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Una gran cantidad de «chicos grandes» en el campo de los juegos ha comenzado a acudir en masa a The Sandbox: ¿Qué oportunidad para SAND? – Cryptoshitcompra

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El gigante de los juegos tradicionales Square Enix y muchos otros chicos importantes acaban de tomar medidas mucho más precisas después de una controvertida «burla» no extendida en el pasado.

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Una gran cantidad de «chicos grandes» en el campo de los juegos han comenzado a acudir en masa a The Sandbox: ¿qué oportunidad tiene SAND?

Como informó Cointelegraph, la empresa de juegos japonesa preferida Square Enix hizo un anuncio sorprendente en enero de que estaría incursionando en el campo de los juegos de cadena de bloques que está arrasando en el mercado. Sin embargo, la noción de Square Enix fue relativamente difícil ya que se encontró con los obstáculos de una ola de protestas de la comunidad local de jugadores. Este es también el dilema más importante que enfrentan la mayoría de los estudios de juegos estándar cuando deciden conectarse al planeta blockchain.

Lo más importante es el evento Steam con una declaración que prohíbe todas las aplicaciones basadas principalmente en blockchain, como NFT. La medida ha llevado a muchos programas programados para lanzarse en la plataforma al borde del colapso. Como resultado, 29 negocios de juegos de blockchain tuvieron que crear cartas para que Valve levantara la prohibición de Steam.

Hasta el momento, el presidente de Valve, Gabe Newell, sigue siendo inflexible con la selección, e incluso afirma que «las transacciones de Bitcoin en Steam son un fraude, NFT es un fraude». Por otro lado, el editor de juegos GSC Game World STALKER dos también enfrentó un problema muy similar, obligado a cancelar la estrategia de lanzamiento de NFT ante la ira de los consumidores.

Parece que el desafío antes mencionado ralentizará el progreso de implementación de Square Enix, pero a principios de esta semana el editor del juego solidificó inmediatamente su enfoque a través de programas para incluir una de las franquicias del juego, sus buenos resultados. en el área del metaverso en The Sandbox (SAND).

En particular, Square Enix transferirá la propiedad intelectual del juego de rol de fantasía Dungeon Siege a The Sandbox de varias maneras, como una experiencia interactiva en LAND, propiedad de Square Enix, en un espacio web ampliamente compartido. Además, Square Enix creará personajes y fuentes de Dungeon Siege para que los jugadores las utilicen en una gama más amplia de equipos en The Sandbox.

Dungeon Siege es un juego lanzado inicialmente en 2002 y su última entrega lanzada en 2011 ha vendido más de 1,7 millones de copias hasta la fecha. Si bien no es tan popular como otros títulos propiedad de Square Enix, como Final Fantasy o Tomb Raider, Dungeon Siege a menudo es considerado por la mayoría de los usuarios como un «monumento» tradicional al género de los juegos de rol de acción en el contexto internacional.

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Square Enix siguió a su “compañero” Ubisoft al crear un movimiento muy similar. Ubisoft también anunció recientemente programas para llevar su antigua franquicia Rabbids a The Sandbox.

De hecho, esta no es la activación inicial de Square Enix con The Sandbox, ya que la compañía de juegos ha estado vinculada a la empresa durante muchos años. Normalmente, en marzo de 2020, Square Enix realizó una ronda de inversión de dos millones de dólares en The Sandbox, propiedad del importante fondo de inversión NFT/juego/metaverso Animoca Brands.

Por el lado de The Sandbox, aunque la plataforma ha estado comercializando terrenos de NFT durante muchos años y ha atraído a socios conocidos como Snoop Dogg, Ubisoft y The Walking Dead, el juego aún no se ha lanzado oficialmente por completo. comunidad local.

Según una fuente del equipo de desarrollo, Sandbox continuará lanzando la próxima prueba alfa el 3 de marzo, hasta que finalmente finalice el mes para que los jugadores prueben su edición gratuita.

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