MetalCore es un juego de combate espacial en primera persona de mundo abierto creado con Unreal Engine 4. MetalCore ofrecerá batallas PvP, peleas cooperativas PvE y confrontaciones de mundo abierto. Selecciona mechs, vehículos terrestres o aviones, y lucha en escaramuzas aéreas y grupales en un planeta duro y rico en metales.
La historia del juego gira en torno a una guerra civil que estalló en todo el Imperio Solar. Debido a este caos, está surgiendo una nueva tecnología que permite a los humanos colonizar mundos fuera de su sistema estelar. Varias naves espaciales comienzan su viaje hacia una nueva estrella llamada TRM-175 «Kerberos» y finalmente llegan al planeta rico en metales después de un viaje de mil años. Ahora tienen que luchar y vivir en este planeta alienígena con consecuencias extremas.
MetalCore es el primer juego de lucha en línea multijugador masivo (MMO) impulsado por Immutable X.
«Immutable está encantada de apoyar el equipo y la visión de MetalCore. Nos apasiona desarrollar juegos excepcionales, una economía sólida y sistemas de juego que ofrezcan más valor que nunca a los jugadores. El equipo de MetalCore tiene la experiencia y la visión para mantenerse al día. Expandiendo fronteras y ofreciendo algo que define el género».
Robbie Ferguson, cofundador de Immutable.
juego metal core
- Sistema de baronía: El juego tiene un sistema llamado Barony System en el que puedes alquilar o tomar prestados vehículos de tu facción para luchar y recolectar recompensas en tu nombre.
- Guerra de facciones: Puedes elegir tu bando y hacer la guerra al resto. Hay facciones, a saber, los despóticos Gearbreakers, la teocrática Holy Corporation o los anárquicos Metalpunks.
- El garaje: Puedes fabricar vehículos en tu garaje, y solo te pertenecerán porque son NFT. Puedes armarlos, venderlos o prestarlos.
- Combate mecanizado: Selecciona mechs y vehículos terrestres y úsalos en tus batallas por el planeta rico en metales.
El equipo detrás de MetalCore
La empresa fue fundada en 2021 por Matt Candler, Dan Nikolaides y Vic Lopez. El equipo está formado por unas 40 personas, incluidos artistas conceptuales, ingenieros de blockchain y desarrolladores de juegos. colaboraron con Juegos épicos para partes específicas del juego y cuentan con asesores que han trabajado con Umbrella Network. Stephane Martiniere, el artista conceptual ganador del premio Hugo que ha trabajado en Magic the Gathering, Fallout, Elder Scrolls, God of War y Sky también forma parte de este sólido equipo.
El equipo de desarrollo de MetalCore tiene experiencia en Activision, Disney, Lucas Films, Midway y proyectos como la franquicia MechWarrior 2, Mortal Kombat y Gears of War.
MetalCore ha recaudado $ 15 millones en token privado y ventas de NFT
El 9 de marzo de 2022, la Fundación MetalCore anunció que había recaudado $15 millones en una venta privada de tokens y NFT. Ahora han anunciado la finalización de la financiación. A los principales compradores BITKRAFT Ventures y Delphi Digital se han unido Immutable, Sanctor Capital, Animoca Brands, Youbi Capital, Bitscale, Umbrella y varios gremios de juegos líderes.
La reciente tendencia de los gigantes de los juegos a financiar juegos NFT sugiere que aparecerán más y más títulos AAA en los próximos años. Esta tendencia de juegos NFT de calidad AAA es muy importante para lograr una adopción masiva y jugadores tradicionales integrados en los juegos NFT.
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