«Eres un explorador y representas a nuestra especie, y el mayor bien que puedes hacer es traer de vuelta una nueva idea porque nuestro mundo está en peligro por la ausencia de buenas ideas. Nuestro mundo está en crisis por la ausencia de conciencia.» Terence McKenna
En muchos sentidos, el futuro se acerca mucho al método Exquisite Corpse. A menudo avanzamos al azar, agregando innovación y progreso con solo una pista de cómo llegamos a avanzar.
Nuestras contribuciones individuales al progreso a menudo están ocultas. Sin embargo, continuamos creando un mundo unificado de maravillas, una existencia a veces quimérica que puede ir desde lo cómico hasta lo divino.
Es un honor para mí contribuir con esta carta al futuro en apoyo de la Open Earth Foundation. En SuperWorld, siempre intentamos construir un mundo mejor en el metaverso y en el mundo real.
Aprovechar las tecnologías digitales para promover la resiliencia planetaria es algo que no podemos dejar al azar y la iniciativa Exquisite Workers es una combinación perfecta de ironía, arte e impacto social que puede marcar una diferencia duradera, sea cual sea el futuro.
Mirar hacia el futuro parece una contradicción, pero está en la raíz de nuestra conciencia. El catalizador más propulsor de la creatividad es nuestra capacidad para considerar el futuro y reflexionar sobre cada iteración de ese futuro, bueno o malo. El mañana siempre estará dictado por cómo lo imaginamos mañana, hoy.
El floreciente metaverso toma su forma, una diversidad de pensamiento, comunicación y experiencia escrita en grande. Cada uno de nosotros contribuye a un espacio virtual compartido que lo abarca todo en una combinación de realidad física virtualmente mejorada y espacio virtual físicamente persistente.
La forma metaversa adquiere una forma claramente humana, aunque dentro de ella late el ritmo de un corazón digital. El metaverso no es un mundo virtual sino la convergencia de todos los mundos virtuales, de la realidad extendida y aumentada y de Internet. Es la convergencia de nuestra conciencia colectiva.
El metaverso toma el testigo de Internet móvil y permite la autonomía en el espacio, en diversos ecosistemas digitales y en esferas sociales dispares. El metaverso no es un destino. es el destino y se caracteriza por expresiones que van desde la «persistencia infinita» hasta la «sincronicidad ubicua». Pero hoy, aquí en el futuro, lo llamamos «vida».
Es decir, el metaverso no es algo que necesariamente podamos «ver», sino más bien una destilación de quiénes somos.. Todas las industrias, desde el entretenimiento y la educación hasta las finanzas, la salud y los bienes raíces, nuestro mundo ha sido revolucionado y optimizado para nuestros intereses e inclinaciones.
Los tokens no fungibles (NFT) no solo se han convertido en una industria multimillonaria, sino que también han ayudado a nuestra sociedad al permitir que los creadores usen blockchain para brindar a las personas acceso a fuentes de ingresos y para crear recursos. Ser causas beneficiosas en las que creemos.
Las NFT también han ingresado al espacio del impacto social, aprovechando su popularidad para ayudar a crear conciencia y recaudar fondos para causas sociales, educativas y ambientales en todo el mundo.
Lo crea o no, la publicidad también ha adoptado un enfoque menos depredador. A través de nuestros mundos virtuales, nosotros, como individuos, integramos nuestra marca y marketing para comprender las cosas que amamos, con la capacidad de dar vida a estos objetos.
La RA existe como una extensión de sus raíces de RV, donde los usuarios tienen la capacidad de inventar nuevos productos o mejorar los existentes en el mundo real utilizando marcos y filtros de RA. Con ese fin, hemos devuelto el marketing a la persona que puede seleccionar sus productos o servicios minoristas para una comunidad enfocada e integrada.
Sí, todavía hay letreros de neón parpadeantes que están al borde de la extinción desde los días del marketing tradicional, reliquias antiguas de Madison Avenue, pero siguen siendo kitsch o como bloques de construcción que los creadores de AR pueden manipular para sus propios fines creativos.
Y aunque gran parte de nuestra inteligencia es artificial, nuestro conocimiento colectivo y la experiencia (y nuestro acceso a ella) se volvió omnipresente e íntima de una manera muy humana. Y qué hay más humano que las ganas de jugar.
La gamificación de mundos virtuales permite a los usuarios crear para ellos mismos y para los demás. Una gama de contenido único y arquitecturas creativas genera mundos dentro de mundos (¡dentro de mundos!), Con escenas y experiencias seleccionadas tanto para una audiencia individual como para una gran audiencia en todo el mundo.
Estos mundos poseen arte, artefactos y experiencias compartidos que se pueden encontrar junto con una búsqueda del tesoro de escala y descubrimiento casi infinitos, sin embargo, una escasez digital de activos únicos impulsa el mercado, revoluciona la publicidad y funciona en un reino completamente descentralizado en la cadena de bloques. El sector inmobiliario digital supera al físico. El mundo es nuestro, y la única pregunta sigue siendo, ¿qué mundo? La respuesta está en la propia definición del metaverso: todos.
La «interoperabilidad» es la consigna de la época, ya que los creadores y las comunidades pueden viajar sin problemas de un mundo y experimentar a otro: nuestro avatar como pasaporte, nuestra billetera criptográfica como una alcancía. Las realidades virtuales y aumentadas ya no bloquean el mundo real, sino que lo mejoran con experiencias sociales, emocionales y sensoriales integradas. La retroalimentación táctil aporta un componente visceral a nuestros juegos y entretenimiento. ¡ESTALLAR!
La inteligencia artificial permite a los creadores generar juegos, aplicaciones, mundos enteros, en nanosegundos. Nuestras formas dictan nuestras funciones y viceversa en un esfuerzo colaborativo entre la mente y la máquina.
Los medios inmersivos cierran la brecha entre lo físico y lo digital, lo que permite experiencias educativas inmersivas y un ecosistema social matizado, jugado para la máxima intimidad y conexión.
No hay estigma para el juego, de la misma forma que no hay estigma para vivir. El hecho de que elijamos gamificar nuestras vidas no significa que hayamos iniciado una era de «escapismo». De lo contrario. No hemos comprometido nuestra brújula moral ni entrado en una esfera de frivolidad, pero hemos mejorado nuestra inversión emocional (y física) en el mundo. El caso es que el hecho de que algo sea gracioso no lo convierte en algo frívolo.
Nuestra creatividad y nuestro trabajo son recompensados tanto financiera como existencialmente a través de nuestras acciones y nuestra participación en hacer las cosas que amamos y experimentar a las personas y los entornos que más nos gustan.
Nos movemos sin problemas de un mundo virtual a otro, incluso cuando ambos espacios son de propiedad y operación independientes, con la creación colaborativa y la apreciación en el corazón de nuestra vida diaria.
Y recuerda, el metaverso nunca es lo que crees que es, sino aquello por lo que todo el mundo lo acepta, existiendo como lo hace en un espacio percibido (y unificado), que incluye realidades virtuales y aumentadas, y desarrollado a través de una base subyacente con la que podemos experimentar. nuestros mundos. Y finalmente, a través del advenimiento de blockchain y AR a escala global, hemos integrado con éxito todo el espectro del comercio, la cultura y la comunidad para construir un mundo mejor para nosotros, nuestros seres queridos y nuestros hermanos y hermanas que se abren camino en el metaverso.
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