Para algunos desarrolladores, la monetización puede parecer un juego de suma cero; sacrificar la experiencia del usuario de sus aplicaciones y esperar que la confianza del usuario no sea lo siguiente, o entregar una gran parte de sus ingresos ganados con tanto esfuerzo a una de las grandes tiendas de aplicaciones.
El reciente Juegos épicos contra Apple arrojar luz sobre el dilema al que se enfrentan los desarrolladores; en una entrevista reciente con Caja Squawk CNBCJason Citron, CEO de Discord, señaló que la tarifa de descarga del 30% de la App Store de Apple «dificulta que las empresas ofrezcan soporte de monetización para empresas independientes y creadores».
Esto está a punto de cambiar con el surgimiento de la economía de la Web 3, donde plataformas como Relativo ya están permitiendo a los desarrolladores crear experiencias basadas en criptomonedas en sus aplicaciones y servicios digitales. En esta economía abierta y descentralizada, los desarrolladores pueden crear aplicaciones que recompensen a los usuarios por su compromiso sin una recopilación de datos intrusiva, creando una mejor experiencia para los usuarios y un medio para compensar adecuadamente a los desarrolladores por su tiempo y esfuerzo.
Gana, gasta, repite
Con Kin ya demostrando a los desarrolladores que la integración de criptomonedas puede ser tan fácil como trabajar con cualquier otro SDK, una nueva ola de aplicaciones ya está integrando con éxito las criptomonedas en su oferta.
Solo se necesitan uno o dos segundos para confirmar una transacción de Kin, las tarifas son mínimas y están subsidiadas, y «no se adquiere, intercambia, reempaqueta, revende o explota ningún dato», dijo William Mougayar, presidente ejecutivo de Kin Foundation, la organización no. beneficio que rige la criptomoneda Kin.
Los usuarios pueden ganar, gastar y transferir sus Kin a través de un ecosistema de aplicaciones para el consumidor, mientras que los desarrolladores pueden monetizar su oferta integrando la criptografía a través del Motor de recompensas Kin (KRE), con el que se paga a los desarrolladores por incluir a Kin en sus experiencias de aplicaciones.
Esto allana el camino para un intercambio justo de valor entre los desarrolladores de aplicaciones y los usuarios que las usan, como debería ser.
Conozca cinco de las aplicaciones más innovadoras que aprovechan esta nueva economía y demuestren que Kin realmente es dinero para el mundo digital.
PeerBet
PeerBet, una aplicación gratuita de apuestas sociales, suele ser la fuente de ingresos más alta del ecosistema Kin. En menos de un mes entre el 25 de julio y el 21 de agosto, por ejemplo, PeerBet generó 2.200 millones de Kin, unos 267.000 dólares, a través del KRE.
Una de las razones por las que Kin funciona tan bien dentro de la experiencia de PeerBet es porque la aplicación se creó desde cero con la criptomoneda Kin en mente, y los incentivos están perfectamente alineados.
Cuando los usuarios se registran, reciben una pequeña cantidad de Kin para comenzar y pueden ganar más fácilmente apostando por el resultado de eventos deportivos, políticos y de entretenimiento o apostando sugiriendo un tema (una de las características más populares de la aplicación). , invita a un amigo, mira anuncios o desbloquea logros en la aplicación.
PeerBet está en medio de la creación de nuevas actividades de gasto de Kin, incluido un mercado donde los usuarios podrán comprar avatares y tokens no fungibles.
«Pagar con criptomonedas debería ser tan rápido y fácil como pagar con una moneda virtual utilizada en muchas otras aplicaciones existentes».
Simon Howard
Pero mientras que las criptomonedas juegan un papel fundamental dentro de Peerbet, Simon Howard dice que él y su cofundador Patrice Poulin «intentan no hacer obvio que la cadena de bloques está involucrada».
«Pagar con criptomonedas debería ser tan rápido y fácil como pagar con una moneda virtual utilizada en muchas otras aplicaciones existentes y cuando las personas descubren que la moneda virtual de PeerBet es en realidad una moneda digital con valor, se sienten muy felices», dijo. Howard dijo . . «La capacidad de ganar dinero real en minutos ha sido una característica muy popular de nuestra aplicación».
Aparecer
La simplicidad y la facilidad de uso son fundamentales para que la criptoeconomía prospere dentro de las aplicaciones orientadas al consumidor, dijo Alex Kruglov, CEO y cofundador de Aparecer, una aplicación que ayuda a las personas a hacer amigos y romper el hielo jugando juegos grupales durante el chat de video.
«Lo que se interpone entre dónde está la criptomoneda hoy y lo que la gente imagina es lo difícil que es usarla», dijo Kruglov. «Pero estamos obsesionados con asegurarnos de que las herramientas que proporcionamos a nuestros usuarios sean fáciles de usar, por eso optamos por Kin, donde la atención se centra en la usabilidad y no en las criptodivisas».
La forma en que los usuarios obtienen Kin en pop.in encaja perfectamente con la visión de la aplicación de ser un lugar para que la gente salga y fomente conexiones humanas reales en un entorno virtual.
Los jugadores son recompensados por ganar partidos, pero también pueden ganar Kin para hacer reír a alguien o traer una vibra positiva. Y si alguien pierde un juego, otros jugadores a menudo le darán algún Kin a esa persona para que se sienta mejor.
«Estamos obsesionados con asegurarnos de que las herramientas que proporcionamos a nuestros usuarios sean fáciles de usar».
Alex Kruglov
Los gastos también fomentan el compromiso. Pop.in se encuentra en medio de un relanzamiento que traerá nuevas formas de gastar, incluso de «florecer», como encender fuegos artificiales mientras juega o embellecer su entorno con fondos divertidos.
Eventualmente, los jugadores podrán transferir los artículos que compren a pop.in, como NFT, en otras aplicaciones compatibles con Kin.
Hoy en día, la gran mayoría de los usuarios de pop.in gastan a su Kin en consejos de igual a igual, lo que ayuda a mejorar la experiencia del usuario.
«Es muy diferente de la moneda tradicional en la aplicación, que hace que los usuarios compren algo de la aplicación», dijo. «Pero lo bueno es que también tenemos la oportunidad de administrar un negocio, sin publicidad, en un ecosistema en el que cuanto más grande eres, más se puede sostener el ecosistema».
Madlipz
La publicidad tampoco pasó volando Madlipz, una aplicación de doblaje y voz en off que recompensa a los usuarios por hacer y compartir videos parodias cortos y divertidos.
Madlipz ha intentado monetizar con publicidad durante un corto tiempo en el pasado, pero «ha habido un gran compromiso», dijo el CEO y cofundador Amir Alikhanzadeh.
«Necesitábamos obstaculizar la experiencia del usuario y el flujo o arriesgarnos a no generar suficientes ingresos para cubrir nuestros costos», dijo Alikhanzadeh.
No es que haya algo intrínsecamente incorrecto con la orientación de anuncios o la recopilación de datos, pero solo mientras los usuarios estén activados y tengan control total sobre su elección y la cantidad de datos que desean compartir.
Crypto le permite a Madlipz evitar esta vergüenza quid pro quo-que a menudo puede convertirse en una pendiente muy resbaladiza.
«Al integrar Kin y tener una forma alternativa de monetizar la plataforma, evitamos la necesidad de crear un mecanismo de control de datos», dijo Alikhanzadeh. «Nuestros usuarios pueden tener una presencia más abierta en la plataforma sin el temor de compartir información personal innecesariamente».
El acuerdo también está funcionando bien para Madlipz, quien ganó Kin 313 millones en solo un mes este verano, el equivalente a más de $ 37,000.
Perfecto 365
Aplicación de belleza virtual de maquillaje y realidad aumentada Perfecto 365 monetizar de varias formas, incluso a través de publicidad de marca, suscripciones y Kin. Pero es Kin quien tiene el mayor potencial de innovación.
Los usuarios ya pueden dar propina a los creadores de contenido en Kin y gastarlos en funciones premium dentro de la aplicación, como opciones ilimitadas de lápices labiales de colores personalizados y paquetes de filtros.
Pero Perfect365, que generó 1.900 millones de Kin a través del KRE entre finales de julio y finales de agosto, también está construyendo su propio mercado de comercio electrónico para expandir los casos de uso que se ofrecen. Pronto, los usuarios podrán indicarle a Kin que compre bienes tangibles como tarjetas de regalo y trucos.
En última instancia, el objetivo es permitir que los usuarios reserven servicios fuera de línea, como una consulta con un maquillador del mundo real, utilizando Kin como pago.
«Este es el tipo de cosas en las que podemos pensar hoy con Kin en el corazón de la economía de fichas», dijo Hsu. «Podemos fomentar el uso y la participación sin limitar a nuestros usuarios de ninguna manera».
Es el mejor tipo de circuito de retroalimentación.
«Los usuarios obtienen Kin al realizar las tareas diarias de la aplicación y los usuarios gastan Kin para canjear funciones y recompensas premium», dijo Hsu. «Ejecuta la aplicación».
Kreechures
Las criptomonedas necesitan un círculo virtuoso de oportunidades de ingresos y gastos para mantener la economía prosperando.
Por ejemplo, ¿por qué no debería poder ganar tokens por poseer un NFT?
Daniel Charpentier está ayudando a que esto suceda a través de uno nuevo Solana proyecto que fundó llamado Kreechures, que gamifica la propiedad de tokens no fungibles.
Específicamente, los Kreechures son NFT de diminutos personajes alienígenas de otro sistema planetario que la gente puede recolectar, entrenar para el combate, comerciar, vender e incluso criar. Los propietarios obtienen Kin Tokens a través de interacciones diarias con sus Kreechures y otros logros a través de una aplicación web. Cuanto más tiempo tengan el recurso, más Kin ganarán.
El plan es distribuir los gastos para que los propietarios puedan usar su Kin generado por Kreechure en otras aplicaciones, dijo Charpentier. Kreechures usará una billetera Phantom para conectarse a la billetera principal de un usuario para que cualquier Kin que gane sea fácilmente accesible desde una ubicación central.
«Lo último que la gente necesita es hacerse cargo de otra billetera», dijo Charpentier. «Desde el punto de vista de un jugador, esto hará que sea mucho más fácil gastar Kin».
«Lo último que la gente necesita es hacerse cargo de otra billetera».
Daniel Charpentier
Pero a los usuarios también les encanta Kin Rewards Engine, dijo Charpentier, porque permite que el proyecto Kreechures extraiga criptomonedas y distribuya recompensas sin recurrir a otros métodos de monetización más problemáticos, incluidos los anuncios.
«Si quisiéramos monetizar sin Kin, tendríamos que introducir elementos que no creemos que sean muy fáciles de usar», dijo Charpentier. «Al examinar a Kin, puedo concentrarme en el juego y evitar cosas con las que no estoy de acuerdo, como vender información, publicidad y los esquemas oscuros que odio como usuario».
Publicación patrocinada por Relativo
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