Metaverse Platform Ready Player Me Closes $56M Series B Round

Ready Player Me de la plataforma Metaverse cierra la ronda de la Serie B de $ 56 millones

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Ready Player Me, una plataforma de avatar de juegos cruzados que permite a los usuarios explorar el metaverso, cerró una ronda de Serie B de $ 56 millones liderada por Andreessen Horowitz (a16z).

Otros inversores conocidos que participaron en la ronda fueron Hartbeat Ventures de Kevin Hart, la familia D’Amelio, Punk6529, Snowfro, Sebastian Knutsson y Riccardo Zacconi, entre otros.

En cuanto a publicación, los equipos pueden concentrarse en crear mundos y experiencias porque Ready Player Me ofrece a los desarrolladores un sistema de avatar. La plataforma también ofrece distribución a través de su red y crea nuevas fuentes de ingresos a través de la venta de activos de avatar interoperables y una economía entre juegos.

Timmu Tõke, cofundador y director ejecutivo de la plataforma, cree que con la financiación adicional, Ready Player Me podrá escalar el sistema de avatar para dar a los desarrolladores más flexibilidad, desarrollar nuevas herramientas para ayudar a los desarrolladores a ganar dinero con los activos de avatar y desarrollar herramientas para permitir que los creadores individuales participen en el mercado de avatares de juegos cruzados.

El cofundador también agregó: «Lo que desbloqueará la verdadera experiencia del metaverso es la interoperabilidad entre juegos, mundos y aplicaciones y una identidad consistente para los usuarios en todas las experiencias».

Mientras tanto, Jonathan Lai, socio general de Andreessen Horowitz, señaló: «Ready Player Me es amado tanto por los desarrolladores como por los jugadores como la plataforma más grande para los sistemas de avatar como servicio y está en camino de construir el protocolo. identidad interoperable para el abierto Metaverso, «

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Aceleración en el mercado global de metaverso

La financiación de Ready Player Me también llega poco después de que el juego de metaverso de Meta, Horizon Worlds, fuera atacado por sus gráficos rudimentarios después del debut. Y con la creciente competencia en el espacio, la Oficina de Patentes y Marcas Registradas de EE. UU. también ha registrado el nombre de Miley Cyrus para permitirle usar su marca en proyectos relacionados con cadenas de bloques y metaversos.

Esta semana, Invesco, una firma global de gestión de inversiones, también presentó su Metaverse Fund para hacer una incursión en la industria.

Según un reciente ella estudia, el uso del metaverso en la industria del juego ha aumentado especialmente después del brote de coronavirus. El informe de Grand View Research, Inc. predice que el mercado mundial de metaversos alcanzará un valor de 678.800 millones de dólares para 2030. Dicho esto, se espera que el mercado crezca a una CAGR del 39,4% durante el período de pronóstico.

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