En un esfuerzo por revitalizar su base de jugadores y atraer nuevos jugadores, Splinterlands está implementando mejoras en su juego base, comenzando con una renovación de las Batallas Clasificatorias. Esto incluye todo, desde el emparejamiento hasta los requisitos de invocador y las recompensas de la liga.
¡Se han producido algunos cambios importantes en la mecánica del juego clasificado en Splinterlands! Diseñados para mejorar la experiencia del jugador, estos cambios aportan una sensación nueva a este juego de lucha automático/cromado, eliminando el incentivo de acampar en los niveles inferiores de las ligas clasificadas.
¿Cuáles son estos cambios en las batallas clasificatorias?
Para empezar, ahora no hay límites de invocadores por liga. Cualquier jugador puede jugar cualquier nivel de Invocador en cualquier rango (y el nivel de Invocador determina el nivel máximo de otras cartas utilizadas durante una partida). Esto se relaciona con el nuevo sistema de clasificación donde los jugadores ya no pueden encerrarse en una liga específica. El avance de liga ahora es automático. La calificación sube 20 por una victoria (o 40 con una racha ganadora, es decir, 3 o más victorias seguidas) y baja 20 por una derrota.
El emparejamiento ahora empareja a los jugadores según su clasificación, independientemente de la liga. Además, se eliminaron todas las recompensas clasificatorias de todas las ligas excepto Campeón. Los jugadores aún obtienen recompensas de cofres diarios y cofres de temporada (con mejores posibilidades de obtención en ligas de mayor clasificación). Además, los fondos de recompensas de SPS ya no se dividen por ligas. Tanto el formato Modern como el Wid seguirán manteniendo grupos de tokens separados para las recompensas.
Habrá cierta confusión inicial ya que las cuentas que antes estaban limitadas en la liga ahora deben encontrar su lugar adecuado en la clasificación. Pero en general, esto debería ser bueno para la comunidad de Splinterlands. Los nuevos jugadores deberían enfrentar menos juegos en los que sean completamente superados. Y ahora el sistema anima a los jugadores a combinar/comprar cartas para mejorar su colección y poder ganar rango y recibir mejores recompensas.
Puedes leer el publicación de blog oficial con más detalles sobre estos cambios en las batallas clasificatorias.
Splinterlands ha estado perdiendo jugadores activos de forma lenta pero constante desde hace algún tiempo. Definitivamente necesitan un impulso para intentar recuperar parte del impulso perdido, y este primer paso parece un paso firme en la dirección correcta. Ya han mostrado un aumento en los jugadores activos después de implementar este cambio el 29 de febrero.
Y supuestamente, el equipo de Splinterlands tiene otros planes para mejorar el juego, especialmente la Experiencia para Nuevos Jugadores o NPE. Esto incluye alquiler de sets con un solo clic, un nuevo sistema de recompensas y una mejor experiencia de incorporación para nuevos jugadores. ¡Espero saber más sobre esos otros planes en un futuro próximo!
¿Qué es Splinterlands?
Splinterlands es un juego de cartas coleccionables basado en navegador, de juego para ganar, que se ejecuta en la cadena de bloques Hive. Splinterlands presenta dos fichas. Dark Energy Crystals (DEC), la moneda principal del juego, y Splintershards (SPS), un símbolo del gobierno.
Splinterlands es un cruce entre un juego de construcción de mazos y un luchador automático. Los jugadores usan sus cartas para construir una formación de combate basada en las reglas del juego. Luego, una vez que ambos bandos envían sus equipos, las cartas funcionan en modo de batalla automática hasta que solo queda un equipo. Los jugadores obtienen recompensas por ganar partidos y también pueden ganar recompensas adicionales a través de misiones diarias, recompensas de temporada y un concurso de clasificación quincenal recurrente.
Para obtener más información sobre Splinterlands, lee nuestra guía del juego. También puedes visitar su web, seguirlos Gorjeoy unirse a los suyos desacuerdo servidor
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