremos trabajar y ganar dinero allí. En esta etapa del ciclo de desarrollo, sin embargo, la idea parece muy lejana. Fuera del nicho específico de GameFi, ¿qué tan lejos estamos de ver oportunidades laborales reales y trabajar en el dominio virtual? Según Liew, ese día ya llegó y se fue sin mucha advertencia en el mundo físico, con Decentral Games ya creando oportunidades de trabajo en el ámbito virtual.

El Metaverso puede estar todavía en su infancia, pero mientras el mundo dormía, el universo de realidad virtual realmente se volvió muy real.

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