En breve
Steam es el mercado digital más grande para juegos de PC, pero no será donde encontrará juegos basados en blockchain con NFT integración de activos o criptomonedas ahora mismo. Recientemente, el mercado Se prohíbe cualquier juego con NFT o elementos criptográficos.—Pero varios desarrolladores de criptojuegos y Web3 los abogados ahora rechazan la decisión.
Hoy, el grupo de derechos digitales Fight for the Future envió una carta abierta a Valve, suplicando al creador y desarrollador de juegos de Steam que no prohíba los juegos basados en criptomonedas en su mercado.
La membresía de Fight for the Future en la iniciativa es la plataforma de infraestructura de juegos NFT Enjin y el Alianza de juegos blockchain (BGA), así como 26 estudios de juegos blockchain. La propia BGA representa a decenas de miembros, incluidos editor líder de juegos de Ubisoft, Ethereum solución de escala de nivel 2 Polígono, La caja de arena editor Marcas Animocay Atari.
«Los juegos de Valve, web3 son una categoría de juegos emocionante y de rápido movimiento que tiene un lugar dentro del ecosistema Steam», se lee en la carta. «Considere cambiar su postura sobre este tema y autorice los tokens y, en general, el uso de la tecnología blockchain en la plataforma Steam. No prohíba los juegos basados en blockchain en Steam».
Los co-signatarios esperan «al menos, inicie una conversación entre los desarrolladores de juegos blockchain y Valve «, dijo Joe Thornton de Fight for the Future descifrar. El objetivo más grande, como dice la carta abierta, es lograr que Steam levante la prohibición de los juegos que utilizan tecnologías blockchain.
Steam instituyó la prohibición a principios de este mes, actualizar los términos del desarrollador para afirmar que los creadores «no deberían publicar» juegos o aplicaciones que estén «construidos» blockchain tecnología que emite o permite el intercambio de criptomonedas o NFT «.
Los desarrolladores de Age of Rust, un próximo juego de aventuras basado en blockchain, dieron la noticia el 14 de octubre. Pío que ya no podía publicar en Steam debido a sus regulaciones actualizadas. Valve aún tiene que explicar la decisión y los representantes no han respondido descifrarla solicitud de comentarios.
Un NFT actúa como un recibo de un artículo que se puede demostrar que es escaso, y aunque las obras de arte digitales y los archivos de video han sido objetos de colección populares de NFT, una parte creciente del mercado se centra en artículos de videojuegos interactivos.
Ethereumbasado en un juego de lucha de monstruos Axie Infinity es ahora el proyecto NFT más grande de cualquier tipo, con más de $ 2.6 mil millones en volumen de operaciones para CryptoSlam. Es el pez más grande en la escena de los juegos de criptomonedas en este momento, pero hay muchos más en el horizonte—Incluido el ya mencionado juego de metaverso The Sandbox, así como Solanabasado en Star Atlas y otros.
Los juegos basados en activos de NFT permiten a los usuarios poseer elementos digitales, como personajes, armas, terreno y más, que potencialmente se pueden monetizar o que podrían aumentar de valor con el tiempo. Esos recursos se pueden usar potencialmente en varios juegos como El metaverso se desarrolla a través de espacios compartidos en línea.. Los NFT también pueden ser una gran ayuda para los desarrolladores de juegos, como Lightspeed VC Amy Wu dijo descifrar en el mes de septiembre.
Poco después de que Steam prohibiera las experiencias NFT y criptográficas en su plataforma, Epic Games Store, un rival en ascenso y hogar del popular Fortnite de Epic, abrió sus brazos a tales juegos. Tim Sweeney, CEO y cofundador de Epic Games tuiteó, «Si bien Epic no usa criptomonedas en nuestros juegos, damos la bienvenida a la innovación en las áreas de tecnología y finanzas».
Thornton cree que Valve está tratando de proteger su modelo editorial, en el que los elementos del juego, vendidos en juegos de Valve como Counter-Strike: Global Offensive y Team Fortress 2, no son realmente propiedad de los usuarios y no pueden ser transferidos fuera del Steam cerrado. ecosistema. Llamó a Valve un «guardián» que se interpone en el camino de un mercado en evolución.
«Este es otro caso de un guardián que quiere mantener su capacidad para extraer valor de cada transacción en su plataforma», dijo. descifrar. “Las NFT principalmente empoderan a los usuarios y creadores y representan un desafío para los guardianes. Allí, por supuesto, puede haber un acuerdo entre Valve y los creadores de juegos blockchain, pero en esta circunstancia, los creadores básicamente tienen la ventaja, y no creo que Valve se sienta cómodo con eso «.
Tan importante como es el lugar de Steam en el mercado, Axie Infinity ya ha demostrado que un juego basado en NFT puede lanzarse fuera de Steam y generar miles de millones de dólares en negocios. Thornton sugiere que los jugadores podrán encontrar juegos centrados en NFT en plataformas sin permiso, incluso si Steam se mantiene firme y Valve no obtendrá parte de esa acción.
«Los jugadores se reunirán donde existan las mejores experiencias y jugabilidad», dijo. «Valve es la que pierde al eliminar este tipo de contenido de su plataforma, no al revés».
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