DUBLÍN–(BUSINESS WIRE)–El “Blockchain en Medios, Publicidad y Entretenimiento: Informe de Negocios Estratégicos Globales” se ha agregado el informe a ResearchAndMarkets.com ofrecimiento.
Se proyecta que el mercado global de Blockchain en medios, publicidad y entretenimiento estimado en $ 473,5 millones en 2020 alcance una cifra revisada de $ 16,5 mil millones para 2027, creciendo a una CAGR del 66,1 % en el período de análisis 2020-2027.
Se espera que las grandes empresas, uno de los segmentos analizados en el informe, registren una tasa compuesta anual del 65,2 % y alcancen los 9200 millones de dólares al final del período de análisis.
Teniendo en cuenta la recuperación posterior a la pandemia en curso, el crecimiento en el segmento de pequeñas y medianas empresas se reduce a una CAGR revisada del 67,4 % para el próximo período de 7 años.
El mercado estadounidense está valorado en 145 millones de dólares, mientras que se espera que China crezca a una tasa compuesta anual del 62,9 %.
El mercado de Blockchain en medios, publicidad y entretenimiento en los Estados Unidos se estima en $ 145 millones en 2020. Se proyecta que China, la segunda economía más grande del mundo, alcance un tamaño de mercado esperado de 2.6 mil millones de dólares para 2027, luego de un CAGR de 62,9% durante el período de análisis 2020 a 2027.
Otros mercados geográficos notables incluyen Japón y Canadá, cada uno de los cuales espera un crecimiento del 59,5% y 56,3% respectivamente durante el período 2020-2027. En Europa, se prevé que Alemania crezca alrededor del 44,6% CAGR.
Seleccionar competidores (total 32 destacados) –
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Acento
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ARCA
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grupo auxiliar
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AWS
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Bigchaindb
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Bitfuria
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Bloquear
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Tecnologías de bots cerebrales
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extensión btl
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Moneda clara
¿Qué hay de nuevo para 2022?
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Competitividad global y cuotas de mercado porcentuales de los principales competidores
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Presencia de mercado en múltiples áreas geográficas: fuerte/activo/nicho/banal
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Actualizaciones personalizadas colaborativas interactivas punto a punto en línea
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Acceso a archivos digitales y plataforma de investigación
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Actualizaciones gratuitas durante un año.
Principales temas tratados:
I. METODOLOGIA
II. SÍNTESIS
1. VISIÓN GENERAL DEL MERCADO
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Perspectivas del mercado de influencers
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Trayectorias del mercado mundial
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Impacto de Covid-19 y recesión mundial inminente
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Blockchain en medios, publicidad y entretenimiento: porcentaje de participación de mercado de los principales competidores mundiales en 2022 (E)
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Presencia en el mercado competitivo: Fuerte/Activo/Nicho/Común para jugadores de todo el mundo en 2022 (E)
2. ENFOQUE EN JUGADORES SELECCIONADOS
3. TENDENCIAS DEL MERCADO E IMPULSORES
4. PERSPECTIVA DEL MERCADO MUNDIAL
tercero ANÁLISIS DE MERCADO
IV. COMPETENCIA
Para obtener más información sobre este informe, visite https://www.researchandmarkets.com/r/43ec3z
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