Venta de terrenos de Illuvium: precios, reglas y formato explicados

Venta de terrenos de Illuvium: precios, reglas y formato explicados

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Este artículo es una versión abreviada de Decisión del Gobierno de Illuvium para las Reglas de Venta de Tierras (IIP-20).

El equipo de Illuvium compartió los precios finales de los terrenos y los formatos de venta para la próxima venta de terrenos de Illuvium. Illuvium es definitivamente uno de los proyectos de juegos criptográficos más populares que existen en este momento, y las ventas de terrenos han sido un tema candente en la comunidad durante un tiempo.

Sin más preámbulos, veamos cuáles son los precios, cómo comprar el terreno y qué esperar en la venta inicial.

Iluvium Lands explicado

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Illuvium’s Lands son NFT de tipo terrestre utilizados en Illuvium: Zero, un juego móvil complementario creado por los creadores de Illuvium. Es un juego de construcción de ciudades isométricas en 3D que se está desarrollando con Unity y está cada vez más cerca de su versión Alpha.

Illuvium: Zero requiere una venta de tierras, que acuñará las tierras que los jugadores usarán para jugar Illuvium: Zero. Illuvium organizará la venta de terrenos en IlluviDEX y acuñará los NFT en IMX.

Todos los juegos del universo Illuvium requieren combustible extraído de la Tierra, por lo que es fundamental para la economía. El combustible juega un papel clave en el viaje de los jugadores para atrapar y mejorar Illuviales, las criaturas coleccionables que habitan este universo.

En otras palabras, tener tierra en Illuvium: Zero te permite obtener combustible que se usa en el juego criptográfico principal de Illuvium.

Precios de venta de terrenos de Illuvio

Las ventas de suelo utilizan un modelo de precio a la baja, fijado en un valor inicial que disminuye un 2,5% por minuto* durante dos horas.

Nivel Precio inicial en ETH
Precio inicial de la parcela de nivel 5 en la primera venta Subasta inglesa en vivo
Precio inicial de la parcela de nivel 4 en la primera venta 80 ETH
Precio inicial de la parcela de nivel 3 en la primera venta 20 euros
Precio inicial de la parcela de nivel 2 en la primera venta 6 euros
Precio inicial de la parcela de nivel 1 en la primera venta 2 euros

Recuerde que los precios de las parcelas están inflados por diseño y se reducen rápidamente en un corto período de tiempo hasta que se venden o se devuelven a la bóveda de Illuvium. El sistema utiliza una subasta holandesa para minimizar FOMO y boting.

Subasta de terrenos de nivel 5

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Illuvium organizará un evento en vivo en Twitch para subastar los terrenos de nivel 5. Esta subasta será diferente, con los postores subiendo el precio con su oferta. Hay un tiempo de finalización fijo para la subasta, pero cada oferta extiende la subasta por 5 minutos.

Pagos

ETH y sILV2 son opciones de pago válidas, pero no en una transacción. Aunque sILV2 no atraerá ingresos externos, alentará a los titulares de tokens actuales a reclamar sus tokens de rendimiento como sILV2. Este fenómeno reducirá enormemente el suministro total a largo plazo de ILV.

La distribución del ingreso
Los propietarios tendrán la oportunidad de obtener ingresos de los principales jugadores del juego mediante el uso novedoso de un grupo ponderado de múltiples tokens Balancer. Lo harán intercambiando los combustibles que generan en el juego por ETH. Por otro lado, los jugadores de Illuvium intercambiarán ETH * por combustible y lo usarán para completar todas las transacciones del juego, excepto el intercambio de jugador a jugador.

El objetivo será que los propietarios ganen aproximadamente el 5 % de los ingresos totales generados por las compras dentro del juego en Illuvium.

Cambiar a los precios de Illuvium

El objetivo de Illuvium: Zero es hacer que los propietarios tengan alguna agencia, lo que incluye influir en el precio del combustible que intercambian y tener un impacto en el juego principal. Sin embargo, los juegos de Illuvium requieren un cierto nivel de estabilidad para funcionar bien. Hemos creado una solución para estos requisitos:

Illuvium no configurará el combustible (requerido para todas las interacciones del juego) en USD. En cambio, el precio en el juego será una cantidad fija de combustible. Dado que esto podría causar que los precios del combustible fluctúen significativamente dependiendo de las acciones de los propietarios, el DAO automáticamente suministrará o retirará combustible del grupo de compensación si el precio difiere en más del 25%.

En la práctica, supongamos que la demanda de combustible es mayor o menor que la producción. En ese caso, el precio de las acciones de Illuvium puede aumentar o disminuir hasta en un 25%. Los propietarios pueden optar por vender cuando el precio es alto y los jugadores pueden comprar combustible cuando es bajo.

El ayuntamiento puede ajustar los parámetros tanto del precio base del combustible como del porcentaje de variación permitido. También pueden cambiar el porcentaje aproximado de ingresos que reciben los propietarios.

* sILV2 no se utilizará para el cambio de combustible. En cambio, sILV2 actúa como una alternativa al combustible vinculado al precio del ILV.


Momento de la venta de terrenos

Duración total de la venta Tres días
Terreno vendido por lote 278 parcelas
Fecha de lanzamiento del lote 1 por hora
Duración de cada lote 2

Aproximadamente 278 nuevas parcelas saldrán a la venta cada hora. En este punto, comenzarán a bajar el precio hasta que alguien los compre.

No hay nada que hacer más que comprar la parcela y pagar el precio.

Si quieres comprar a un precio más bajo, espera a que baje, pero recuerda que otra persona puede comprar la misma parcela que tú. Dado que los tramos se lanzan cada hora, puede haber cierta superposición.

Un tramo tendrá una antigüedad de 1 hora (aproximadamente el 30% del precio inicial) y el otro será nuevo. Cada lote tendrá aproximadamente la misma proporción de niveles que el número total de lotes.


¿Cuánta tierra de Illuvium se venderá?

Total de terrenos NFT 100,000
Parcelas totales disponibles en primera venta 20000 *
Terreno de nivel 5 para vender en primera venta 2
Terreno de nivel 4 para vender en primera venta 869
Terreno de nivel 3 para vender en primera venta 2088
Terreno de nivel 2 para vender en primera venta 5012
Terreno de nivel 1 para vender en primera venta 12029

Illuvium reservará 25 parcelas (Nivel 1) para obsequios durante el evento de venta de terrenos y 4 parcelas (1 de cada Nivel, excluyendo el Nivel 5) para pruebas en vivo y control de calidad.


Detalles de Illuvium Land NFT

Cada paquete tendrá detalles limitados disponibles antes de la compra, de la siguiente manera:

Rasgo Descripción
Región Hay 7 regiones en total. La región afecta la probabilidad de afinidad de Iluvial digitalizada.
Nivel Hay 5 niveles en total. El nivel afecta la cantidad de sitios de artículos y combustibles y los puntos de referencia disponibles.
Localización La ubicación solo es relevante para futuras expansiones en las que se puedan fusionar terrenos adyacentes.

Una vez comprado, el IMX acuñará un NFT que contiene los detalles del paquete. Utilizamos una semilla aleatoria para generar de manera determinista los detalles del sitio y el marco que conforman la trama.

La función determinista que genera estos detalles se almacenará en el contrato de cadena de bloques inmutable y se puede usar para verificar que aplicaciones como el cliente de juego Illuvium: Zero o la aplicación web IlluviDEX cumplan con la función de generación de terrenos definida en el contrato.

Esta característica genera los siguientes detalles:

Rasgo Descripción
sitios de elementos Una matriz de sitios de elementos que contiene detalles del tipo y la ubicación de cada sitio.
Sitios de combustible Una variedad de sitios de combustible que contienen detalles del tipo y ubicación de cada sitio.
Fito El tipo de cualquier Landmark generado. Vacío para aquellos niveles que no incluyan benchmarks.

Número de sitios y puntos de referencia por nivel

Hay un número fijo de sitios y puntos de referencia por nivel, pero el tipo de sitios y puntos de referencia puede variar. Por ejemplo, un sitio de nivel 1 puede tener uno de cada elemento o 3 lagos.

Los sitios de nivel superior tienen sitios que son más ricos en recursos. En consecuencia, cada nivel por encima del nivel 1 tiene un impulso de producción que aumenta la cantidad de combustible y elementos generados por los sitios de trama. Cuanto mayor sea el nivel, mayor será el aumento de la producción.

La siguiente tabla define la cantidad de sitios de artículos, la cantidad de sitios de combustible, la clase de referencia y el impulso de producción para cada nivel:

Nivel del suelo # de sitios de artículos # de sitios de combustible Número y tipo de punto de referencia Impulso a la producción
Nivel 1 3 1 Ninguna. Sin hito. 0%
Nivel 2 6 3 Ninguna. Sin hito. 33,33%
Nivel 3 9 6 1 elemento de referencia. 100%
Nivel 4 12 9 1 Hito de combustible. 300%
Nivel 5 15 12 1 estadio. 900%

Se definen cantidades de sitios, lo que significa que toda la tierra en un nivel particular tendrá el potencial de producir tanto como cualquier otra tierra.

Habrá pequeñas diferencias debido a:

  • Variedad y difusión de sitios.
  • Ubicación de los sitios en la parcela.
  • La sinergia entre los sitios y Landmark

Creemos que la pequeña coincidencia añade un elemento de emoción a la venta.

Si quiere puede hacernos una donación por el trabajo que hacemos, lo apreciaremos mucho.

Direcciones de Billetera:

- BTC: 14xsuQRtT3Abek4zgDWZxJXs9VRdwxyPUS 

- USDT: TQmV9FyrcpeaZMro3M1yeEHnNjv7xKZDNe 

- BNB: 0x2fdb9034507b6d505d351a6f59d877040d0edb0f

- DOGE: D5SZesmFQGYVkE5trYYLF8hNPBgXgYcmrx 

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