Blockchain games are the leading segment of the cryptocurrency industry right now, with a 2,000% explosion in the past year

Los juegos de cadena de bloques son la sección más importante del mercado de criptomonedas en este momento, con una explosión del 2,000% en el último año.

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Según un informe recién publicado por DappRadar x BGA Games, la pequeña empresa de juegos de blockchain ha crecido un 2000% desde el primer trimestre de 2021, lo que representa el 52% de la participación total de la industria.

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Los juegos de cadena de bloques son la sección más importante del mercado de criptomonedas en este momento, con una explosión del 2,000% en el último año.

En el contexto difícil de la industria más reciente, el mercado de juegos de blockchain ha mantenido un uso continuo. Un total de 1,17 millones de billeteras activas únicas (UAW) se vincularon todos los días a juegos blockchain en promedio en el primer trimestre, un 2% menos que el promedio diario en el cuarto trimestre de 2021. Sin embargo, el El promedio diario de marzo ha superado los 1,22 millones de UAW, mostrando buenos indicios de recuperación.

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El aumento de la reputación de los juegos de cadena de bloques en la cadena lateral de Ethereum ha contribuido en gran medida al crecimiento, con jugadores como Crazy Defense Heroes, Pegaxy, Arc8 y Aavegotchi, principalmente, con un aumento del 219 % en la pequeña empresa de Polygon desde el comienzo. año 2022.

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Por otro lado, la pequeña empresa en cadena de Ronin y BNB Chain se ha reducido desde fines del año pasado. El uso de dApps de juegos de la marca Binance en realidad no ofrece estabilidad. Sin embargo, BNB Chain es la tercera red más grande en la pequeña empresa de juegos de blockchain, con UAW 165,000 por día en el primer trimestre, un 33% menos que en diciembre, aunque Ronin está pasando por su momento más difícil desde su lanzamiento, hace casi un año. hace.

A pesar del valor de 622 millones de dólares del hackeo, la caída de Axie en la acción de la cadena de bloques de ninguna manera es el resultado del ataque más reciente. De hecho, la métrica se ha reducido antes, alcanzando su punto máximo en enero cuando el juego promedió más de cincuenta y cinco 000 UAW por día y cayendo a casi 22 000 UAW por día en marzo.

La cantidad de UAW comenzó a disminuir a mediados de febrero debido a las mejoras de Sky Mavis en el marco premium de SLP para combatir la «hiperinflación». En general, después de todo, Axie Infinity sigue estando entre los diez juegos más jugados mejor calificados según el uso diario, y el juego continúa atrayendo a más de 1,5 millones de usuarios activos todos los días según las estadísticas fuera de la cadena.

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Además, el capital de inversión en el trimestre inicial está a punto de superar los $4 mil millones que se movilizarán en 2021. En los primeros 3 meses de 2022, el dinero de inversión ha invertido al menos $2.500 millones en varias otras tareas entre ellos y en su infraestructura subyacente. A este precio, los proyectos de juegos de cadena de bloques podrán obtener $ 10 mil millones adicionales este año para continuar construyendo la industria a largo plazo.

Específicamente, Animoca Brands recaudó una inversión de $ 359 millones con una valoración de $ 5,5 mil millones, fortaleciendo su presencia como uno de los principales gigantes de Web3 de la industria. El mes pasado, Sequoia Capital también llevó a cabo una ronda de financiación de $ 450 millones en Polygon, la red que impulsa uno de los ecosistemas de juegos de cadena de bloques más atractivos de la industria.

Además, el negocio detrás de Bored Ape Yacht Club y ApeCoin (APE) Yuga Labs recaudó $ 450 millones liderados por Animoca Brands, con The Sandbox, FTX y Coinbase participando en el acuerdo, además de la ronda de contacto de $ 200 millones, elevando el Valoración de $ 2.500 millones de Immutable-X (IMX).

Eventualmente, el interés en el metaverso se derrumbó después de un ciclo de exageraciones alimentado por el cambio de nombre de Facebook a Meta. El volumen de transacciones en el planeta virtual disminuyó un doce por ciento en comparación con el cuarto trimestre de 2021, superando los 430 millones de dólares en el primer trimestre de 2022.

La tasa de tierras comunes en Decentraland y Sandbox cayó un cuarenta por ciento, aunque los volúmenes de transacciones en las dos plataformas cayeron un veinte por ciento y un 60 por ciento respectivamente.

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Según un informe recién publicado por DappRadar x BGA Games, la pequeña empresa de juegos de blockchain ha crecido un 2000% desde el primer trimestre de 2021, lo que representa el 52% de la participación total de la industria.

Los juegos de cadena de bloques son el segmento líder de la industria de las criptomonedas en este momento, con una explosión del 2000 % en el último año
Los juegos de cadena de bloques son la sección más importante del mercado de criptomonedas en este momento, con una explosión del 2,000% en el último año.

En el contexto difícil de la industria más reciente, el mercado de juegos de blockchain ha mantenido un uso continuo. Un total de 1,17 millones de billeteras activas únicas (UAW) se vincularon todos los días a juegos blockchain en promedio en el primer trimestre, un 2% menos que el promedio diario en el cuarto trimestre de 2021. Sin embargo, el El promedio diario de marzo ha superado los 1,22 millones de UAW, mostrando buenos indicios de recuperación.

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El aumento de la reputación de los juegos de cadena de bloques en la cadena lateral de Ethereum ha contribuido en gran medida al crecimiento, con jugadores como Crazy Defense Heroes, Pegaxy, Arc8 y Aavegotchi, principalmente, con un aumento del 219 % en la pequeña empresa de Polygon desde el comienzo. año 2022.

Por otro lado, la pequeña empresa en cadena de Ronin y BNB Chain se ha reducido desde fines del año pasado. El uso de dApps de juegos de la marca Binance en realidad no ofrece estabilidad. Sin embargo, BNB Chain es la tercera red más grande en la pequeña empresa de juegos de blockchain, con UAW 165,000 por día en el primer trimestre, un 33% menos que en diciembre, aunque Ronin está pasando por su momento más difícil desde su lanzamiento, hace casi un año. hace.

A pesar del valor de 622 millones de dólares del hackeo, la caída de Axie en la acción de la cadena de bloques de ninguna manera es el resultado del ataque más reciente. De hecho, la métrica se ha reducido antes, alcanzando su punto máximo en enero cuando el juego promedió más de cincuenta y cinco 000 UAW por día y cayendo a casi 22 000 UAW por día en marzo.

La cantidad de UAW comenzó a disminuir a mediados de febrero debido a las mejoras de Sky Mavis en el marco premium de SLP para combatir la «hiperinflación». En general, después de todo, Axie Infinity sigue estando entre los diez juegos más jugados mejor calificados según el uso diario, y el juego continúa atrayendo a más de 1,5 millones de usuarios activos todos los días según las estadísticas fuera de la cadena.

Además, el capital de inversión en el trimestre inicial está a punto de superar los $4 mil millones que se movilizarán en 2021. En los primeros 3 meses de 2022, el dinero de inversión ha invertido al menos $2.500 millones en varias otras tareas entre ellos y en su infraestructura subyacente. A este precio, los proyectos de juegos de cadena de bloques podrán obtener $ 10 mil millones adicionales este año para continuar construyendo la industria a largo plazo.

Específicamente, Animoca Brands recaudó una inversión de $ 359 millones con una valoración de $ 5,5 mil millones, fortaleciendo su presencia como uno de los principales gigantes de Web3 de la industria. El mes pasado, Sequoia Capital también llevó a cabo una ronda de financiación de $ 450 millones en Polygon, la red que impulsa uno de los ecosistemas de juegos de cadena de bloques más atractivos de la industria.

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Además, el negocio detrás de Bored Ape Yacht Club y ApeCoin (APE) Yuga Labs recaudó $ 450 millones liderados por Animoca Brands, con The Sandbox, FTX y Coinbase participando en el acuerdo, además de la ronda de contacto de $ 200 millones, elevando el Valoración de $ 2.500 millones de Immutable-X (IMX).

Eventualmente, el interés en el metaverso se derrumbó después de un ciclo de exageraciones alimentado por el cambio de nombre de Facebook a Meta. El volumen de transacciones en el planeta virtual disminuyó un doce por ciento en comparación con el cuarto trimestre de 2021, superando los 430 millones de dólares en el primer trimestre de 2022.

La tasa de tierras comunes en Decentraland y Sandbox cayó un cuarenta por ciento, aunque los volúmenes de transacciones en las dos plataformas cayeron un veinte por ciento y un 60 por ciento respectivamente.

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