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Conquest.eth Preparándose para la segunda prueba alfa

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El juego de estrategia espacial Conquest.eth tiene Anunciado su segundo alfa para el 7 de diciembre, dando a los jugadores la oportunidad de probar el juego y ganar algunos premios una vez más. Este segundo alfa de Conquest.eth introducirá nuevas mecánicas de juego, si el equipo está abierto a planetas patrocinados donde los proyectos de terceros pueden dejar recompensas.

Para esta segunda prueba alfa de Conquest.eth, el equipo mejoró significativamente los gráficos y el rendimiento del juego. Conquest.eth ahora usará los nodos TheGraph para acceder a la información pública de una manera simplificada, pero luego compartirá más detalles sobre esta integración. Ahora los jugadores también pueden formar alianzas, enviando naves espaciales libremente entre ellos, mientras que los jugadores pueden contratar a un agente para controlar su flota mientras está AFK.

Cualquiera puede unirse a la prueba alfa de Conquest.eth. Así que marca el 7 de diciembre en tu calendario y únete a la conquista del dominio del espacio. Habrá al menos $ 2,000 en premios.

¿Qué haces en Conquest?

En Conquest.eth, el universo siempre se expande a medida que más jugadores se unen al mundo del juego. Los jugadores adquieren planetas y deben hacer todo lo posible para adquirir más de ellos. Los jugadores no solo necesitan crear una máquina de guerra, la diplomacia también parece ser una opción válida. Conquest utiliza una escala gigantesca, lo que significa que viajar puede llevar días.

Los jugadores deben depositar una apuesta para producir naves espaciales, que se ven obligadas a atacar a otras. Esta apuesta se almacena en su propio planeta. Cuando otros jugadores capturen su planeta, pueden salir y reclamar su apuesta. La hora de salida es de tres días y durante este tiempo el planeta continúa produciendo naves espaciales. Sin embargo, no pueden atacar. Cada uno de los planetas tiene diferentes estadísticas, por ejemplo, ataque, defensa, velocidad, producción, cantidad de participación y población.

Conquest.eth es un juego en cadena. Los juegos en cadena son persistentes y pueden ejecutarse sin la necesidad de servidores de otras autoridades centralizadas. Todo lo que el usuario necesita es una interfaz gráfica, mientras que todas las reglas del juego se almacenan en la cadena de bloques. Como resultado, las reglas siempre son justas. Los jugadores solo necesitan descargar una interfaz de juego, o tal vez simplemente ir a un sitio web para comenzar.

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